Ben, voila ce qu'on sait:
-Les relations qui peuvent donner cours à un famille, un descendance.
Confirmé.
-Possibilité d´incarner une femme maintenant.
Confirmé.
-Evolution des campements, villages en ville, si le héros ne décident de ne pas les détruire
qui dans ce cas tomberont dans l´oubli.
Partiellement confirmé... certes, nos actions auront des répercussions (exemple donné dans le village du début, si on aide les brigands étant jeune la ville finira dans leurs mains plus tard), mais jusqu'à quel point, et comment évolueront elles?
-Pour l´environement, "Concernant l´environnement maintenant, il est considéré comme le plus grand jamais promis, selon Charlton Edwards (level designer)." attention aux promesses quand même 
Confirmation que c'est bien plus grand (et relativement plus libre)... certains disent que chacune des dix (?) zones est aussi grande que le Fable original, moi je doute.
-Apparition d´un compagnon qui évolue lui aussi, et peut avoir des damages, que le chien pour l´instant.
Bon, il est là, mais il sert pas vraiment... quelques bonus cachés qu'il nous indique quand même, mais il évolue bel et bien selon notre alignement.
-Evolution professionelle, de l´entreprise de prostitution à maître du royaume.
Ca existe, mais faut plus voir ça comme des "minijeux" pour se faire du blé...