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Liste des sujets

Pkoi la course à la PUISSANCE est veine

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
15 mars 2005 à 19:46:02

" ECCO ; c´est tellement faux, je présume que tu ne l´a jamais vu tourner."
:d) No comment. Quand on a des pixels mort sur sa Ds, on ment? Quand on trouve que Shenmue a vieillit techniquement parlant, on ment? Comparé à des titres multi-plateformes comme Splinter Cell, Mercenaries; ou Prince of Persia, Shenmue a vieillit.

gamerFrance_com
gamerFrance_com
Niveau 7
15 mars 2005 à 19:47:46

Non, ça veut dire qu´à partir de maintenant, elle va l´être de plus en plus, on arrive au crépuscule de l´intérêt d´une surrenchère graphique.

Quand tu vois shenmue, mgs3 ou autre, tu sais très bien que dans 3 générations, qu´est-ce qu´ils pouront faire ? gommer à max l´aliasing ? faire des meilleures ia ? ( comme si c´était ça que les chiffres pompeux visaient), etc ?

on arrive au terme de l´intérêt de cette pratique, on tourne déja en rond, mais ça ça doit être dûr à l´admettre quand on est pro sony jusqu´aux narines et que c ´est le parti pris principal de sony.

exemple : la psp qui mise tout sur la puissance, est déja dépassée par la gizmondo. ils parlent de l´installer sur le marché dans 10 ans. tu veux qu´on en reparle en 2015 ? tu pense que la psp sera à un stade différent qu´est la game boy color noir et blanc aujourd´hui ?

Tout ceci repose sur du foin, et ça va se voir de + en +.

gamerFrance_com
gamerFrance_com
Niveau 7
15 mars 2005 à 19:50:25

ECCO :

metal gear solid 3 :

https://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/g/mgs3p2959.jpg

Shenmue :

http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/012501/shenmue2/shenmue2_0125_screen018.jpg

comme tu dis, " no comment".

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
15 mars 2005 à 19:53:38

No comment oui, des images même pas Ingame, en gros plans sur les visages pour Shenmue, bref... Upsilandre ne les a pas inventé se simages. Les persos de Shnemue font carrés aujourd´hui, et le clipping et l´aliasing passent assez mal en plus.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
15 mars 2005 à 19:53:50

gamerfrance, dans un sens tu es passéiste car tu te comportes comme tout ceux qui croient que tout est arrivé dans les jv et qui n´imaginent pas ce que le gain de puissance pourrait amener.
Je pense qu´on est encore très loin d´un rendu optimal des jv, moi je crois en un monde virtuel dans lequel nous pourrions pénétrer un peu moins virtuellement. Il faut savoir rêver dans la vie, pouquoi pas un système de visualisation à 360° avec un rendu 3D encore plus réaliste... mais je vise le très long terme :-)

gamerFrance_com
gamerFrance_com
Niveau 7
15 mars 2005 à 19:57:35

Bon, ecco, on va faire simple : trouve moi 10 jeux du niveau graphique de shenmue sur play2 :

http://image.com.com/gamespot/images/2001/dc/shenmue2/shenmue2_0914_screen008.jpg

Trouve-moi en 10 sur les centaines de jeux play2 qui rivalisent.

après je réviserai peut être mon jugement. et encore. ce jeu est sorti en 2000

Dragonmneneht, on a un point commun : je rêve d´univers virtuels où l´on seraient intégrés aux jeux, mais le niveau d´un shenmue, du futur zelda ou de metal gear solid 3 serait déja amplement suffisant pour nous faire fondre de bonheur ! !!! :-)

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
15 mars 2005 à 19:57:55

" pour ta gouverne les photos que j´ai publiées étaient gérées par la console, en temps réel, ça n´était pas des séquences cinématiques, c´est bête hein ! "

oui temps reel mais tiré d´une demo-technique pas du jeux donc ca n´a aucun interet comme comparaison, dailleurs une partie des image que tu a rajouté sont aussi tiré de cette demo encore une fois

ensuite l´illusion des beau visage de shenmue passe sur un screen car c´est essentielement un travaille de texture, mais dans le jeux on voit bien les limites, sans parler que y autant de poly dans le visage que dans tout le corp ( t´as raison d´eviter de montrer les corp), et les autre lacune technique sont nombreuse, ( aliasing tres present a cause de l´absence de mipmaping, cliping, framerate tres limites, absence d´effet visuel avancé tel qu´on en voit aujourd´hui shenmu se limite a du plaquage de texture sur des poly, pas d´effet de lumiere complexe, de multi-texturing, de shader, de particule, de traitement post-rendu ect...)

shenmue ne tiens pas la comparaison avec RE4 et dans la categorie des jeux immersif y a encore de quoi faire, la puissance de console next-next-next gen ne seront jamais de trop pour plonger completement le joueur dans des univers imaginaire et donner l´ilusion d´y etre ( et donc les sensation qui vont avec)

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:01:07

gamerfrance, j´en conclus que je suis plus exigeant que toi :-)

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:02:06

A tout hasard regarde MErcenaries, jeu multi-plateforme sorti récemment:
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/p2/m/e/mercp2111.jpg
Les effets de lumière, les tetxures, sont bien plus poussées que dans Shenmue.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:06:42

