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Seven short, sturdy creatures

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 20:13:47

... fond of drink and industry. :snif:

Dans le gigantesque monde d’Udon Tetha et au début du printemps de l’année 126, Khamsou le brasseur, Hanouk le bûcheron, Jean-David le charpentier, Ordmans le maçon, muleet le pêcheur, et enfin Tarask et Manon les mineurs, décidèrent ensemble d’émigrer vers une nouvelle région tropicale, située sur l'une des trois gigantesques "îles", en marge de l'unique continent. La plus au sud.
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371837906-world-map-region1-125-10081.png
Les conditions étaient bonnes (beaucoup d’eau potable et de minerai (malgré l'absence de roche sédimentaire), une terre fertile, tout ceci n’était que partiellement entachée par la mauvaise réputation de la région. Des tigres, des gorilles, c’est déjà quelque chose, mais des créatures plus aberrantes semblent y demeurer.

L’idée restait enthousiasmante pour eux : fonder leur propre forteresse, à eux sept, en la baptisant « Peacecyst, the Red War of Monkeys », leur rappelant de nombreux souvenirs communs, bons et mauvais. Leurs talents sont complémentaires et au moins trois d’entre eux possèdent ont une excellente connaissance du combat.

L’histoire débute dans le point de vue de muleet, mais ne s'y arrêtera pas. Des dizaines d'autres nains se joindront à cette aventure.

aredwond
aredwond
Niveau 10
21 juin 2013 à 20:14:32

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371837906-world-map-region1-125-10081.png

Je sens une profonde poésie qui se dégage de cette image.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
21 juin 2013 à 20:15:12

C'est quoi la suite, on doit dl DF et te rejoindre c'est ça ? :noel:

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
21 juin 2013 à 20:17:10

OrdMans Voir le profil de OrdMans
Posté le 21 juin 2013 à 20:15:12 Avertir un administrateur
C'est quoi la suite, on doit dl DF et te rejoindre c'est ça ? :noel:

Si t'es pas un "sale casu", je pense que oui :hap:

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 20:21:43

Année 1 : muleet

Excellent arbalétrier et nageur, j'ai aussi une bonne endurance malgré mes 85 ans, ce qui compense, plus ou moins, aux yeux des autres mon éternel désintérêt pour la musique et l’esthétique en général, ainsi que mon mépris pour l’autorité et les traditions.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836457-1-peacecyst.png https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836452-2-entree-creusee.png
Nous sommes arrivés à Peacecyst. Le terrain est extrêmement plat. Nous décidons quand même de nous établir ici, en creusant un premier trou. Voilà qui est fait.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836447-3-grasshopper-woman.png https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836448-4-mosquito-woman.png
Pendant que les mineurs aménagent le premier étage de la forteresse, nous observons les alentours et remarquons des créatures a l’air inoffensives, mais non moins monstrueuses… Un couple d’humains-moustiques, et une femme sauterelle, ainsi que tout un groupe d’hommes éponge, dans la rivière. Ils restent de leur côté, mais qui sait pour combien de temps ? Heureusement, en plus de mon arbalète, Manon est excellente à la lance et Hanouk à la hache.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836448-5-construction-de-la-salle-a-manger.png
La salle à manger se construit progressivement à l’aide de Manon et de Tarask. Nous commençons à décharger le chariot avec la place qui s’est faite à l’intérieur. Pendant que nous sommes à la surface, nous restons perplexes devant un combat entre une femme moustique et un homme éponge, de l’autre côté de la rivière. Dépêchons nous de faire notre forteresse !

Je décide de commencer à essayer de pêcher, et un ornithorynque me dérange, puis ces hommes éponges tentent parfois de m’attaquer… je saisis mal leur comportement, mais je décide d’aller à un autre coin de la rivière.
Cette région est de plus en plus étrange : nous découvrons des moustiques géants (une tique et un pou). Pas sûr qu’ils soient comestibles.

Les premiers lits sont réalisés par Jean-David, le charpentier, à l’aide du bois coupé par Hanouk. Nous les plaçons dans la salle à manger pour le moment. Ce dernier l’aide d’ailleurs dans la charpenterie, puisqu’il coupait son bois trop vite par rapport à la vitesse de création de JD. On a besoin de lits, de brouettes, de tables, de seaux !
Ouf ! Je trouve des moules et réussi à pêcher du poisson-lait.

Je demande à Manon et Tarask d’arrêter de ranger les objets du charpentier et de notre caravane, pour mieux se consacrer au minage, nous avons besoin de la salle à manger, des dortoirs… Ils vont donc creuser et trouvent beaucoup de métaux, de l’or, de l’hématite (que nous pourrons fondre pour obtenir du fer).

