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Liste des sujets

Enfin un vrai rendu temps-réel ps3

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:45:58

Enfin un vrai rendu temps-réel ps3 :

Voici une vidéo de MGS4 qui est en temps-réel, les présentateurs mettent la séquence en pause, changent les angles de camera, les éclairages, le focus etc :

http://download.qj.net/Metal-Gear-Solid-4-Real-Time-Video/pg/12/fid/343/catid/3
(cliquez sur le bouton download)

C´est très beau, mais je ne vois rien "d´halluçinant" dans tout ça. surtout qu´il s´agit d´une vidéo en temps-réel utilisant la puissance graphique de la ps3 (selon la source), néanmoins il ne s´agit que d´une séquence qu´ils mettent en pause pour changer la lumière et l´angle de vue, il n´y a qu´un décor assez simple, pas d´autres personnages à gérer, pas d´IA ni d´interractivité, etc.

Si le système le faisant tourner est réellement représentatif du potentiel de la play3 (ils nous avaient déja fais le coup à l´époque play2, des cinématiques temps-réel superbes, et au final les 1ers jeux étaient hideux et full aliasing), voici donc à quoi on pourra s´attendre pour un jeu play3 "élite" (cad avec des développeurs qui utilisent vraiment le potentiel de la machine).

sinon trop lol le moment où ils disent que la moustache de snake a autant de polygones qu´un ennemi de mgs3... c´est donc vers ça qu´évoluent les consoles et les joueurs ? à s´extasier devant le nombre de polygones dans une moustache ? je trouve ça tellement stérile...

shinsengumi
shinsengumi
Niveau 9
16 décembre 2005 à 14:48:57

trop ridicule ce mec!
limité mgs a une histoire de moustache!
t trop fort toi!

mgs4 sera la claque comme ses predessesseurs

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:50:33

C´est ta vision des choses qui est stérile, si tu prends tout au pied de la lettre... la moustache c´est un détail humouristique permettant de parler de la puissance du moteur sans s´apesantir dans des considérations sans fin. Une moustache aussi détaillée qu´un bonhomme dans MGS3, bon voilà, au moins on sait à quoi s´attendre pour le niveau de détail.

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:50:46

Je parle de la demo technique pauvre tâche, mais aussi de l´orientation des joueurs "gnééé graphismmmeuuuuu !"

auzpec-beau-mec
auzpec-beau-mec
Niveau 5
16 décembre 2005 à 14:51:12

Putain c´est carrement prodigieux :ouch:

à s´extasier devant le nombre de polygones dans une moustache ?

Les JV ont toujours évolué dans ce sens là :hum:

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:52:35

Je trouve que l´exemple qu´ils utilisent est hautement représentatif du ridicule que prend progressivement l´obnubilation pour les graphismes. Surtout que si les next-gen arrivent réellement à ce rendu, pour les prochaines consoles, ils devront s´intéresser à autre chose qu´au photoréalisme.

d´ailleurs le photoréalisme on y est déja :

http://www.bikewest.com/bs/motogp3_compare.jpg

Masterbow
Masterbow
Niveau 12
16 décembre 2005 à 14:53:10

SOL :d) Il n´empêche que...c´est ce qu´ils mettent en avant...Du coup, on voit leur "priorité". :)

Shayh
Shayh
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:54:11

ils y tiennent à cette putain de moustache :rire:

Brave_New_Boy
Brave_New_Boy
Niveau 9
16 décembre 2005 à 14:55:20

Mais les graphismes ont toujours été le point mit en avant des consoles, vous croyez à quoi?
Pourquoi la Nintendo64 a été appelée Nintendo64?

´tout cas chapeau à Koko ^^
Suis sur le cul pour la video :noel:

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:56:02

Mais vous êtes vraiment bornés c´est pas permis. C´est un détail cette moustache, un symbole pour évoquer la puissance du moteur (si tant est que le moteur permette d´afficher des éléments tous aussi détaillés que cette moustache). C´est tout ! vous préférez parle téraflops, millions de polygones ou d´un autre schmilblick ! bon dieu, c´est un Metal Gear quand même, c´est pas un jeu standardisé à la Electronic Arts.

Shayh
Shayh
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:56:28

et elle poussera en temps réél, et on pourra la raser :content:

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:57:36

on pourra même y voir les miettes collées dessus et les traces de soupe ! chaque boulette aura autant de polygones que le snake de mgs1 ! :content: :hap: :nerd:

Masterbow
Masterbow
Niveau 12
16 décembre 2005 à 14:58:07

SOL :d) Ouais ouais, on a compris. Moteur surpuissant, blabla.

N´empêche, ils mettent ça en avant. :o))

Et ils n´arrêtent pas...Graphismes par-ci, graphismes par-là, surpuissance par-ci...blabla.

Brave_New_Boy
Brave_New_Boy
Niveau 9
16 décembre 2005 à 14:59:05

Cherches pas Ô-gusse-thym, ça met un sacré coup de pied au cul ce genre de video donc forcement on s´inquiète pour les autres constructeurs alors priorité numero 1: se rassurer et se foutre de la geule de la becane on se basant sur un détail

Typique :fete:

Shayh
Shayh
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:59:38

nom de dieu, après ça on pourra bien aller chier dans les bois, non ? Ca fait tellement longtemps que j´attends que le jeu idéo m´offre ça.

nan parce que ce qui risque d´arriver, c´est qu´on pourra toujours se cacher dans des endroits bidons et trouver des munitions dans les chiottes...

sinon j´adore les soupirs d´extase, c´est tripant :rire:

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 14:59:53

Y a rien d´autre à dire, d´habitude on a un trailer et puis c´est tout, silence radio pendant des mois. Perso je suis content d´avoir cette vidéo qui est à ma connaissance la première prouvant que l´on a bien à faire à du temps réel.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 15:00:14

(sur PS3)

Brave_New_Boy
Brave_New_Boy
Niveau 9
16 décembre 2005 à 15:00:30

Shayh, fais gaffe tu fais un peu pitié là :-)))

anti-mouton0
anti-mouton0
Niveau 9
16 décembre 2005 à 15:00:43

en tout cas c´est vraiment jolie.

Shayh
Shayh
Niveau 10
16 décembre 2005 à 15:01:53

si on a plus le droit de rigoler...

nan, comme master a dit, ils mettent ce détail en avant, c´est amusant^^

ceci dit je ne dénigre ni la ps3 ni kojima^^