Le secteur du jeux vidéo est en crise ou en passe de l´être, une crise identitaire que seuls les plus lucides ou les plus avertis sont capables de comprendre où d´admettre...
Une confrontation est en train de se produire, un choc sysmique, entre deux idéologies, deux visions du jeu vidéo qui s´affrontent et se séparent alors qu´elles devraient dans le principe être complémentaire :
LE FOND ET LA FORME.
Depuis des années, en réalité depuis l´avènement de la 3D, une course effrenée à la beauté graphique fait rage, au point bien souvent de ne se concentrer que sur la forme et d´en oublier le fond.
Beaucoup contestent ce principe, évoquant les quelques bombes à la fois graphiques et ludiques que l´on trouve de nos jours : MGS, FF, METROID PRIME, RE4 et j´en passe.
Mais il est quand même important de reconnaître que l´intérêt est de plus en plus tiré par le bas au fil des années, que les jeux se ressemblent tous plus ou moins, que rien ne se renouvelle à part la technique et les moteurs 3D, et que cette situation, en plus d´être préoccupante pour l´intérêt que sucite les jeux vidéos, est néfaste et dangeureuse pour son avenir.
Les prochaines consoles de salon misent absolument tout sur la puissance, chiffres à l´appui, l´esbrouffe batarde des processeurs pour un grand public qui n´y connait rien est bel et bien lancé, et même nintendo s´y met, en annonçant la révolution comme une bombe, issue des mêmes sociétés que les puces de la future XboX360.
Nous nous souvenons TOUS des annonces mensongères de Sony qui prétendait avant la sortie de sa playstation 2 que sa puissance était telle qu´elle pourrait offrir un rendu digne des films cinématiques qui tournaient sur des méga calculateurs, et que cela changerait à jamais notre manière d´appréhender les jeux vidéos.
( source : overgame.com pour + de détails mouton.tk catégorie " les menonges de sony)
Nous savons maitnenant que non seulement ces annonces étaient mensongères, mais qu´en prime rien n´a changé : quelle est la révolution, entre une play1 et une play2, à part une profonde amélioration graphique ? Rien, merci.
Nous arrivons à un seuil graphique dorénavant, et peu de joueurs et encore moins de sociétés l´ont compris, nintendo fait des annonces dans le sens d´un renouveau ludique et d´un abandon progressif de l´esbrouffe graphique qui ne mène à rien, c´est louable, mais nous sommes encore loin de savoir si leurs promesses seront tenuse, mis à part qu´ils ont très bien commencé dans cette lignée avec la DS.
Il est incontestable que la course à la puissance a de beaux jours devant elle si les joueurs ne prêtent plus attention qu´à ça : il est bien plus facile de reproduire un jeu qui a commercialememt bien marché, de faire travailler d´arrache pied les graphistes 3D et les stations de travail, plutot que de se mettre autour d´une table et de réfléchir à la manière que l´on aura de suciter la surprise et de renouveller le plaisir de jeu.
Cette boucle est bouclée : le cout de développement d´un jeu est devenu énorme ( suprérieur parfois à un blockbuster hollywoodien), les développeurs ne peuvent plus perdre de risque à perdre leur temps dans des recherches d´innovation, et encore moins prendre le risque de sortir un concept novateur, aussi prometteur soit-il, de peur que leurs investissements ne reviennent pas sous forme de bénéfice : coincés dans ce système, plus de risque n´est possible, donc plus d´innovation, donc plus de renouveau, donc la mort culturelle, la lassitude.
C´est cette époque, ce parti pris pittoyable que je dénonce et qui va nous mener dans le mur.
Le jeu vidéo depuis plusieurs années est soutenu par le grand public, il vit grâce au grand public, mais, le grand public est comme un enfant capricieux : il se lasse.
Et j´ai bien peur qu´il ne se lasse d´un gran turismo 10 ou d´un tekken 8, s´ils n´apportent aucun autre intérêt que celui d´une amélioration graphique, qui ne motiverait finalement plus les foules à dépenser le prix d´un caddie de courses pour 1 seul titre.
( on parlait récemment d´un passage à 70 € pour les futurs jeux des consoles next-gen)
Le parti pris actuel set comme une idéologie qui vit au jour le jour : elle sème aujourd´hui les fruits de sa future déchéance, à savoir la superficialité, l´intérêt profond pour une forme bientôt à bout de souffle, et le désintérêt quasi unanime pour le fond, qui est le seul garant d´un renouveau d´intérêt, présent et à venir.