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836452-16-petit-moment-de-repos.png
Tout le monde va boire un coup, puis nous débutons la construction des ateliers de cuisine. Je pourrais préparer les poissons pêchés.
L’été est là. Je remarque au loin un être humanoïde verdâtre… une femme crotale !

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836453-17-gros-moment-de-repos-dans-des-chambres-perso.png
Nous travaillons beaucoup, je remarque que Khamsou est toujours en train de planter des plump helmets, pendant que les 5 autres sont allés dormir. Je m’évanouis finalement de fatigue, dans les stocks de nourritures.

Notre forteresse s’agrandit : cinq migrants sont arrivés. L'un d'entre eux, le chasseur du groupe, se prénomme CrazyMadMan. Je ne le connaissais pas encore, mais d'une façon ou d'une autre je savais qu'il jouerait un rôle important, assez rapidement.

Un autre se nomme bosh, il manie bien la hache, comme Hanouk. Codygno, encore un autre, possède des talents sociaux exceptionnels, nous avons donc décidé de l'élire chef d'expédition, il pourra apaiser nos malheurs (mais... j'ai un doute, le concernant). Il ne faudra pas oublier de lui bâtir une grande chambre. Un dénommé Dust_to_Dust a de grands talents gravures, il pourra faire de beaux symboles dans notre forteresse. Guagno pour finir, pas mauvais en maniement de masse.
Une maçonnerie et une charpenterie ne suffisent pas, il nous faut de quoi faire de plus petits objets de pierre : le craftdwarf’s workshop est tout trouvé. Pendant ce temps, Khamsou ne plante plus rien puisqu’il s’est mis en pause de façon indéterminée. Flemmard !

Oh mon dieu ! Une saloperie d'éponge géante m'empêche de récupérer un sac de nourriture à côté de la rivière !
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836450-22-putain-d-eponge-geante.png
Je vais demander à Manon de lui envoyer sa lance dans la gueule. Mais?! Je ne trouve pas Manon. Elle est... Oh! Elle est bloquée avec Tarask dans le trou qu'ils avaient fait pour faire un champ à la surface. Ils ne sont plus reliés à la forteresse et sont en train de mourir affamés. Depuis quand sont-ils là ?
Ils ont pu finalement pu sortir après avoir reçus l'ordre d'ouvrir leur propre porte de sortie. Ben voyons. Les voilà qui courent vers leurs lits. On verra une autre fois pour l'éponge.
Hum. Tarask, après s'être réveillé, a poursuivi le dangereux travail de creuser et une des plateformes s'est effondrée. Il est tombé, inconscient, s'est fait un bleu à la main droite, puis s'est réveillé et est reparti travailler normalement. Bel esprit.

De nouveaux migrants sont arrivés. Ils sont 6. J'apprécie déjà l'un d'eux, Joueurvideo, un chasseur sympathique, quoique dark. Un autre, Kosaki, s'y connaît en manipulation de la cire et semble avoir confiance en lui. La cire importe peu, donc on le met à la création de babioles en pierre à échanger aux caravanes.
Le chien de Codygno est plongé dans la rivière. Il a violemment mordu l'éponge géante, et ils se sont battus dans l’eau. Il est finalement sorti de l'eau, la patte arrière gauche, et la patte avant droite, cassées. Je compatis avec lui, m’étant déjà battu avec ce truc. Nous n’avons pas de médecin ici, donc je ne sais pas si nous pourrons le guérir. La forteresse s’agrandit.
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836455-20-agrandissement-de-la-forteresse.png

Manon est décidément très musclée. Je l'apprécie. J'aimerai bien lui demander d'aller tuer cette éponge. Il semble qu’Hanouk soit en couple avec Jean-David.
Une caravane est arrivée. Codygno a marchande avec le propriétaire pour que nous ayons beaucoup de plump helmet, pour avoir un maximum d’alcool de qualité, avant de se diversifier vers d’autres plantes. Kosaki est devenu un bon tailleur de pierre. Dust to dust fait d’intéressantes gravures dans les dortoirs :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836458-29-remarquable-travail-de-dust-to-dust-dans-les-dortoirs.png

