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Notations :
B = coup vertical
A = coup horizontal
K = coup de pieds
G = garde
+ = valider les boutons simultanément
, = valider les boutons à la suite l´un de l´autre ( on peut ne rien mettre)
~ = faire un glissé rapide d´un bouton à l´autre ( on peut aussi écrire le premier bouton en minuscule et le second en majuscule) exemple : 1A~B = 1aB
- = légèrepause entre la validation de deux boutons
[] = maintenir le bouton
directions
789
456
123
6 = avant
4 = arrière
( voir clavier numérique)
CH = counter hit = petite lumière rouge sur l´impact du coup
WS = coup en se levant
FC = coup en étant accroupi
notion de buffer : entrer les directions avant la fin de l´animation du coup précédent.
exemple : ( ivy) 33A 22B 6b8
faire vite 22B pendant le mec est encore debout pour que le coup le lance en l´air, entrer alors le 6 très vite puis glisser vers le B puis le 8 ( difficile au début)
Je peux commencer ma gentille petite liste de combos par perso. Les plus évidents ( genre AA ou BB) sont parfois des coups très importants !
Assassin
BB
2BB
33AB
CH AAB
CH 22AB
CH 3AAB
3B 33K
B+K 2B+K 3B
WS B 2B+K 3B
33BB 11K
33BB+K A
9B 1B
Astaroth
AB
BA
22AA
CH 66[A]B
CH 6AB
CH 3B, 3[B], CH 6K ou CH b6K + B+G
3A+B 66B : après un guard impact 4G
22[K] 214A : après un guard impact 4G UNIQUEMENT
CH 6B 4[B]
CH WS K 4[B]
Berserker
AB
BA
214AAAAA
22AA
4A+B[K]
B+G4 22K 22B
22K 22K 22B
CH 3B, 3[B], CH 6K ou CH b6K + 66B
6K 2A+G
CH 6AB 2A+G
CH WS K 4[B]
[A] 214B+G 22K 22B
4[A] B+G
Cassandra
AK
BB
22AA
A+B 3B
3B 236B
66K 236B
44[A] 3B 236B
CH b6 44B+K
66B+G 44B+K
Cervantes
BB
CH 4BK
B*BB ( second hit CH)
3B 2A+B 33B
CH 3A 2A+B
CH 66K 11B
BT A+B 33B 2A+B 33B
1a[B] 2A+B
2A+B 33B
CH 2A+B WS AB 2K
Ivy
4A+B:B ( le : désigne un timing très précis pour valider le deuxième B, environ sur le deuxième coup du 4A+B)
CH 66B 8B+K
44B+K 8B+K ( maintenir un peu le B+K) pour piéger les joueurs, il faut reculer, s´ils tapent dans le vide punissez avec ça
33A 22B 6B8
22[B] A
CH 1A+B 1A+B
44[B] B ( le deuxième B peut être esquivé)