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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:24:13

c'était un exemple schnappi...
Les scripts ne représentent pas l'intégralité des maps.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:24:29

"Et du coup y a une grosse marge entre le SDK et le "tellement simplifié qu'on peut rien faire avec". "

:sleep:

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
22 octobre 2011 à 18:24:56

Quoi ? :noel:

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:25:00

Y'a rien de complexe a faire dans Portal, mais c'est tout ce qui sert aux décors qui doit et sera surement simplifié dans l'éditeur.

Poser sa salle en 2 min avec un Editeur simplifié plutôt que de le faire a coup de marteau, c'est sérieux.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:25:25

Nan mais ça s’annonce sympa. Faut que je l'achète Portal 2 d'ailleurs :noel:

[schnappi4]
[schnappi4]
Niveau 10
22 octobre 2011 à 18:26:09

Bah euh même au niveau architectural jvois pas où est le soucis, les niveaux de Portal sont archi-cubiques.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:26:40

Ce serait bien qu'ils sortent le DLC à Halloween, avec une promo de bon gout :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:27:19

Codygno Voir le profil de Codygno
Posté le 22 octobre 2011 à 18:25:00 Avertir un administrateur
Y'a rien de complexe a faire dans Portal, mais c'est tout ce qui sert aux décors qui doit et sera surement simplifié dans l'éditeur.

Pas seulement.
Mais bon, faut avoir un peu touché hammer pour voir de quoi je veux parler. :fier:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 octobre 2011 à 18:27:51

Schnappi: je suppose qu'il parle des murs qui se remettent en place avec les bras mécaniques une fois qu'on rentre dans une sale.

Mais honnêtement qu'est-ce qu'on s'en branle sérieux...

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 octobre 2011 à 18:28:03

salle*

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:28:22

J'ai un peu touché, j'ai vomi tellement c'est chiant.
Pourtant, j'avais un peu fait mumuse avec celui de Max Payne a l'époque, mais Hammer est mal foutu je trouve.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:28:24

Jiraiya-08 Voir le profil de Jiraiya-08
Posté le 22 octobre 2011 à 18:27:51 Avertir un administrateur
Schnappi: je suppose qu'il parle des murs qui se remettent en place avec les bras mécaniques une fois qu'on rentre dans une sale.

Mais honnêtement qu'est-ce qu'on s'en branle sérieux...

Plouf, dans l'eau.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 octobre 2011 à 18:29:26

Bah y a quoi d'autre de scripté au niveau des décors ? ...
Et au niveau architectural, euh... :doute:

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
22 octobre 2011 à 18:30:08

De toute façon personne ici va l'utiliser, donc je sais pas pourquoi vous vous faîtes chier.

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:30:50

Si Vortex.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:31:04

Jiraiya-08 Voir le profil de Jiraiya-08
Posté le 22 octobre 2011 à 18:29:26 Avertir un administrateur
Bah y a quoi d'autre de scripté au niveau des décors ? ...

C'est toi qui t'obstines à parler des décors là.
Moi je parle des maps dans leur ensemble.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:31:41

Bah sort nous un exemple.

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:34:53

A part le solo en lui même, et tout les scripts (Notamment la séquence d'ouverture avec le caisson qui nous balade n'importe ou), je vois pas trop l’intérêt de foutre des scripts complexes.

D'autant que 80% des salles sont archi classique, tant dans le visuel que dans les scripts (Bras Mécaniques qui se rétractent...).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:35:05

Ok, un plancher qui s'effondre quand tu marches dessus par exemple. Avec effets de physique, bruit, et tout le toutim.

ça demande un script, avec timer, trigger et compagnie qui change la propriété de l'objet pour la faire passer en fixe, puis en objet physique, puis en objet fixe à nouveau. Sans bien évidemment parler de la complexité des meshes pour que ça ait une gueule correcte (là oui je suis dans l'esthétisme, mais même sans ça, je doute que ce soit possible avec un éditeur simplifié).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:35:32

"Je vois pas trop l’intérêt de foutre des scripts complexes. "

L'exemple que je viens de sortir n'est pas complexe, et pourtant... :noel:

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