Et quand on vient se plaindre du manque de fond et qu'on prétend que GTAIV et son travail titanesque sur l'atmosphère et le ton est une régression par rapport à San Andisneyland...
Le problème c'est pas tant le fond que la narration et la façon dont s'est imposé au joueur.
Silent Hill, tu peux passer complétement a coté. Y'a pas de risque dans GTA IV vu qu'on passe notre temps a devoir écouter/Lire/regarder absolument tout ce que les développeurs veulent que tu regardes.
Du coup, même quand c'est bien foutu et que t'as vraiment une vision profonde ou une critique violente, ben c'est quand même un peu facile que de la décrire vu a quel point on te la fout sur la gueule a longueur de temps.
Perso, j'ai pas détesté, mais je peux pas me dire "putain, il m'a foutu par terre", il l'inverse d'un Silent Hill.