L'alien est putain de classe, et son IA est assez géniale.
Passé la TP habituelle et les 2/3 éléments semi-scriptés, elle est assez aléatoire pour que tu ne prévoie pas parfaitement ses déplacements, du coups ça la rends assez imprévisible pour que tu sois obligé de rester sur tes gardes dès qu'elle est dans le coin.
Non, le moment chiant, c'est quand tu arrives aux 2/3 du jeu, y'a une petite baisse de rythme avant que ça reparte comme en 40. 
Faut se dire que la bonne quinzaine d'heure sur un survival qui ne tiens quasiment que sur une idée/un ennemi, c'est du boulot pour tenir le joueur en haleine.