Le RSX de NVIDIA est tout simplement l equivalent sinon legerement superieur d un QUAD SLI 7900 GTX de nvidia . C est a dire l equivalent de 4 7900gtx reliées entre elles pour ne former qu une seule et meme carte graphique , dont la puissance est phenomenal . A ce jour , rien que une seul 7900 GTX permet de jouer a tt les jeux a fond en 1600par1200. Rendez vous compte de la puissance de la ps3 . Mais cela ne suffit pas . De nombeuses personnes pensent que la carte graphique est primordiale dans une console ou pc . Cela est certe indispensable , mais le plus important est le processeur . En effet , le processeur envoie une quantité d information au GPU ( processeur de la carte graphique ) , qui sont ensuite traitée avec plus ou moin de vite , ce que joue sur le nombre de FPS ( image par seconde ) . Biensure il y a la memoire dont dispose la PS3 , la fameuse RAM GDDR 3 , mais je ne v pas aller jusqu a la , car c encore plus complexe.Breff, l utilité d un quad SLI dans un pc , se sert aboslument a rien puisqu aucun processeur actuel dans le monde du pc , envoie assez d information rien qu a 2 carte graphique. Hormis le CELL
La ps3 est doté comme tout le monde le sait du fameux CELL . Le cell , vous ne le savait peut etre pas , mais c un ensemble de 7 processeur physique cadencée a 3.2ghz. Je ne c pas si vous vous rendez compte , mais le cell est l equivalant de 4 FX 60 ( 1100 euros PIECE). A ceux jour , les dévelopeur n ont pu que gerer 2 processeur de la machine( seul HIDEO KOJIMA avec MGS 4 y est arrivé) , imaginez le rendu des 7 Imaginez , le CELL couplé au RSX .... Cela donne au programmeur une capacité immense .