Sur PC on utilise de la DDR3 en RAM principale, car c'est la RAM avec le moins de latence.
Un CPU transfère très rarement d'informations énormes dans la RAM, donc la latence est plus importante que la bande passante.
Pour les GPU, on utilise plutôt de la GDDR5, un dérivé de la DDR3, optimisée pour les cartes graphiques.
On gagne beaucoup en bande passante, ce qui est important pour les GPU étant donné la grande taille des informations à transférer ( notamment les textures, qui sont énormes à l'heure actuelle ), mais on perd en rapidité d'accès, qui est compensé par le parallélisme d'un GPU, qui peut alors traiter d'autres données pendant l'accès à la mémoire.