Je sors avec Manon. Pour exprimer mon appréciation envers elle, je l'ai envoyée chercher du magma avec Tarask, en allant miner les profondeurs.
Peu après, Manon et Tarask ont trouvé une immense grotte! Nous en voyons mal l'étendue exacte, mais elle est au moins placée sur une quarantaine d'étages, et qu'il y a tout en bas, de l'eau, dont nous ne voyons pas la profondeur. Nous envoyons Ordmans en bloquer l'entrée, avec de gros murs, pour le moment (bien que celle-ci mène à un gouffre de dizaines de mètres, il est toujours possible qu'un monstre volant s'y glisse un jour).
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836456-33-manon-et-tarask-a-la-recherche-de-magma-ont-trouve-une-caverne.png

Lancement d'un vaste projet pour créer de nombreux pièges, dans le couloir principal reliant notre forteresse à la surface (la surface est accessible via les escaliers à gauche, et le second sous sol de notre forteresse, via ceux à droite, vers le haut) :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836456-34-l-entree-de-la-forteresse.png
Quatre salles ont aussi été crées pour accueillir nos futures salles d’entraînement de soldats.

Ces pièges sont destinés à enfermer nos ennemis dans des cages, lorsqu'ils marchent dessus (s’ils sont suffisamment minces pour y rentrer en tout cas…). Nous décidons de creuser le sous-sol -6 pour y aménager les ateliers et les stocks nécessaires. Le groupe se plaint de l’absence de puits aussi, nous devrions en creuser un pour avoir accès à de l’eau, tout en étant sous terre (toujours pratique si la surface devient dangereuse).

On a trouvé du charbon bitumineux, en creusant pour ce projet. Peut-être que nous n'aurons pas à nous dépêcher tant que ça pour le magma.
Le printemps est de retour, déjà un an que nous sommes sommes établis à Peacecyst. Nous sommes 18.
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371836460-35-l-annee-se-termine-et-je-sens-ma-conscience-diminuer.png

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 20:22:50

La prochaine année de jeu sera jouée par le forumeur CrazyMadMan. :snif: Au moins trois tours supplémentaires sont prévus à l'avance (pour peu que la forteresse survive d'ici là).

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:32:00

Alors, des personnes sont intéressées par ce concept, cette émergence de narration par les mécaniques de jeu? :snif:

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 57
21 juin 2013 à 22:35:02

C'est toujours Lynch qui est sur le film dwarf fortress ?

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:40:14

Je suis pas sûr de saisir la blague si c'en est une. :noel:
Y'aura probablement jamais de film sur DF (à moins que ce soit une adaptation filmique d'une partie issue du jeu, éventuellement).

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 57
21 juin 2013 à 22:42:42

En fait j'aurais dû dire Kubrick, y a un côté très 2001 dans tes screens je trouve.

CrazyMadMan
CrazyMadMan
Niveau 9
21 juin 2013 à 22:46:16

Bon, je fais la suite. :noel:

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:51:33

Ca t'intéresserait d'avoir un métier/rôle spécifique, mon bon Nerdjaken? :snif:

lefernandzeb04
lefernandzeb04
Niveau 9
21 juin 2013 à 23:13:44

Bon récit. Et c'est vraiment ça la description de ton nain ? :noel:
Car ça colle pas mal quand même :noel:

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 23:15:23

Oui c'est ça. Enfin j'ai laissé les caractéristiques qui collaient le plus, y'en avais d'autres qui collaient moins. :noel:
Tout ce que j'ai dit est tiré du jeu. Sauf quand je dis que Joueurvideo est dark, ça c'est personnel. :snif:

ExtremeMustache
ExtremeMustache
Niveau 10
21 juin 2013 à 23:15:37

Salut, je voudrait être Roi. Merci.

lefernandzeb04
lefernandzeb04
Niveau 9
21 juin 2013 à 23:19:38

Tiens d'ailleurs muleet, ta déja eu le roi qui est venu dans ta forteresse une fois ? a ce qu'il parait c'est possible, je sais pas si c'est un mythe ou quoi, mais ça doit être classe non ? :cute:

Et puis les gravures et la worldmap rendent bien en ASCII dit-donc :oui: .

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 23:24:55

Non je l'ai pas eu. Un de mes nains avait été anobli, jusqu'à être duc ou comte je sais plus, mais c'est tout. :o))

JoueurVideo
JoueurVideo
Niveau 10
21 juin 2013 à 23:46:58

Qu'est-ce que c'est ce que ces conneries ? :doute:

muleet
muleet
Niveau 10
21 juin 2013 à 23:49:31

Qu'y a-t-il ma chère Joueurvideonounette? :snif:

CrazyMadMan
CrazyMadMan
Niveau 9
21 juin 2013 à 23:54:38

Tu aurais peut-être du donner un exemple de succession game, parce que là je crois que c'est un peu obscur pour certains :noel: .

La vidéo du moment