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Liste des sujets

John Carmack fustige la programmation su

graninn112
graninn112
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:04:42

Haru94 bouton profilbouton profil Posté le 26 juin 2006 à 17:00:48 Avertir un administrateur à propos de ce message !
graninn112 bouton profilbouton profil Posté le 26 juin 2006 à 16:57:46 Avertir un administrateur à propos de ce message !
ceux qui n´ont aps de probleme a programmer s´y connaissent meiux que nous aussi :sarcastic:

Mais eux sont payé par Sony

:d) et exu qui disent difficile ne sont aps payer par sony :rire:

keske t´es naïf

graninn112
graninn112
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:05:24

par microsoft pluto

Haru94
Haru94
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:08:07

"keske t´es naïf"

Tu sais quoi avant de dire que quelqu´un est naif on essaie d´abord de comprendre ce qu´il a dit...

graninn112
graninn112
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:12:00

j´ai bien compris t´inkiete

bon toute facon on s´en fou , c´est pas nous qui devellepons les jeux
la 360 est surment plus facile d´acces que la ps3 .
mais ca ne veut pas dire que devellopper sur ps3 c´est comme deplacer une montagne .
y en a qui ont un peu de mal et d´autres n´en ont pas et voila et ca s´applique a la 360 aussi .
y a pas a cherher loin avec vos conneries habituelles

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:22:34

Mdr cette news... :honte:

Il dit que la PS3 est dure à programmer alors que:

Carmack ne programme ses jeux qu´avec OpenGL :d) La PS3 est équipé de OpenGL par défaut...

Carmack à toujour dit que sa marque de GPU préféré est Nvidia, à cause de leur performance en OpenGL comparé à Ati :d) La PS3 est équipée d´une Nvidia...

Donc soit il n´aime pas la PS3 à cause du Cell (si il aime pas les nouveautés temps-pis pour lui :hum: ), soit il n´aime pas la PS3 car c´est une console japonaise.. :hum: :hum: :hum: :hum: :hum:

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 33
26 juin 2006 à 17:26:52

dans le fond c´est facile de comprendre ce qu´il dit !

quelqu´un qui apprend a programmer en C++ par exemple !

bah il trouvera le php et le visual basic, tout ces langages ayant des commandes similaires !

maintenant prenons une PS3 qui utilise un langage avec des commandes et meme des mechanismes différents ! logique de trouver ça compliqué par rapport a une 360 qui elle utilise le meme langage habituelle de programmation !

c´est tout ! y´a rien de dramatique dans ces propos

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:30:03

"va chercher DirectX 10 sur PS3..."

Un des nouveau effets de DX10, c´est entre-autre, la création de nuages volumétrique. Or le seul jeu à l´heure actuel affichant cet effet (avec Crysis) c´est Warhawk sur PS3.. :ok: AUCUN autre jeu le gère en temps-réel... Alors renseigne toi avant de raconter des conneries! :ok:

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:33:28

"meme des mechanismes différents "

:non: Si on veut exploiter vraiment la machine ouais, mais sinon on peut programmer le RSX avec OpenGL (pas étonnant de la part de Nvidia :ok: ) C´est le Cell le problème.. :( Un peu fainéant le mec..

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:37:42

il y en a qui ont manquer l´info principale dans ce teste ......

=> Cependant, relativisions : le site souligne avec raison que Carmack n’a jamais développé sur une console Sony. Ceci expliquant sans doute cela. Alors, pourquoi ces critiques me direz-vous ? Bonne question ! Sans doute pour nous rappeler à notre bon souvenir ?

est ce qu´un idiot qui n´a jamais programmer sur une machine est vraiment crédible ?

il n´y a aucune raison de croire un type qui n´a jamais programmé sur PS3

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:42:47

pourquoi polimiquer sur ses dires, il ne dit pas que la ps3 est une mauvaise console, seulement qu´elle est dure à programmer... et le pire c´est que la plus grande partie des programmeurs le disent...

bref la différence entre la ps3 et la 360 c´est la plateforme xna...!

master360
master360
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:43:01

faut vous informer et arreter de dire la ps3 c une nouvelle technologie et la 360 une ancienne .c completemenet faux .

si pour vous cpu a trois core multithread c banal "notament pour les dev" va falloir m´expliquer
si un gpu unifier sous direct x c banal va falloir m´expliquer

alors oui le cpu de la ps3 est un cpu en core plus different que le tri core
tout simplement car il sagit d´un multicore specialiser et que comme les dev pc se dirige vers du multi core non specialiser pour le moment
ca rend le cpu de la ps3 moins commun
mais par contre le gpu est lui completement classic

donc non la ps3 n´est pas plus nouvelle technologie "en terme de hardware qui sert pour les jeux "
le changement de suppoort ne changent strictement rien a la maniere de l´utiliser"

master360
master360
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:43:51

attention la ps3 n´est pas complexe a programmer elle est laborieuse
c pas plus dure mais faut 2 fois plus de temps

projectgigi68
projectgigi68
Niveau 5
26 juin 2006 à 17:48:22

c´est surtout les 7 coprocesseur qui vont poser des problème avant de bien dévelloper des jeux qui en tireront parti, au début il ne s´en serviront pas, tout comme la xbox 360 les trois core ne sont même pas exploité (pas plus de 30-40% pour PGR3).

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
26 juin 2006 à 17:55:09

quelqu´un a compris que cette news ne voulait strictement RIEN dire ?

