la 1ere mission:
Il faut aller voir le commendant du fort il vous demandera d´anqueter sur le moral bas qu´il y a dans le fort c´est alors que vous demanderai au garde ( n´importe lesquels) et ils vous dirons que c´est parce qu´ils ont suprimer la biere que le moral est bas aller alors voir le mec qui a encore de la biere dans le fort ( le pretre) en parlent il vous indiquerons que sont bureau et au dessus de l´armurerie donc monter au premier fouiller sont bureau il y a de la biere.Parler au gardes et donnez leur de la biere puis allez voir le pretre . Vous allez le voir après et c´est bon ( dans le batiment du culte imperiale) allez voir le commandant du fort il sera content et vous donera la mission des contrebandier.
La 2eme mission:
Il faut aller enqueter sur un vol d´arme on vous proposera de prendre quelqun avec vous , soit une meuf balèze soit un fin tacticien allez voir le forgeron du fort il vous dira ou aller voici la carte de
Solstheim:http://www.gamebanshee.com/morrowind/map<BR>locations/solstheim.php la caverne des contrebandiers se trouve coller contre l´eau il vous faut longer la cote jusqu´a arriver a un amat de pierre la voici alors tuer tout le monde dedant revener au fort qui vient de se faire attaquer par les loups garou
La 3eme mission:
http://www.gamebanshee.com/morrowind/maplocations/solstheim.php
Les imperiaux vous dirons d´aller au village des skalls la haut leur chef voud dira d´aller voir leur chamane qui vous dira de rétablir l´ordre avec les pierres . La carte vous dit ou c´est puis allez accomplir les missions des pierres:
_pierre du soleil : munissez vous d´un sort de vision nocture ou de lampes et aller dans la grote que vous indiquent la pierre(la grotte se situe dans la neige la pierre vous dira de toute fasson de quel coter aller)
_pierre de la terre : il faut aller a la grotte de la musique et taper sur plein de stalagmitte ( dans la salle du chant) le truc a s´endormir car c´est tros long.
_pierre de l´eau : il faut aller voir un orquer près de l´eau ( orquer:bete qui ressemble a un phoque)il vous faudra des potions ou sort de nage rapide et respiration aquatique . Suiver l´orquer nager avec lui il vous enmènera a l´endroit demander et vous n´orez plus qu´a faire se que vous a dit la pierre précedement.
_pierre des arbres : retrouver dans la direction quelle vous indique des betes ( riquelin et femmes a plusieurs vie) tuer les vous aurez les graines retourner voir la pierrre et sans rien faire sa vous dira que les graines sont plantée.
_pierre de la bete : vous devrez aller secourir un ours des neiges au sud du lac pres de Tirsk
_pierre du vent : vous devrez aller faire de nouveau soufller le vent pas d´indication spéciale pour celle-là il faut simplement suivre les indications la carte peut vous aidez.
La 4eme mission:
C´est l´épreuve de la sagesse on vous demandera d´enqueter sur un vol allez dans la hutte du soit disant voleur prenez des note sous son oreiller ou près de son lit parler a la meuf qui est dans la hutte parler au chef allez voir celui qui accuse l´autre d´avoir comit un vol il vous suivra jusqu´au chef et vous lui donerez une punisssion que vous aurez choisirai soit il se fait bouffer par des loups dans un enclos ( beau spectacle) soit il est bannis.
La 5eme mission:
Quand on est allez voir le chef skaals se sera l´epreuve de force il faudra aller voir le shaman sur les bords du lac et il vous dira d´aller tuer un gars dans une grotte sous marine il y aura alors une sorte de fumigene sur le lac et la grotte se trouvera en dessous se fumigene rouge vous devrez aller tuer un gars dedant venez voir le chamoine au village et le chef et c´est fait.En sortant le village sera envahit par les lougs garous vous en viendrai vite a bout mais le chef sera enlevé par les loups-garous.
la 6eme mission:
Celle ou faut aller dans le chateau de glace l´entré est sous marine ( sur la cote sou l´eau) allez voir sur la carte:emplacement du chateau en haut à gauche: http://www.gamebanshee.com/morrowind/maplocations/solstheim.php#null
Quand vous entrerez un rikelin vous parlera il faudra alors faire se qu´il vous c´est a dire tuer tout les gros bestios de la grotte une fois fait vous pourrez passer au niveau superieur tuer tout le monde et vous barrer au village des skalls(mais attention il ne faut pas que le rikelin se fasse tuer sinon il ne pourra pas vous faire rentrer)
Astuce:si vous avez un sort de lévitation une fois sortit du chateau voler en haut il y aura une entrer si vous regarder , bien une fois rentrer dans la petite pièce tuer le rikelin et fouiller entre les parois il y aura une épaulière daédrique et quelques autres trucs.
La 7eme mission:
Il faut faire la chasse au loups garou on vous attendra la nuit dans les bois près du lac peut a peut tout le monde mourra et vous devrez battre des loups-garous.Vous serez alors contaminer mais pas de panique un simple sort de guerison vous en guerira ( le chaman vous le dira une fois rentrer de la chasse)
Derniere mission:
Il vous faut dormir et le dieu de la chasse vous enlevera vous vous ferez bouffer par plein de loups garous dans un labirinte ou se c....de dieu de la chasse vous mettra :
La 1ere partie du labirinte sera avec le commendant du fort apres avec le mec du village des skalls que vous buterez apres avec le mec du chateau de glace et en suite le dieu de la chasse voudra vous butter il vous demandera qu´est ce qui est important dans la chasse et selon la reponse que vous lui donner il se transformera soit en une bete ruser ou une bete avec de la force ou une bete je ne sais plus comment moi je lui ai dit la force c´est ce qui conte au combat et quand l´ai tuer jai eu un aneau de force à 20000 piece d´or en effet constent force +10 et attaque+15 si vous prenez la ruse se sera une belle lance apres l´avoir tuer il y aura une belle sinématique .
Autre mission:
Une femme du fort qui se trouve dans la court du fort vous demandera d´enqueter sur un meurtre vous retrouverez le meurtrier dans une sorte de confiserie ou un kajiit est mort presque ( de pres de la pierre du soleil dans la neige a l´pposer de la caverne ou vous dit d´aller la pierre du soleil) devant la porte parler au gars à l´interieur demandez lui son bonnet ou tuer-le et revenez voir la meuf.
Un gars devant la guilde des mages d´Aldrhun vous demandera de retrouver son aéronef et de lui amener un anneau de charme l´aéronef se trouve tout près d´un autel a coter des montagnes au centre de la carte trouver le capitaine et voler lui son journal de bord ensuite diriger vous au nord près sur les montagnes au sud du chateau de glace et au nord de l´aéronef trouver un tertre avec un loup des neiges à coter sauvegarder et esayer de rentrer il vous demandera de choisir entre plusieurs reponses pour rentrer choisissez l´avant derniere ( je ne suis pas sur que c´est l´avant dernière reponse c´est pour sa que je vous ai dit de sauvegarder) regarder dedans pres d´une hache il y a l´anneau aller voir le gars devant la guilde des mages et donnez lui l´anneau il vous donnera pas mal de pièce d´or.
Si vous avez des questions ou que vous voulez que je recopie mon journal de bord ou si vous voulez des précisions n´ésiter pas et dite le moi.(désoler pour les fautes d´orthographe de la soluce)