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Liste des sujets

Cadeau de samcore

samcore
samcore
Niveau 10
19 juin 2005 à 17:33:05

pub : http://shiensuku.free.fr/phpBB-2.0.10-fr/phpBB2/index.php

Notations :
B = coup vertical
A = coup horizontal
K = coup de pieds
G = garde

+ = valider les boutons simultanément
, = valider les boutons à la suite l´un de l´autre ( on peut ne rien mettre)
~ = faire un glissé rapide d´un bouton à l´autre ( on peut aussi écrire le premier bouton en minuscule et le second en majuscule) exemple : 1A~B = 1aB

  • = légèrepause entre la validation de deux boutons

[] = maintenir le bouton

directions
789
456
123
6 = avant
4 = arrière
( voir clavier numérique)

CH = counter hit = petite lumière rouge sur l´impact du coup
WS = coup en se levant
FC = coup en étant accroupi

notion de buffer : entrer les directions avant la fin de l´animation du coup précédent.
exemple : ( ivy) 33A 22B 6b8
faire vite 22B pendant le mec est encore debout pour que le coup le lance en l´air, entrer alors le 6 très vite puis glisser vers le B puis le 8 ( difficile au début)

Je peux commencer ma gentille petite liste de combos par perso. Les plus évidents ( genre AA ou BB) sont parfois des coups très importants !

Assassin

BB
2BB
33AB
CH AAB
CH 22AB
CH 3AAB

3B 33K
B+K 2B+K 3B
WS B 2B+K 3B
33BB 11K
33BB+K A
9B 1B

Astaroth

AB
BA
22AA
CH 66[A]B
CH 6AB

CH 3B, 3[B], CH 6K ou CH b6K + B+G
3A+B 66B : après un guard impact 4G
22[K] 214A : après un guard impact 4G UNIQUEMENT
CH 6B 4[B]
CH WS K 4[B]

Berserker

AB
BA
214AAAAA
22AA
4A+B[K]

B+G4 22K 22B
22K 22K 22B
CH 3B, 3[B], CH 6K ou CH b6K + 66B
6K 2A+G
CH 6AB 2A+G
CH WS K 4[B]
[A] 214B+G 22K 22B
4[A] B+G

Cassandra

AK
BB
22AA

A+B 3B
3B 236B
66K 236B
44[A] 3B 236B
CH b6 44B+K
66B+G 44B+K

Cervantes

BB
CH 4BK
B*BB ( second hit CH)

3B 2A+B 33B
CH 3A 2A+B
CH 66K 11B
BT A+B 33B 2A+B 33B
1a[B] 2A+B
2A+B 33B
CH 2A+B WS AB 2K

Ivy

4A+B:B ( le : désigne un timing très précis pour valider le deuxième B, environ sur le deuxième coup du 4A+B)

CH 66B 8B+K
44B+K 8B+K ( maintenir un peu le B+K) pour piéger les joueurs, il faut reculer, s´ils tapent dans le vide punissez avec ça
33A 22B 6B8
22[B] A
CH 1A+B 1A+B
44[B] B ( le deuxième B peut être esquivé)

samcore
samcore
Niveau 10
19 juin 2005 à 17:49:41

Kilik

AA
CH BB
6AA
CH 6AAA
CH 6AA:B+K

CH AAB 6kB
3B 6kB
22B 6kB
6A+K 22B 6kB ( buffer difficile)
CH WS KB 6kB

Lizardman

AA
BB
CH 11AK

3B 236B
66B A+B 3B
33B BT B A+B 3B
A+B 3B
CH b6 44B+K
44[A] 214B+K:2A+G sc3 66B+KAB BT B A+B 3B ( il le fallait)

Maxi

6A+B K
236BG 3B
66A FC K
WS K 6A+B
3B 6A+B
22KK 66B+K

Mitsurugi

2KB
BB
11BA
CH 6AA
66BB

66BB2 BB 22B
3B 236B
CH 33K 1B
CH 33K kB ( esquivez le deuxième coup du kB avec une roulade sur la gauche)
6b:3 66A+B
66A+B 2A