Pour étayer, voici pourquoi les consoles next-gen des années à venir ont tort de tout miser sur la puissance, tant cette dernière finira par se retrouver coincée à un seuil qui ne se justifiera plus qu´a lui-même :
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/l/tlozgc007.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/l/tlozgc024.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/l/tlozgc002.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/l/tlozgc001.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/l/tlozgc010.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/l/tlozgc009.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/r/e/rev4gc228.jpg
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/gc/r/e/rev4gc240.jpg
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/gc/r/e/rev4gc241.jpg
Aujourd´hui, en 2005, on s´extasie parce qu´un jeu peut fournir de tels graphismes en temps réel :
https://image.jeuxvideo.com/images/gc/r/e/rev4gc248.jpg
Alors qu´il y a 5 ans, en temps réel, on avait déja ça :
https://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/h/shmudc014.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/dc/s/h/shmudc012.jpg
. .. quoi de plus révélateur et approprier pour conclure cet article : on tourne en rond.
Tu as tort pour certains type de jeux.
Un grand champ d´action avec beaucoup d´ennemis intelligent, voilà une idée trippante qui a besoin de ressources! et une technique qui n´évoluerait plus finirait par lasser, changer de look de temps à autre fait toujours du bien.
voilà enfin un topic intéressant qu´on ne voit pas à 1000 reprises
Oui est nintendo a éssayer le cell shading pour faire changement et presque personne a aimer sa. Personnelement j´ai adoré mais on dirait que le publique ne veut pas de changement!
Non, non, je ne répondrai pas à ce topic. Ah mais je le fais là, bon ben tant pis. Je trouve honteux, même scandaleux et proprement immoral de faire une faute si grossière, qui n´est pas vaine de conséquence sur les jeunes lecteurs. Et afin, de réchapper à une douloureuse sensation de rancoeur, envers u_n ami,, je détourne mon regard de ce topic.
Ce n´est pas la course à la puissance qui pose problème mais le manque flangrant d´innovations dans les jeux, souvent ce sotn des suites encore des suites.
Le japon est un marché en crise à cause du manque d´innovation
C´est sur j´avoue que 3000 mario par console sa aide pas. Mais sony n´est pas une compagnie qui innove.... Et microsoft on peut etre innover pour la xbox mais la prochaine sera pas super(je suis pas bcp informer coté xenon) J´ai vue nintendo éssayer d´innover plus d´une fois et ses jeux on fait des flop! Sony gagne parce que ils on 4 gta pareille ( sauf pour les graphisme et l´histoire) Je veux bien croire que l´innovation serait supposer aider se marché mais personne achete les jeux qui innove! on aime mieux avoir une suite PAREILLE a l´autre jeu
Le fait d´avoir plus de puissance n´oblige pas les devellopeurs a l´utiliser.
Ensuite,de plus beaux graphismes n´entrainent pas forcément un meilleur gameplay certes,mais il peut y contribuer quand meme un peu.
Prenons l´exemple de GTA:
Qui a dit " Oh non,pas encore GTA!"
Avec plus de puissance,on pourra faire autre chose que d´améliorer bètement les graphismes Snaa.
On pourra par exemple:
-Améliorer l´IA
-Améliorer le moteur physique
-Accélérer la vitesse d´affichage vers les 60 Fps au lieu de se taper du 30.
-Diminuer le clipping ce qui améliore l´immersion.
-Ect...
Bien evidemment,une partie de cette puissance supplémentaire servira a améliorer les textures et le nb de polygones et j´en passe...mais bon,on va quand meme pas s´en plaindre non plus?
Sinon,moi j´ai Phantom Brave en ce moment sur PS2.
Le jeu a des graphismes de PSone,mais ce jeu est GENIAL.
Franchement j´hallucine tellement le scénario et le gameplay est savoureux.
Alors evidemment,le " Grand Public" lui préfère souvent le strass et les paillettes des jeux en 3D avec des milliards d´effets spéciaux et autant de polygones...mais bon,meme quand on est un " Gamer",on est bien content de voir la qualité visuelle de nos jeux s´améliorer quand ce n´est pas au détriment du reste.
Faut arréter de croire que EA va dominer le monde.
Le marché des jeux " grand public" s´aggrandi vite en ce moment car il est plus récent que le marché des " gamers" et potentiellement plus important...
Alors oui les jeux privilégiant la forme au fond vont etres majoritaires je le pense...néanmoins,tant qu´il nous reste quelques perles d´inventivité crées par des dévellopeurs consciencieux...pourquoi en vouloir aux non-gamer de vouloir partager notre passion?
