Je dirais que moins 20% du temps de jeu sur L4D était consacré au Vs.
D'ailleurs, il a fallu du temps pour avoir des options digne de ce nom, genre on commence dans une équipe pour être dans l'autre en plein changement de carte, Wtf.
C'était tellement mal foutu que certains soirs, on passait une demi-heure a équilibrer correctement les équipes, et a savoir qui joue avec qui. Entre ça et l'impossibilité de régler la difficulté par après, n'importe quoi.
Il est évident que le Mode Coop était le mode principal et qu'ils ont ajouté le Vs pour améliorer la durée de vie sur le long terme.
D'ailleurs, valve le vendait avant la sortie comme le "successeur" a CS pour les tournois, lol. Ils ont vite compris que ça foirerait forcement. 