John Carmack, grand manitou du jeu vidéo et big boss de « id Software » (Doom, Quake, tout ça), et l’une des pseudo stars de ce milieu, ne semble pas apprécier de programmer sur PS3. Lors d’une interview le mois dernier sur G4 TV, rapportée récemment sur ce site, la sommité en matière de programmation, n’a pas été très tendre avec la PS3. Pour lui, la console next-gen de Sony « n’est pas aussi simple à programmer que la Xbox 360 ». Pire, d’après Carmack, ce serait même « deux fois plus difficile ». Même s’il ajoute que « cet argument n’arrêtera pas les programmeurs qui développent sur cette machine, parce que tout simplement, ils n’ont pas le choix, vu la puissance de la marque ».
Cependant, relativisions : le site souligne avec raison que Carmack n’a jamais développé sur une console Sony. Ceci expliquant sans doute cela. Alors, pourquoi ces critiques me direz-vous ? Bonne question ! Sans doute pour nous rappeler à notre bon souvenir ? Toujours est-il que la vérité sortira des jeux que l’on verra prochainement sur la PS3. En attendant, je vais aller me prendre un petit café, j’ai déjà mal au crâne.
Source:
http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/carmack-ps3-doom-10798.htm
Vous croyez que Microsoft le paie combien ?
Je declare qu´il est trop difficile de programmer sur 360 ! Bah oui, il n´y a visiblement pas besoin de travailler sur la machine pour le savoir. 