Que des non-gamers jouent aux JV,meme s´ils n´ont pas les memes gouts que des gamers,ce n´est pas si grave...le jeu vidéo est un loisir qui se partage par moments(comme les MMORPG),et qui a d´autres moments se vie seul(les RPS simples)...partageont notre loisir avec les gens qui ne peuvent pas forcément passer 2-3 heures par jour un pad en main,cela ne peut etre que bénéfique je pense car cela ammène de la diversité.
Le JV a besoin de plus de filles.
Le JV a besoin de jeunes.
Le JV a besoin de " moins jeunes"(
)
Le JV a besoin de personnes ne pouvant jouer qu´une heure voire moins par semaine,comme de personnes passant 3 heures par jour sur leur console.
" les développeurs ne peuvent plus perdre de risque à perdre leur temps dans des recherches d´innovation"
Nous sommes passés de l´artisanat à la production de masse : Il faudra bien t´en accommoder !
Voila se que je disait meme lui n´aime pas l´innovation ! Il attend sa nouvelle console(ps3) pour pouvoir s´acheter un gta plus beau mais avec aucune innovation! Sa j´appelle sa rester dans son confort! Faut avouer que le grand public n´est as pres a voir partir ses série réconfortente!
britney, améliorer les mêmes principes que l´on connaît depuis 8 ans, n´est-ce pas au final tourner en rond ?
je veux bien qu´on augmente l´ia et la fluidité, mais c´set toujours sur des bases identiques, les mêmes concepts, les mêmes manières de jouer, on rustine des recettes qui marchent pour les remettre au gout du jour, rien ne dit que c´est viable à long terme. quest-ce qui dit que ça ne l´est peut être pas ? l´atari crash, et une certaine lassitude ressentie chez pas mal de joueurs.
pistolero :
" Nous sommes passés de l´artisanat à la production de masse : Il faudra bien t´en accommoder ! "
ça n´est pas aux clients de s´accomoder de ce que le produit propose, mais au produit de s´adapter à ce que les clients demandent, en l´occurence de l´innovation et ne pas tourner en rond.
Reste à savoir pendant combien de temps encore le grand public accepètera de rustiner et d´embellir le passé sans ne plus rien inventer, avant de se lasser.
si cela se trouve, il faudra passer par un deuxième crash pour que les big boss du marché des jeux vidéos remettent en cause leur machine à fric...
Accommoder ? Retaper une commode ? Rien de bien sorcier. C´est dans des mes cordes, donc surement des les siennes.
" ça n´est pas aux clients de s´accomoder de ce que le produit propose, mais au produit de s´adapter à ce que les clients demandent, en l´occurence de l´innovation et ne pas tourner en rond."
Oui mais si les tunes affluent dans les caisses, pourquoi s´emmerder à débourser ? EA en est le parfait exemple.
Snaa:
En meme temps,le JV peut´il innover perpétuellement?
Prenons l´exemple du marché automobile...depuis quand date la dernière révolution dans ce marché?
Je penses que tu comprends ou je veux en venir...
Moi,je sais pas comment va finir le JV...
Mais parfois je me dis que plus tard on aura des hologrames 3D,qualité images de synthèse,qui réagiront a la voix,au toucher et a la pensée...mais bon c´est pour plus tard...beaucoup plus tard a mon avis!
Immagine un DOA Beach Volley comme ça... ![]()
" ça n´est pas aux clients de s´accomoder de ce que le produit propose, mais au produit de s´adapter à ce que les clients demandent"
Et que demandent les clients d´après toi ?
si les editeurs continuent dans cette voie ils risquent d´avoir une belle surprise pour leurs profits lors de la nouvelle génération de console .
" Immagine un DOA Beach Volley comme ça..."
slurrrppp !
" Et que demandent les clients d´après toi ? "
==> de la merde pour l´instant, et de la grosse, mais cela va-t´il durée ? tu crois que la merde écoeure autant que le chocolat à force ?
La merde, c´est un domaine vaste. T´as la bouse, le crotin, Le popo d´éléphant, la fiente d´oiseaux...
Ont tous un goût bien à eux. Y en a donc pour tout le monde, de la merde.
![]()
De la merde, il y´en aura toujours autant, innovation ou pas ! Tant que le consommateur lambda ( que je n´irais pas jusqu´à traiter de sot) continue à trouver son compte dans la pléthore de séries à rallonge, la locomotive du marché vidéo ludique ne déraillera point ! ...