Non mais c'est juste que bon, tu vois, il y a des joueurs qui sont persuadés qu'OOT est un jeu extraordinaire parce qu'ils l'ont connu à l'époque, que c'était le premier Zelda en 3D et que la N64 n'avait alors pas un million de jeux d'aventure digne de ce nom.
Le jeu a dû être une très bonne expérience à l'époque, mais de là à le classer de hit éternel 
Si tu le découvres maintenant, voilà quoi, tu trouves que ça sent l'vieux 
Ce ne sera jamais le cas pour TWW
Il appartient à ces jeux qui ne peuvent pas vieillir visuellement, comme Jet Set Radio, et spécialement Jet Set Radio Future parce que celui sur DC affichait quelques faiblesses (pop-up) qui ont été corrigées pour sa suite sur XBox.
Bon, il y a aussi du pop-up dans TWW, mais ça reste de l'ordre du détail graphique, ça n'empêche pas le joueur d'entrer complètement dans le jeu, c'est comme pour Shenmue et ses faiblesses d'affichage avec la foule.