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Liste des sujets

Enfin un vrai rendu temps-réel ps3

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:19:42

ero_senin Posté le 16 décembre 2005 à 16:18:34

designe, univers, graph moyens...va revoir ta copie?

:-)))

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:19:53

ero_senin Posté le 16 décembre 2005 à 16:16:33

Tout a été fait????

On en reparlera, mes arretes de nous projeté tes angoisses, idem pour les gros stressés.

Tu peut me dire un réeel apport de la génération 128 bits en terme de Game play? :sarcastic:

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:23:51

"Quoi?

Un nanard?

le film qui inspire le maitre Hideo Kojima? "

Eh c´est bon détends-toi, j´ai bien aimé le 97. d´ailleurs ce lui qui a inspiré Kojima, pas la suite. j´me trompe ?
le 2013 j´ai aucune idée de ce qu´il vaut désolé.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:28:03

Je déconnais Snake ^^

Je suis pas hyper attaaché à la suite non plus

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:28:51

Je préfère :)

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:50:25

même si c´est un bon film

( steve buscemi entre autres ^^)

scott-not-ian
scott-not-ian
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:07:55

omega_rugal Posté le 16 décembre 2005 à 15:08:25

Garmufler, déstress.

Même un accro de 2D comme moi qui s´en pète des graphs ne peut qu être sur le cul d´une telle vidéo.

Bravo sony, je crois que la PS3 risque de mettre les fans de puissance d´accord ( c´est bcp plus hallucinant que ce que l´on a pu voir sur la 360

ouais,mais c est sony.............alors mefiance hein. :oui:

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:09:40

EXACTEMENT :

http://megasoccer.free.frr/sites/mouton/mag_vieux3d.jpg
(play2 en 1999)

Contrairement aux images déjà en circulation, nous avons cette fois devant les yeux le jeu tel qu´il se présente aux joueurs, et non les pseudos cinématiques qui ont été initialement montrées. Vous n´aurez en effet pas besoin de nous pour constater que la qualité visuelle est bien inférieure à la présentation interactive de l´année dernière d´une part (lorsque le projet Playstation 2 a été officialisé), et aux images fournies par Sony les mois suivants d´autre part (fixes et nocturnes et encore une fois en haute résolution) Doit-on regretter que ces premières images ne se démarquent pas tellement d´un Ridge Racer V (PS2) ou même d´un Sega GT sur Dreamcast (sorti au Japon) ? Peut-être faut-il plutôt blâmer la propagande excessivement enthousiaste de Sony.

Alors il faut le dire tout de suite, comme les dernières captures diurnes du jeu le laissaient craindre, le moteur 3D de Gran Turismo 2000 ne se confond pas avec des cinématiques. De ce point de vue la propagande Sony nous a bien eu depuis le mois de mars 1999. Les voitures sont parfaitement modélisées et solidement posées sur les routes mais leurs contours ne sont pas lisses. Ici ou là les diagonales qui dessinent leur forme sont en escalier.

(En parlant de Ridge Racer Type V)
Comme pour Gran Turismo 2000, c´est à la fois remarquable et décevant. A part les quelques défaillances observées, la 3D est généreuse, fluide, mais, il faut s´y résigner une bonne fois pour toutes, ne se confond pas avec des cinématiques. Du moins pas encore. Peut-être dans deux ou trois ans, si cette PS2 tient les promesses colportées partout.

Source : overgame.com

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:11:44

C´est Kojima c´est pas Sony.

scott-not-ian
scott-not-ian
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:12:21

Diabolo Posté le 16 décembre 2005 à 15:44:35

Juste un truc les gars, Kojima a dit que cette démo de MGS4 était tout réalisable sur 360.

:d) ah ok,on doit en deduire que les developpeurs sur 360 sont des incapapables alors ?? :ok: ou que crosoft est apaté par le marché encore vierge de concurrence ? quoi qu il en soit,la 360 decoit enormement.

