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Liste des sujets

Fable 2

kamelo2
kamelo2
Niveau 29
13 mai 2008 à 20:33:28

lol

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 20:34:29

L'esthétique sera au rendez-vous, la ville est très belle, le campement aussi, les journalistes parlent d'environnements très riches :)

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 20:35:54

Il faut penser aussi à tout ça en mouvement, déjà les photos de la télé HD montre des images plus nets, et puis il manque les effets de lumière.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
13 mai 2008 à 20:36:29

C'est clair qu'il a un style esthetique particulier vraiment interressant...j'adore...

kamelo2
kamelo2
Niveau 29
13 mai 2008 à 20:38:14

Non mais de la à dire que ça ressemble a un film d'animation ....

DeusSanctum
DeusSanctum
Niveau 10
13 mai 2008 à 20:38:34

:bave: :ejac: :bave: :bave:

Par contre les combats m'ont l'air un peu mous :snif:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
13 mai 2008 à 20:42:50

tout à fait le style graphique me fait penser à un film d'anim en 3D type heroic fantasy...

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 20:44:20
  1. DeusSanctum Voir le profil de DeusSanctum
  2. Posté le 13 mai 2008 à 20:38:34 Avertir un modérateur
  3. :bave: :ejac: :bave: :bave:

Par contre les combats m'ont l'air un peu mous :snif:

J'espère que c'est à cause de la double hache guerrière ultime ultra lourde :(

Kirby_1er
Kirby_1er
Niveau 10
13 mai 2008 à 20:56:22

Ca doit venir de l'arme, sur des vidéos plus vielles les combats étaient plus dynamiques.

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 20:58:03

Oui quand Moulyneux présentait le gameplay dans la ville avec l'épée, le joueur était quand même beaucoup plus rapide :(

Kirby_1er
Kirby_1er
Niveau 10
13 mai 2008 à 21:01:57

Enfin n'empeche qu'il y a toujours des couloirs de merde !!!

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 21:28:14

"Toutefois, les environnements sont ici nettement plus vastes et profitent de cette structure en zones closes pour afficher une foule de détails du plus bel effet. Végétation de nature et de densité variées, nombreux niveaux de reliefs, points d'eaux et rivières, gestion dynamique du climat et des vents : Albion semble plus riche et vivant que jamais."

C'est pas les couloirs moi qui me préoccupent mais les zones :(

Kirby_1er
Kirby_1er
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:36:47

Bah zones, couloirs, ca revient au meme : c'ets pas opuvert mais fermé. Apres c'ets toujours mieux si on a de grosses zones plutot que des couloirs étroits

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:38:05

Nan parce que s'il n'y avait pas les zones, y aurait surement peu de chargements, et puis y a couloir et couloir, genre chemin où tu peux être côté, et couloir à la Fable 1.

Kirby_1er
Kirby_1er
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:41:19

Putain ! J'ai rien compris a ce que tu as voulu dire :noel:

Dans le 1, entre 2 couloirs on avait un chargement. Si à la place d'un couloir on a une zone et toujours un chargement entre deux zone ca reviens au meme mais en plus grand donc mieux non ?

"et puis y a couloir et couloir, genre chemin où tu peux être côté, et couloir à la Fable 1."

--> Euh j'ai l'impression qu tu dis deux fois la meme chose non ?

Kirby_1er
Kirby_1er
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:45:17

"Nan y a couloir avec 2 barrières, où tu peux sauter par dessus et genre aller dans une forêt 15 mêtres à côté mais cette forêt est elle même fermée"

--> Une zone quoi :noel:

Apres faut voir : si la map d'elder scroll donne juste une foret vide comme Oblvion bof. je prefere avoir de grosses ones avec des chargement, mais blindé de détail et de vie comme fable ^^

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:47:50

Oui donc on a pas le retour de couloirs de merde si ce sont des zones :noel:

Et puis c'est sur que si c'est riche et diversifié :bave:

Kirby_1er
Kirby_1er
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:48:54

Ouais, mais, est ce qu'on aura de vraies zones, ou alors de gros couloir ? :noel:

Snox_Chaos
Snox_Chaos
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:52:38

Qu'est-ce qu'il aura de pompé sur Zelda cette fois ? :noel:

Knil03
Knil03
Niveau 10
13 mai 2008 à 22:52:59

Ca va alterner je pense, tout dépend si c'est une forêt ou autre enfin bref on verra :-p

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