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directX vs openGL

TuxLovesLinux
TuxLovesLinux
Niveau 5
20 juin 2013 à 16:13:33

Pas besoin de chercher loin, directX > openGL car il est mieux supporté par Nvidia et ATI, et par conséquent les applis openGL ont de moins bonnes performance sur le même hardware.

Or comme vous devez le savoir, directX et propriétaire, à Microsoft.

Alors quand vous dites, en vous basant sur des benchmarks pc SOUS DIRECTX qui indiquent que le Gpu ps4 serait supérieur à celui de la One, et bien ça n'a rien à voir avec ce qu'on va avoir comme écart en terme de performance sur les 2 consoles, car comme vous le savez la ps4 tournera ses jeux sous openGL.

Donc on ne peut pas dire que la ps4 est plus puissante, ça n'a aucun sens!!!
Et vu les pilotes bidons que Nvidia et ATI sortent pour openGL :malade:

Kingof971
Kingof971
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:15:55

oui mais il me semble que la PS4 utilisera directx vu que son GPU gère la tessalation (qui est propre à directx 11)

Kingof971
Kingof971
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:16:31

Après je peux me tromper mais il me semble bien l'avoir lu lors de la présentation de la ps4 en février.

Serghranov
Serghranov
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:17:13

Rassurage in progress.

TuxLovesLinux
TuxLovesLinux
Niveau 5
20 juin 2013 à 16:17:23

:non:
La ps4 ne peut pas se servir de directX
En plus ça été confirmé!
Seule la xbox peut se servir de directX car c'est une tech propriétaire àMS

Singularity
Singularity
Niveau 66
20 juin 2013 à 16:17:35

Les sources qui affirment que DirectX > OpenGL svp.

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:19:27

bon l'auteur a ton avis c'est quoi le soucis de Opengl vue que tu a l'air callé a mort

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:21:05

TuxLovesLinux Voir le profil de TuxLovesLinux
Posté le 20 juin 2013 à 16:17:23 Avertir un administrateur
:non:
La ps4 ne peut pas se servir de directX
En plus ça été confirmé!
Seule la xbox peut se servir de directX car c'est une tech propriétaire àMS

:d) Final Fantays 15 est developper sur DX11
http://www.geek.com/games/sony-iimprove-directx-11-for-the-ps4-blu-ray-1544364/

en gros ils ont raquer pour la licence

Kingof971
Kingof971
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:21:41

TuxLovesLinux :d) et c'est quoi ta source ? ce qui est sur c'est que la ps4 gère via son GPU la tessalation ce qui est propre à directx 11...Bref t'explique ça comment ?

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:22:59

Singularity Voir le profil de Singularity
Posté le 20 juin 2013 à 16:17:35 Avertir un administrateur
Les sources qui affirment que DirectX > OpenGL svp.

:d) Pas besoin de source Opengl est une technologie qui a la base est pas faite pour le jeu mais les application professionnel

Bref la tesslation tout ça les pro s'en tape le coquillard

certe c'est puissant mais bon DirectX est née pour avoir a offrir encore plus et depuis OpenGL est a la traine

OpensGL4 offre bien moins que ce que propose DX11

Kingof971
Kingof971
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:23:02

_Laskov_ :d) merci je cherchais une source car ça me semblait trop bizarre que la ps4 puisse gèré la tessellation via opengl alors que c'est propre à directx 11...

EndofanEra
EndofanEra
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:23:13

oui mais il me semble que la PS4 utilisera directx vu que son GPU gère la tessalation (qui est propre à directx 11)

Non, la tesselation est gérée par OpenGl depuis OpenGl 4.0.

Leon_SH
Leon_SH
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:25:01

CPU = Egalité. Quoique la Play a l'avantage avec son proco plus rapide.
GPU = PS4
RAM = PS4

:d) Conclusion = PS4. :hap:

Kingof971
Kingof971
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:26:10

EndofanEra :d) oki donc je me suis trompé enfin le lien de laskov prouve bien que la ps4 gère directx 11

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:27:07

Et plus encore DX11 ne fonctionne nul part ailleurs que Windows...

Dix contre 1 que la PS4 embarque Windows 7 ou 8...

De là a dire que porter un jeu de l'une a l'autre sera facile

Singularity
Singularity
Niveau 66
20 juin 2013 à 16:27:41

De toute façon :
http://www.extremetech.com/gaming/133824-valve-opengl-is-faster-than-directx-even-on-windows

Voilà c'était du bullshit.

Et OpenGL gère la tesselation.

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:28:37

Leon_SH Voir le profil de Leon_SH
Posté le 20 juin 2013 à 16:25:01 Avertir un administrateur
CPU = Egalité. Quoique la Play a l'avantage avec son proco plus rapide.
GPU = PS4
RAM = PS4

:d) Conclusion = PS4. :hap:

:d) j'ai faillit m'étrangler avec une chips

Elle ont le meme CPU

bref merci pour ta désinformation
le GPU est quasi le meme a deux ou trois truc pret

la seul dif c'est la mémoire et encore la GDDR5 est pas réputé stable

EndofanEra
EndofanEra
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:29:21

Surtout ils utilisent DirectX 11 puisqu'ils développent le jeu sur PC.
Après, même si la PS4 se contente d'OpenGL, elle est compatible avec l'OpenGL 4.2, qui offre le même niveau de fonctionnalités que DirectX 11, donc c'est pas vraiment un handicape.

Singularity
Singularity
Niveau 66
20 juin 2013 à 16:30:15

Et :
http://gueux-forum.net/index.php?/topic/233171-pourquoi-devriez-vous-utiliser-opengl-et-non-directx/

EndofanEra
EndofanEra
Niveau 10
20 juin 2013 à 16:30:59

la GDDR5 est pas réputé stable

La GDDR5 c'est parfaitement stable, les seules différences ( notables ) sont :
- la bande passante ( avantage à la GDDR5 )
- les timing mémoire, donc la latence ( avantage à la DDR3 )

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