Necrid

22AB
CH 4AB
CH BB:B
CH kB

3B AA
33B 33BA
WS K 33BA
BT B+K 33BA
66K BT B+K
66A+B 2B
66A 66A+B
CH 4B 66A+B

Nightamre

3[B] B
WS [B] K
WS [B] B ( en 50Hz uniquement ou en CH si 60Hz)
66A 4B
b4 4B
CH 6K 4B
4A 3[B] B
236[K] 2A+B

Raphael

6BB:A+B+K~G
CH 6BBB
CH AB

3B 6BB:A+B+K~G
CH 4K A+BA
CH 22B 3B
CH 44A 3B
CH 66A+B 66K BB
CH A+B 6BB:A+B+K~G

Seung Mina

AA
CH BB
CH 33KK
1KK
CH 3KK
6AK
CH 6A+B

CH AAB 1A+B ( 50Hz uniquement)
CH AAB 6kB
3B 3B
22B 1A+B ( 50Hz)
22B 6kB
CH bA 6B+K
6A+K 6BB
CH 66B 3B
9B 3B

samcore
samcore
Niveau 10
19 juin 2005 à 18:06:12

Sophitia

BB
CH 2BB:4
CH B+KB:4

44B 4B
33B BT B B+K 4B
66B B+K 4B

Talim

AA
BB
CH 4BB
CH 4AA
CH 6BB
BT BB
BT AA

CH WS B 1K
BBK 44B 44K
3B6B 44K
66B 44B

Taki

AA
CH AAB
CH BAK
BBB1
6AA
CH WS AAA
CH WS BB
11BK1

WL A 11BK1 ( WL A = G8 A)
22B BK 33A1
4B+K 41236B
CH WS K WS BB

Voldo

AA
CH 4AA
66A+BK

33B 2A+B
1K 6A
CH WS A 2AAA
66K 2A+K 66
CH 6BB 236A+B

Xianghua

AA
BB
CH 3AK
CH AAB

3B 1B WS K
22B 1B FC 3B
FC 3B 1B WS K
6B+K 66K

Yoshimitsu

1AAA
CH 1AAAA(A) le dernier A n´est pas recommandé ( essayez)
KK
BB

3B 6K
WS K 6K
CH 3AB 4K:[B] ( relâchez le B quand le coup devient imparable = du feu)
44A+B 1B ( pour pièger l´adversaire en reculant)
B+K A+BK BT K 9K 66A+B ( timing sur le 9K)
1K BT K 9K 66A+B ( comme au dessus) après un GI
CH 1B+K 3B 6K
6b:3 66A+B

Yunsung

BB
CH AAB
2BB
CH 22AB
33AB
66BB
66KK

33[B] A
3B K6 A
3B 4K
CH WS AB BB
CH WS K 9B

Voilà, j´ai joué avec des potes qui connaissent rien au jeu, ça m´a fait pitié de placer aucun combo après un 3B.

Le_Edgemaster
Le_Edgemaster
Niveau 10
19 juin 2005 à 19:48:56

Ca doit être le chaipa cantième ( passque on dit " cantième" et pas " combientième" ! ! :p) ) topic d´aide de coups que nous poste notre maître de la manette, j´ai nommé Samcore ! :)

anussim
anussim
Niveau 10
19 juin 2005 à 19:51:51

mais c tjs aussi impressionant! :ok:

Olive_gamecube
Olive_gamecube
Niveau 10
19 juin 2005 à 22:31:44

moi, ça me donne pas envie de lire parce que j´y comprends rien et c´est trop long :ouch2: . mais, je suis sûr que c´est hyper précis :ok: !

talimmm
talimmm
Niveau 10
20 juin 2005 à 01:00:46

Il y a aussi 2~1~4~B avec Talim. Enfin je crois. C´est impressionnant pour des gens comme moi. :sarcastic:

samcore
samcore
Niveau 10
20 juin 2005 à 09:12:09

edge => un jour, un jour, je serai honoré du lorier des très-très-très-très sales types et je ferai plus dce genre de topics, profite !

nunus => je n´ai listé qu´un strict minimum de combos !

olive => lis les notations que je me suis fait chier à préciser juste avant si tu ne comprends pas :nonnnon:

la jeune fille => alors tu es très impressionnable. ton 214B, on peut le stepper facilement, se mettre dans le dos de talim pour faire une back throw à environ 70 damages.

ryu_hoshi
ryu_hoshi
Niveau 10
20 juin 2005 à 16:13:41

salut sam: merci pour le matos...