Vous parlez à quelqu´un qui voit du génie technologique dans les jeux DS :rire:

gamerFrance_com
gamerFrance_com
Niveau 7
15 mars 2005 à 20:08:27

non, j´en conclue que tu penses, avec à mon avis un certain faux espoir, que les capacités graphiques nous mèneront bien plus loin que là où nous sommes déja...

il faut prendre conscience des réalités économiques associéées à un jeu qui est développé, au fait que + on tire du fric sur la technique, moins on en réserve au concept et à l´inventivité artistique.

plus on s´acharne sur ce terrain, moins on ose prendre de risque, moins on innove.

upsilandre,
l´anti aliasing très présent sur shenmue :rire:

mais je rêve là, sors la tête de ta play2, l´aliasing est on ne peut mieux géré sure dream que sur play2 ! :sarcastic:

bon, vu qu´il ya énormément de conneries de dites sur shenmue, et que ça me fatigue, j´ai décidé de calmer un bon coup, le reste ne sera qu´obstination et mauvaise foix :

http://www1.uol.com.br/jogos/noticias/images/shemmue01.mpg
http://www1.uol.com.br/jogos/noticias/images/shemmue02.mpg
http://www1.uol.com.br/jogos/noticias/images/shenmue04.mpg

On sort des photos de metal gear solid 3 ? :sarcastic:

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:08:43

D´ailleurs il n´y a pas un pixel qui fait tâche dans Metroid Prime Hunters. :rire:

lv555
lv555
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:09:47

Shenmue a vieilli, ce n´est plus du tout une claque technique. Pour avoir vu tourner la version Xbox récemment déjà plus belle que la version Dreamcast, y a pas photo, aujorud´hui il a pris un certain coup de vieux.

gamerFrance_com
gamerFrance_com
Niveau 7
15 mars 2005 à 20:11:15

Test de shenmue sur XBOX

Graphismes
Très peu d´améliorations techniques mais le résultat était déjà sublime sur Dreamcast. Les problèmes de clipping sont atténués et les ralentissements ont disparu.

17/20

AAAAAAHH PLOUF :sarcastic:

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:11:56

" l´anti aliasing très présent sur shenmue"
:d) L´aliasing est monstueux sur Shenmue, le port du début de Shenmue 2 flingue les yeux de ce point de vue. La Dc a beau gérer l´AA mieux que la Ps2, dans le cas Shenmue ce n´est pas flagrant. J´adore Shenmue et la Dc, mais prétendre que Shenmue tiens la comparaison techniquement avec la plupart des jeux Ps2, c´est de la mauvaise foi pure. Tu va me faire croire que sur les screens de Upsi, on ne voit les polygones ultra sallants sur le corps des persos? Les textures sans effets? L´aliasing?

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:13:16

" AAAAAAHH PLOUF"
:d) Jv.com la référence. :rire: Et Shenmue Xbox c´était il y a bientôt 2 ans. :rire:

lv555
lv555
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:13:27

Si encore tu comprenais le sens de cette note. Les développeurs ont conservé l´apsect graphique d´origine tout en supprimant les défauts de la version DC, ce qui la sublime d´où le 17.

https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/xb/s/h/shm2xb002.jpg
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/xb/s/h/shm2xb001.jpg
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/xb/s/h/shm2xb006.jpg

Elle est ou la claque ?

staline001
staline001
Niveau 9
15 mars 2005 à 20:15:35

hummm sna , c´est pas toi qui ne s´interressai qu´au graph....et en plus tu a du mal a le cacher meme maintenant.....alalalaalala ce sna.....

sinon pour la tecnik etc etc on aurait jamais connue le meme re4 d´ojourd´hui...on aurait eu un re4 avec des perso 3d mais des decors 2d....comme sur psone....

sinnon au bout d´un moment la 3d atteindra certainnement sa limite comme la 2d ojourd´hui...........mais ca ne concernera que le visuel....par exemple il y´aura pas bcp de difference entre une image d´un jeu sur play 3 et une image d´un jeu sur play 4(j´ai bien dit image)....mais quand on jouera a ces deux , la difference entre les deux ne sera pas du tout negligeabe.

en faite depuis l´debut , pour tes debats bidon sur les les graph de la psp et dela psp ( j´ai bien dit graphisme ) tout tes argument repose sur des image
c´est debile....

alalalala sna . ..j´me rappelle quand tu debatais sur le fait que sony ne donne que des image fausse etc etc alors que tes image n´etait que des render
alallalala qu´est ce que t´etais un boulet y´a a peine un mois et demi

kenman
kenman
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:16:42

Les gars causez pas a snaa, vous en aurez pour trois heures sinon.

En parlant de graphismes, j´ai pu voir tourner asphalt et rayman sur DS, ben on est loin de la dreamcast.

gamerFrance_com
gamerFrance_com
Niveau 7
15 mars 2005 à 20:16:59

nan mais j´y crois pas... quelle objectivité !

j´attend toujours les 10 jeux play2 qui le surpassent, alors qu´il est sorti y´a 5 ans :-)

au fait :

https://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/g/mgs3p2965.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/g/mgs3p2971.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/p2/m/g/mgs3p2984.jpg

Elle est où la claque ? :question: