Dans le trailer d´Halo 3 plusieurs détails indiquent la lassitude du combat :
- la démarche lente
- la position du flingue, sur l´épaule, un peu une manière de se reposer
- la musique, lanssinante, accompagnant le MasterChief trainant le pas.
- il ne dit pas un mot, il se contente d´observer de loin ce qui se prépare.
J´en déduis que tout ça est fait pour annoncer une chose : le MasterChief en à marre des Covenants, des Flood et autre petite saloperies intergallactiques, et il sais que la seule façon d´être tranquille, c´est de massacrer tout le monde. Halo 3 s´annonce comme une gigantesque boucherie, avec un héro blazé des combat, une Cortana au double jeu, et une histoire qu´il faut achever de comprendre. Vivement 2007...