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Liste des sujets

Enfin un vrai rendu temps-réel ps3

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:07:38

personnelement je suis pas ataché aune firme, mais a des jeux.

Enfin, arrété, la console ne fait pas tous!!!
Ici on nous livre un magnifique trailer, et mgs4 sotirai sur fhiopzerh1000 que si le jeux sera comme ca moi je suaterai dessus!

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:08:08

d´ailleurs le nouveau snake est une énième référence de Kojima au cinéma de Carpenter et au film LA 2013 et NY 97... ( snake ressemble à lee van cleef de LA 2013)

Melkisedec_
Melkisedec_
Niveau 22
16 décembre 2005 à 16:09:03

mes il sufit d´avoir les bon outils ces tout sony les fournies et pour la qualiter elle ne coute pas si chers que sa,ces le tenps qui compte et le talent,regarder smash bros sur gamme cube ces un bonne exemple :ok:

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:09:32

onlyyou, qui te dit que on s´amusera plus??(ah oui tendo a dit que les graphisme était pas important).

Je vous jure.

Sinon entierement d´accord avec la ressemblance, mais c´est plus frappant dans le 3.

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:10:36

smash bros sur game cube est une beauté question graphique(j´y joue encore vachement^^)

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:10:41

D´ailleurs,

1,7 millions de smash bros vendus sur Cube juste au Japon... c´est autant que de RE4 GC dans le monde entier

Voilà aussi un signe de la rechercche d´originalité des japonais

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:11:17

C´est ddans NY 97 ou dans LA 2013 qu´il y´a Lee Van Cleef?

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:11:42

"http://www.SOL-humour.org[...]ague/franchouillard
"

Lol t´es grave en effet^^

Sinon c´est clair que dans deux ans y aura d´autres jeux du niveau de MGS4 graphiquement, à peu de choses près. Ce qu´il faut retenir c´est que la vidéo de MGS4 est une base très solide sur laquelle les développeurs vont pouvoir se lâcher et laisser court à leur imagination. Et a ce niveau MGS4 fera la différence avec sa gestion en temps réel de l´environnement très ambitieuse.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:12:55

Euh je me souviens pas de Lee Van Cleef dans LA 97 :non:
L´autre je l´ai pas vu. c´était un nanard ou un bon Carpenter ?

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:13:23

ero_senin Posté le 16 décembre 2005 à 16:09:32

onlyyou, qui te dit que on s´amusera plus??(ah oui tendo a dit que les graphisme était pas important).

Je vous jure.

seulement que pour trop de monde ici, les graphismes de jeux comme gow, mgs... est sinonyme de plaisir

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:13:56

et grace a la puissance, les environnement et le game plya vont evolué, car maintenant on peut tout faire.

Mais non que dis-je, il faut evoluer le materiel(tendo l´a dit aussi hein??)

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:14:44

je vois pas comment le gameplay peut évoluer dans des genres ou TOUT à été fait

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:15:26

onlyyou les graph cpntribue a l´immersion:
la je me fais un metroid, et je suis scotché car le jeux dechire partout.

Quand conprend ont-il que les hits(la plupart)savent et doivent allié la puissance.

Son-of-Liberty
Son-of-Liberty
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:15:27

http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=253.html

ah ben si tiens. en plus j´inverse les noms dans ma tête, alzeihmer power.

PSMania_36
PSMania_36
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:15:40

J´veux la la même moustache !

:dehors:

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:16:33

Tout a été fait????

On en reparlera, mes arretes de nous projeté tes angoisses, idem pour les gros stressés.

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:16:46

"si le jeux sera comme ca moi je suaterai dessus!"

:d) tu te base sur quoi d´autre que sur une démo technique et une apparence graphique pour "être sûr de sauter sur le jeu" ?

c´est ça le fameux paradoxe des joueurs, ils achètent avant tout un rendu graphique, et ensuite ils espèrent que le jeu sera aussi bien que ses aînés, en se basant sur la réputation.

en gros ils se basent sur tout sauf le jeu en lui-même.

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:17:23

ero_senin Posté le 16 décembre 2005 à 16:15:26

onlyyou les graph cpntribue a l´immersion:
la je me fais un metroid, et je suis scotché car le jeux dechire partout.

Quand conprend ont-il que les hits(la plupart)savent et doivent allié la puissance.

la plupart des hits ont des graphs moyens, ça n´a rien a voir, parlons plutot de design et univers, là ou ce metal gear ne scotch pas

ero_senin
ero_senin
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:18:34

designe, univers, graph moyens...va revoir ta copie?

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:18:41

Son-of-Liberty Posté le 16 décembre 2005 à 16:12:55

Euh je me souviens pas de Lee Van Cleef dans LA 97
L´autre je l´ai pas vu. c´était un nanard ou un bon Carpenter ?

Quoi?

Un nanard?

le film qui inspire le maitre Hideo Kojima?

:sors: