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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 18:39:15

Polala mais oui merci mon bon cody, mais maintenant tu pourrais quand même essayer de comprendre ce que le monsieur il essaye de dire.

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 18:40:35

C'était quoi la question au juste ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 18:41:14

De faire un jeu d'infiltration avec un fov ridicule.
Sur pc on peut régler c'est cool mais sur console non.

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 18:42:14

Ben on peut pas régler because c'est sur console.

Alors quoi, le problème vient du fait que c'est un jeu d'infiltration ? C'est pas un problème de rien voir quand il s'agit d'un FPS ? :doute:

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 18:44:13

Je veux dire, c'est quelque chose qui est acquis sur console depuis bien longtemps, proposer un FOV ridicule. Jsuis déjà même pas sur que les joueurs lambda sachent bien de quoi on parle.

A propos d'un Deus Ex bah osef, ils jouent bien à des FPS multi avec du FOV de 65, alors ils devraient pouvoir s'en sortir....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 18:44:17

Il le fait exprès c'est pas possible... :fou:

Bien sûr que c'est toujours un problème, mais dans un jeu d'infiltration c'est pire.
Pourquoi ?
Parce que dans un jeu d'infiltration tu dois porter ton attention sur plus de choses en simultané, là où sur un shooter plus classique tu vas te concentrer la plupart du temps sur ce qu'il y a en face de ta mire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 18:45:58

Embête pas trop cody nicolas, il est toujours sous le choc de l'E3 :-(

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 18:46:45

Il était de combien le FOV du dernier Deus Ex sur console Nico ?

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 18:49:19

C'est du 75 par défaut si je ne m'abuse. Tu as la réponse à ta question.

Encore une fois, ça doit paraître tellement normal pour les joueurs consoles qu'ils doivent pas trop se poser la question chez les dev'.
Y'a guère que la commu PC pour chercher l'option avant même la sortie d'un titre, du coup on est en venus a applaudir dès que l'option est proposée, because c'est le turfu.

Bref : les joueurs consoles se poseront pas de question et jouerons sans se prendre la tête.
En matière de GameDesign, je pense plutôt qu'ils réfléchissent a avoir un jeu très propre et très beau, tout en étant relativement stable, même si là on sait pas ce qu'ils visent au juste.

Message édité le 17 juin 2015 à 18:50:32 par Codygno
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 18:49:42

Je ne connais pas la valeur exacte, je sais juste que c'est trop petit.

Purée mais c'est pas ça ma question...
Je trouve pas normal que pour un jeu d'infiltration les dévs fassent pas d'effort sur le fov. Pour moi c'est une composante plus qu'essentielle du gameplay pour ce genre de jeu.

Rajout : purée cody mais je le sais ça... :fou:
Tu vas me rendre fou. :fou:

Message édité le 17 juin 2015 à 18:51:17 par Pseudo supprimé
AlphonseDeSade
AlphonseDeSade
Niveau 10
17 juin 2015 à 18:55:27

putain je me sens sale, j'ai pris tous les dlc pack d'armes de pd2

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 18:57:59

""Purée mais c'est pas ça ma question...
Je trouve pas normal que pour un jeu d'infiltration les dévs fassent pas d'effort sur le fov. Pour moi c'est une composante plus qu'essentielle du gameplay pour ce genre de jeu.""

Je te répond que ce n'était pas -selon les critiques et joueurs console- un problème sur leur support. En fait c'était simplement jamais évoqué.
Donc pourquoi le studio reviendrait dessus quand y'a que la commu PC qui râle à ce sujet ?

Message édité le 17 juin 2015 à 18:58:13 par Codygno
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 18:59:24

Ben pour faire un meilleur jeu ?
Si on leur proposait un vrai fov sur un jeu d'infiltration (en faisant un peu de com dessus sûrement), ça ferait un peu évoluer les choses.

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
17 juin 2015 à 18:59:32

La fov a 75, ça doit permette d’afficher moins de trucs a l’écran aussi :noel:
Economie de ressource a cause du hardware de merde des consoles :play:

Message édité le 17 juin 2015 à 19:00:04 par _SpaceCowboy_
OrdMans
OrdMans
Niveau 10
17 juin 2015 à 19:00:00

Deus Ex a été le seul FPS ever a me filer du motion sickness, donc j'espère qu'effectivement on aura un fov décent.

Ah j'en ai un peu sur The Witcher 3, à cause du sens du sorceleur et son fov ridicule de 30 degrès. Au moins ça fait du challenge je l'utilise le moins possible.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 19:01:15

Le 17 juin 2015 à 18:59:32 _SpaceCowboy_ a écrit :
La fov a 75, ça doit permette d’afficher moins de trucs a l’écran aussi :noel:
Economie de ressource a cause du hardware de merde des consoles :play:

Cody l'a dit plusieurs fois et moi aussi. :noel:

Et pareil que fox, sur the witcher j'ai eu un peu de mal avec le sens du sorceleur, pourtant ça m'arrive jamais.
De toute façon j'ai laissé tomber le jeu. :hap:

Message édité le 17 juin 2015 à 19:02:02 par Pseudo supprimé
[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
17 juin 2015 à 19:01:24

Le 17 juin 2015 à 18:49:42 [nicomezi] a écrit :
Je ne connais pas la valeur exacte, je sais juste que c'est trop petit.

Purée mais c'est pas ça ma question...
Je trouve pas normal que pour un jeu d'infiltration les dévs fassent pas d'effort sur le fov. Pour moi c'est une composante plus qu'essentielle du gameplay pour ce genre de jeu.

Rajout : purée cody mais je le sais ça... :fou:
Tu vas me rendre fou. :fou:

Parce qu'ils savent qu'on peut le regler sur PC et que les conchiotteux, débiloïde de compétition, y joueront tous en mode FPS décérébré comme eux en mode facile, alors de base, ils filent un fov pensé pour un FPS.

Autre chose ?

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 19:02:24

Le 17 juin 2015 à 18:59:24 [nicomezi] a écrit :
Ben pour faire un meilleur jeu ?
Si on leur proposait un vrai fov sur un jeu d'infiltration (en faisant un peu de com dessus sûrement), ça ferait un peu évoluer les choses.

Ouais, mais en lieu et place si derrière ça pompe bien plus de ressource, je pense que le bastion marketing leur dirait d'aller se faire foutre a essayer d'améliorer un truc dont personne se plaint pour taper sur la technique globale et potentiellement faire un jeu moins beau.

Codygno
Codygno
Niveau 70
17 juin 2015 à 19:03:36

Sous entendu que le beau, ça fait vendre.

La preuve, branlette massive sur U4. Qui est quand même putain de beau.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2015 à 19:03:41

Ha ben ça je me doute aussi, mais ça me troue le cul qu'on en soit encore à présenter des trucs comme ça et que personne ne tique.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-48110225-1-0-1-0-id-steam.htm
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