le problème majeur est que ce type de développement, où le graphisme et l´immertion seront rois, avec un niveau de détail très élevé, seront des productions :
- très chères à produire
- très longues à produire
- très formatées (à mon avis, les coûts de développement engendrés ne permettront pas de prendre de risques dans des licenses ou concept qui sortent des sentiers battus, de peur que le titre ne fasse un flop)
Grosso modo, les jeux comme ça mettront 2 ans à arriver, et je pense que majoritairement + ils seront beaux moins ils seront originaux, ce sera surtout des suites ou des concept alakon qui garantissent un fort retour sur investissement.
C´est ça le gros problème de la génération à venir, et c´est pour ça que j´achèterai sûrement une révolution 