" la DS est capable de gérer la 3D avec un rendu approchant globalement ce que l´on pouvait trouver sur N64, le lissage et les effets de flou en moins"
Voila qui met les choses au point au niveau des graphismes
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000037766.html
on le savé deja
certains ne le savaient pas à voir certains messages ![]()
Ce n´est que le début, je pense que la DS ne montrera son véritable potentiel graphique que dans 6mois-1 an...
Sinon j´ai hâte d´être en mars! ![]()
la classe tooooooooooooooootal
d´après eux l´autonomie n´est que de 6 à 10 heures.... Plus j´entend parler de la DS, plus j´aime la psp
6 heure a 10 heure ce qu´avez annoncer nintendo
si c´est ca qui te gene dit toi la PSP c´est 4 heure maxi ( et encore en baissant la luminosite et le son avec un casque)
donc 4h maxi fasse au 6h mini on connais deja le gagnant
erreur mon ami c´est 4 heures minimum pour la psp ( aucun jeu ne peux faire descendre l´autonomie en dessous de quatre heures sinon ca signifie que la console surchauffe) donc ca peux aller jusqu´a beaucoup plus ![]()
d´ailleurs gamekult prouve ce qu´on dit depuis le début : pas de filtrage, donc c´est encore plus moche que de la 64, et ca atteindra encore moins le niveau de la DC comme certains le prétendent ^^
Bon alors au lieu de l´acouter. Ce que je vais dire est officiel ! !
La PSP aura une autonomie de 4a6h pour des jeux pas trop abouti techniquement avec le son moyen et sans wifi. Et il a été aussi dit que la duree de vie de la batterie baisserait fortement si on joue a des jeux gourmand en ressources ( Ridge racer qui est vraiment magnifique)
en meme temps sans le lissage, les graphs paraissent nettement plus clairs!
C t ce qui étiat repproché à la n64 en son temps et c ce qui donnait un cachet plus classe à la playstation.
Pour ce qui est ed l´autonomie de la psp, le coup des si c moins de quatre heures la console explose...enfin je c que cela fait parti d´une interview..mais bon...
L´autonomie de cette console sera jaugé par l´utilisation plus ou moins intensive de l´umd, du processeur etc...ce qui apparaît comme une nouvelle contrainte technique au niveau du développement des consoles portables...c bien beau de vouloir mettre un moteur de ferrari..mais encore faut il avoir le carburant adéquate.
" aucun jeu ne peux faire descendre l´autonomie en dessous de quatre heures sinon ca signifie que la console surchauffe"
ca c´est de la qualité, bravo sony ! ![]()
et sinon personne ici n´a pensé à avoir une dreamcast portable..personne...depuis le départ on savait que en gros on allait avoir une n64 portable.
Ce qui attirent les joueurs ici, c´est l´originalité de cette console...point barre.
Et avouez qu´un peu d´originalité ne fait pas de mal!
je sais que etant fan de jeux video j´aimerais l´achetter mais si c pour en revenir a la n64... je suis décu
nintendo n´a jamais communiqué sur les graphs de la ds..il communique sur son originalité!
Nintendo prend un risque et se démarque en sortant une nouvelle façon de voir le gameplay.
Comme dans tout changement profond, certains résistent encore, en se disant ct mieux avant...
On ne pe empecher l´évolution.
Sinon la déesse est la première console portable à disposer d´une 3d efficace...c sur on s´en prend pas pleins la gueule..mais l´intéret est vraiment autre part!
Juste une chose.....
Considerant la taille relativement restreinte de l´ecran de la DS, à resolution inferieur, sans filtrage, les jeux sont assurément plus beau que sur N64, de par le fait que la resolution affiché par l´ecran ne permet pas de percevoir les effets nefastes du crénelage.
Donc les critiques visant à dénigrer le hardware en le présentant comme incapable de filtrer les graphismes sont particulierement malvenues. Il faudrait peut-être prendre en compte les spécificités propres aux consoles portables avant de s´amuser à ça.....
D´un autre côté, un ecran plus large necessite une resolution plus élevé. Donc plus de ressource système.
L´originalité, toujours le même mot qui revient
. Mettez un drapeau français dans le cul de nicolas sarkosi, ce sera original, mais je doute que ça le fasse gagner les élections présidentielles. Le stylet, vous trouverez ça marrant au début avant de vous en lasser pour revenir au contrôle classique et finalement vous dire que vous auriez mieux fait d´acheter une psp
Bien sûr... et on s´amusera également à manier le fantastique Joystick de la PSP dans des FPS et autres STR magnifiquement mis en scene...
Et puis ensuite je me pencherai avec un plaisir incomensurable, sur le denier petit chef d´oeuvre à la mode... GT4, et pour encore plus de plaisir, il sera disponible sur Play 2....
En fait je suis trop trop content de ce que me reserve cette fantastique PSP... ![]()
black-soul2
tu vois que la nouveauté a toujours fait douté certaines personnes...
Il est grand temps de casser cette mécanique de puissance pour enfin revenir à l´essence meme du jeu!
Ne pas vouloir faire évoluer le jeu video, c´est vouloir le faire mourir!
La course à la puissance graphique, c facile tout le monde pe le faire...réfléchir sur les concepts de demain, ça c bcp plus dur!
Tu ne pe pas enfermer le jeu video dans une éternelle course à la puissance!
N´est il pas excitant de vivre de nouvelles expériences?
N´as tu pas envie de voir autre chose, de faire autre chose, de le faire differemment...
Paindepice Posté le 22 novembre 2004 à 19:19:56
Juste une chose.....
Considerant la taille relativement restreinte de l´ecran de la DS, à resolution inferieur, sans filtrage, les jeux sont assurément plus beau que sur N64, de par le fait que la resolution affiché par l´ecran ne permet pas de percevoir les effets nefastes du crénelage.
Si tu réfléchis un peu, Gamekult n´a pas agrandi la résolution et la taille de la ds pour pouvoir comparer avec des jeux N64. non, justement sur cette résolution, sur la ds actuelle, les jeux ressemblent " globalement ce que l´on pouvait trouver sur N64, le lissage et les effets de flou en moins". Si il y avait une ds que l´on pouvait brancher sur une télé, ça ressemblerait à de la psone.