Donc que certains arretent avec leurs conneries, c´est ridicule.
Au fait Moto GP 4 est pour l´instant exclu 360.

oui,les moto gp ont toujours ete zoli,sauf que ca a jamais ete non plus une reference graphique,donc les renders on s en mefie.

god of wars c est pareil,bonjour les renders.

et oui,mgs4 sera depassé un jour,faut pas s en faire,les jeux 360 aussi d ailleurs vont etre plus zolis que ceux actuellement disponibles.........heureusement d ailleurs.

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:13:06

on a jamaais eu de mensonge surr MGS ( PE sony va commencer ^^ mais j´en doute)

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:16:03

"Son-of-Liberty Posté le 16 décembre 2005 à 17:11:44
C´est Kojima c´est pas Sony."

:d) c´est pour une console sony, point barre, ça suffit largement à avoir des doutes quand aux démo techniques, c´est les jeux prévus pour les consoles sony qui ont tjrs été le + mensongers, et ce quelque soit l´éditeur qui est à l´origine de la démo technique, puisqu´ils adaptent leur soft aux présomptions techniques directement décrites par sony.

Dans ce sens l´honnêteté de kojima ne serait pas à remettre en doute, si on lui dit "tu pourras faire des jeux sur ça [____________] et qu´au final il n´a que ça [_______], comme ce fut le cas en 1999 (comme l´attestent les archives que j´ai copiées ci-dessus).

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:16:10

scotty... :hum:
MGS4 est censé sortir quand ? Allez creuses toi les méninges pour une fois.
Ensuite je vois pas le rapport entre ce que j´ai dit sur moto gp 4 et ce que toi tu dis.
Et les moto gp ut ont toujours été des perles graphiques sur console.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:17:49

Mais oui enferme toi dans ta paranoia garmuflet... on en reparle quand le jeu sortira.

Fullgor
Fullgor
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:19:23

Petite précision: ce papy Snake n´est pas forcément Solid Snake (d´après moi, c´est Ocelot :) ). Par conséquent, ça ne veut pas nécessairement dire qu´on jouera avec ce personnage durant tout le jeu (souvenez-vous de MGS2 ^^) puisque que le maitre Kojima a affirmé que le héro principal de ce nouveau volet serait ce bon vieux Solid :ok:

Pour en revenir à la vidéo, ce qui m´a mis le plus sur le cul, c´est la gestion en temps réel de Otacon sur le LCD du p’tit robot :ouch: (ils auraient pu se contenter de mettre vidéo de Otacon pré-calculée).

Enfin, pour ceux que ça intéresse, voici la traduction de la partie du blog de Kojima relatant une partie de leur entrainement militaire :p)

http://www.ps3-live.com/nom/news-ps3/kojima-a-blog.html

2na
2na
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:19:38

la paranoia est un trouble infondé, dans le cas présent sony est le champion du monde incontesté de la démo technique totalement bidon, il est exclu pour moi de faire semblant de rien et d´y croire à mort sans le moindre doute.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:20:45

Ne l´écoutez pas.

C´est bien Solid Snake mais si le public réclame un changement dans le character design il est possible que Kojima le modifie pour le rajeunir ou le rendre plus reconnaissable.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:21:10

On en reparle dans deux ans j´te dis, on rigolera bien.

Fullgor
Fullgor
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:22:35

Son-of-Liberty Posté le 16 décembre 2005 à 17:20:45

Ne l´écoutez pas.

C´est bien Solid Snake mais si le public réclame un changement dans le character design il est possible que Kojima le modifie pour le rajeunir ou le rendre plus reconnaissable.

attend mais t´es qui toi? Comment tu peux affirmé que c´est Solid Snake? A chaque fois que Kojima nous a présenté un nouveau volet, ils nous a berné alors pourquoi pas en faire de même avec celui-ci?

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 17:23:25

On en reparle dans deux là aussi, je vais pas me tuer à reprendre toutes les déclarations de Kojima. En plus c´est pas son genre de mentir... il préfère cacher la vérité que mentir.