Pour Sophie, il me semble que 66B B+K 4B ne soit pas garanti, par contre, 66B B+K 7K l´est :ok:

talimmm
talimmm
Niveau 10
21 juin 2005 à 00:39:31

Oui je suis très impressionnable et j´ai peur du feu en plus... Mais je joue contre des personnes qui ne connaissent rien à SCII donc mon attaque leur fait plus peur à elles qu´à moi.

Olive_gamecube
Olive_gamecube
Niveau 10
21 juin 2005 à 12:18:28

samcore, après avoir regardé les notations, j´ai une question : c´est quoi les lumières rouges pour le CH ?

samcore
samcore
Niveau 10
21 juin 2005 à 12:51:07

ben il y a comme une petite lumière rouge sur l´impact de ton coup quand il passe en CH.
en fait, c´est quand les deux adversaires font un coup mais que le tien touche avant celui de l´adversaire.

ok ryu, bah je peux pas éditer, hein. sinon ça doit dépendre de pas mal de chose ( genre range, side hit etc...) parce la garantie du combo me parait pas si douteuse.
ou alors 66B 44B+K et wake-up de ouf :ok:

samcore
samcore
Niveau 10
21 juin 2005 à 12:58:18

toujours par rapport au CH, bien sûr les propriétés des coups sont très ouvent modifiées.
si tu prends cervantes, par exemple... un 3B classique envoie bien moins haut qu´un 3B en CH. d´ailleurs il y a des combos très puissants à partir d´un CH 3B avec cervy... héhé je me fais plaisir
CH 3B 2B 11B ( facile)
CH 3B 8A+B~G : BT A+B 33B 2A+B 33B
CH 3B : GDR : BT A+B 33B 2A+B 33B
CH 3B back dash a4B 11B
:-)

plus simplement, il y a aussi des suites de coups qui deviennent garanties alors qu´elles ne le sont pas en NH ( normal hit).
par exemple ( exemple récurrent) AAB de Xianghua n´est garanti que si le premier coup passe en CH.

ryu_hoshi
ryu_hoshi
Niveau 10
22 juin 2005 à 12:20:59

Sam, j´ai oublié le thread avec ma question sur les BS traps d´Asta ou le ring out man, tu peux me dire où c´est?

merci

samcore
samcore
Niveau 10
23 juin 2005 à 09:23:20

je t´avais fait un mp sur console league, j´avais pas répondu ici.
je te fais un topic ici, c´est plus marrant :-)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juin 2005 à 10:43:17

Arf pas de link dans la liste, jvais m´en occuper tiens ^^

samcore
samcore
Niveau 10
24 juin 2005 à 10:46:06

ouep j´ai mis aucun des guests.
je joue sur GC et ps2 mais ça fait des mois que j´ai pas joué spawn ou heihachi

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juin 2005 à 10:47:01

( surtout que t´as pas spawn :rire: )
Je joue cette apres midi donc jvais plutot m´echauffer un peu la ^^

samcore
samcore
Niveau 10
24 juin 2005 à 10:50:06

mouais je voulais dire link

je pourrais poster des combos pour heihachi tout de suite mais pour link, il faut que je teste.

samcore
samcore
Niveau 10
24 juin 2005 à 11:01:49

Heihachi

BB
CH AK
CH AA
CH 6BBB
CH BBA
CH BBK 1A

3BB 236B
623B 236B
66B 236B
CH 66B 66[B]
8K 236B
CH 3A+B 236B
9KK ( possibilités de feintes en faisant que 9K)

CH 4K 236B
CH 4K 3BB 236B ( attention à la distance)
CH WS B 236B
CH WS B 3BB 236B ( attention à la distance)
CH A+B 1A
CH 44A BB

La vidéo du moment