Carmack est juste un gars (surement) payer pour être pro-microsoft car il n´a JAMAIS essayer de programmer quoi que ce soit avec la consoles de Sony

kerpatte
kerpatte
Niveau 10
26 juin 2006 à 18:04:30

ne soit pas ridicule tribersman... ne le soit pas stp... :rire2:
Carmack doit connaitre son sujet!iln´a pas dit que la console était mauvaise mais juste difficile à programmer, deplus ce n´est pas le seul! n´oublions pas qu´il y a la plateforme xna pour pc et 360 ce qui facilite la programmation!

dwarff
dwarff
Niveau 3
26 juin 2006 à 18:29:37

Bonjour
Si je dit à des programmeurs que la GameBoy Pocket est plus facile à programmer que la ps3 ( alors que je ne connais rien en programmation sauf ce que je viens d´affirmer )vous croyez que tous les programmeurs vont se ruer sur la GameBoy ?
Et que ce soit facile ou pas le but d´un programmeur c´est d´obtenir un résultat de qualité, je me trompe ?

dobiwan
dobiwan
Niveau 9
26 juin 2006 à 19:46:02

Shiff-XT Posté le 26 juin 2006 à 17:30:03 :

Un des nouveau effets de DX10, c´est entre-autre, la création de nuages volumétrique. Or le seul jeu à l´heure actuel affichant cet effet (avec Crysis) c´est Warhawk sur PS3.. AUCUN autre jeu le gère en temps-réel... Alors renseigne toi avant de raconter des conneries!

Lol ça peut être le même effet que DirectX mais bon, le sdk de la ps3 n´intégre pas DirectX10 alors que la Xbox360 elle oui et son chip graphique est prévu pour, de toute façon Crysis aussi va sortir sur 360 comme tous les jeux s´appuyant sur DX10...

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
26 juin 2006 à 20:17:52

=> ne soit pas ridicule tribersman... ne le soit pas stp... :rire2:
Carmack doit connaitre son sujet!

toi tes bien naif ...

pourquoi tu pense qu´il précise BIEN qu´il n´a jamais travaill sur une consoles sony
c´est tous sauf pour rien

mais encore une fois chacun interpretera la news comme il l´entend

pour les un c´est juste une remarque anodine, pour les autres c´est la preuve que la PS3 est une merde et pour d´autre c´est une propagande anti-sony dissimulé

dobiwan
dobiwan
Niveau 9
26 juin 2006 à 23:16:48

Vous en voulez un de programmeur qu´on ne peut pas taxer de pro-Microsoft qui critique la Ps3 c´est pas compliqué lisez ceci :

"Perplexe face à la next-gen :

26 Juin 2006 - On pourrait penser que les actifs de l´industrie du jeu seraient les mieux à même de prendre parti pour un constructeur en particulier, hors les témoignages des différents développeurs interrogés laissent entrevoir des difficultés d´appréciation que l´on retrouve chez le grand public. Car même si les stratégies des trois grands constructeurs que sont Sony, Nintendo et Microsoft sont bien perçues et très claires, il est difficile d´anticiper à ce point son aversion ou son attirance pour une machine plutôt qu´une autre. C´est dans cet état d´esprit pour le moins enfumé que Koji "Iga" Igarashi, reconnu pour son travail sur Castlevania, s´est récemment exprimé sur le sujet :

"Je reste perplexe face à toutes les déclarations liées aux machines de nouvelle génération. Je ne sais pas quoi faire [Iga se concentre actuellement sur un épisode de Castlevania sur DS], alors que dès le début j´ai encouragé la PS3, la frontière du prix me rebute pour le moment surtout que les coûts de développement sur la plateforme de Sony sont impressionnants. [...] En ce qui concerne la Wii, j´ai tout de suite été emballé par sa manette mais pour bien l´utiliser, il faut développer un jeu qui en tire avantage, une bonne idée et beaucoup de temps [sous-entendu, les différents freins rencontrés par le développement sur Wii]. En ce qui concerne Microsoft, je reste très ouvert à la XBox 360 mais leur politique envers le public japonais est étrange, s´il s´attachaient aux licences de grandes séries japonaises comme Final Fantasy, Metal Gear ou Dragon Quest, je suis sûr que le public japonais réagirait différemment".

Pour conclure, Iga déclare en souriant : "Imaginez Bill Gates venir dans votre studio et vous demander de travailler pour sa console contre un milliard de Dollars dans les meilleurs conditions possibles. Qui refuserait ?" . Iga touche donc là à une arme de poids pour Microsoft, les ressources en financement dont le géant américain est loin de manquer..."

Source
http://www.gamebe.com/actualites/3901/next-gen/

Ca calme hein lol le gars est carrément dégouté que les japs achétent pas plus de 360, dans son discours on sent vraiment qu´il préfére programmer sur 360 que pour la Ps3 : "les coûts de développement sur la plateforme de Sony sont impressionnants" ça veut bien dire que c´est cher, et si c´est cher c´est parce que c´est plus long et plus compliqué...

Je sent que ce genre de commentaire pas tendre sur la Ps3 on risque d´en voir fleurir de plus en plus, Carmack et Koji Igarashi ce ne sont que les deux premiers d´une longue série, quand je dis que la Ps3 prends le même chemin que la Jaguar d´Atari personne veut me croire, pourtant ça commence pareil :
1- hardware bancal et trop en avance sur son temps
2- programmeurs émettant des inquiétudes
3- sortie tardive de la console avec trés peu de jeux jouables
4- abandon progressif de la majeure partie des jeux en dev et mort de la bécane

manque plus qu´attendre la sortie pour voir le nombre de jeux sur la console et de voir si la console va faire son flop :)

Ltspawn
Ltspawn
Niveau 10
26 juin 2006 à 23:30:31

t´es un gros bouffon jesus_freak , vas t´achter ta gaystation 3 :ok:

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