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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:37:32

C'est complètement osef dans le cadre d'une énigme quoi... L'outil n'a pas pour vocation de faire des campagnes solo rythmées.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:38:23

ça peut si.

Tu peux par exemple être obligé d'envoyer un cube qui va faire trop de poids pour le pancher :d) le faire s'effondrer :d) récupérer un autre cube nécessaire à la résolution de l'énigme.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
22 octobre 2011 à 18:38:36

Quand on voit ce qui est possible avec l'éditeur de LBP... :sleep:

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:38:45

Ouais, chose inutile et pas exploité dans 80% des salles de Portal.
Et ce sont des choses qui seront encore moins présente dans les campagnes custom et les Mappacks Lambda. Le but c'est juste de rendre le tout plus accessible pour démultiplier le nombre de Mappacks dispo, on demande pas de faire du portal prelude, ceux qui le souhaiteront savent comment faire, et sauront le faire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:39:36

Codygno Voir le profil de Codygno
Posté le 22 octobre 2011 à 18:38:45 Avertir un administrateur
Ouais, chose inutile et pas exploité dans 80% des salles de Portal.

J'ai jamais dit ça non plus.

La seule affirmation que j'ai faite, c'est que cet éditeur ne permettra jamais à l'utilisateur lambda de faire des choses aussi complexes/jolies qu'avec hammer. :ok:

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:40:14

B-nouze
Posté le 22 octobre 2011 à 18:38:36
Quand on voit ce qui est possible avec l'éditeur de LBP...

:d) Ouaip d'ailleurs, ce serait sympa d'avoir plus d'outils proche, c'est a la fois assez simple a prendre en main et facile sans se restreindre dans les options.

Et sinon, ShootMania devrait proposer un éditeur aussi non ?

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:41:08

[nicomezi]
Posté le 22 octobre 2011 à 18:39:36
Codygno Voir le profil de Codygno
Posté le 22 octobre 2011 à 18:38:45 Avertir un administrateur
Ouais, chose inutile et pas exploité dans 80% des salles de Portal.

J'ai jamais dit ça non plus.

La seule affirmation que j'ai faite, c'est que cet éditeur ne permettra jamais à l'utilisateur lambda de faire des choses aussi complexes/jolies qu'avec hammer.

:d) On est d'accord, sauf que l'utilisateur Lambda s'en branle, il faut un truc accessible, simple et efficace.

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
22 octobre 2011 à 18:42:07

http://www.nofrag.com/2011/oct/17/39093/

:noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:42:07

"sauf que l'utilisateur Lambda s'en branle, il faut un truc accessible, simple et efficace. "

Et alors ?
T'aurais pas un peu l'esprit de contradiction là ?

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:43:05

Pourquoi ? Relis moi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:43:29

Ce que t'as decrit, l'utilisateur lambda (appellons le Michu) pourra le faire avec un simple systeme de porte.

Apres, si tu veux rajouter de nouveaux outils ou éléments de gameplay au jeu, rien ne t'empeche d'utiliser le SDK de base.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 octobre 2011 à 18:44:09

d'où le "c'est pas le sujet" de tout à l'heure. C'est pas un outil destinés aux geeks qui veulent faire un trucs ultra poussé, là c'est purement fait pour que tout un chacun puisse exprimer ses idées de map simplement sans prise de tête. S'il se sent limité ou qu'il n'arrive pas à faire tout ce qu'il veut, c'est pas cet outil qu'il faut utiliser, mais c'est pas pour ça que c'est un mauvais outil.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:44:34

Tu m'as mal compris.
On dirait simplement que tu cherches à rabaisser mon opinion.

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:45:31

Non, mais l'utilisateur Lambda fera un truc a sa sauce avec des outils basique, il a pas besoin de trifouiller ça avec le Hammer. Les autres, ceux qui voudront taper un truc très complexe (Et ils sont en proportion bien moins nombreux) le feront avec le SDK de base, mais eux sont en général habitué, si j'ai pris le cas de Prelude, c'est parce que les types sont pas des petits nouveaux.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
22 octobre 2011 à 18:45:45

Nan mais y'a déjà un SDK, le mec il n'y a jamais touché pour faire quoique ce soit et il pleure parce que tout le monde aura un outils simple pour jouer aux lego.

Ca manque de facepalm tout ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:46:00

Purée mais si c'est le sujet.
J'ai simplement dit qu'il y aura beaucoup moins de features...
Moi qui pensait avoir dit l'évidence, je me retrouve à devoir justifier jusqu'à la cohérence de mon opinion sur le sujet, c'est dingue...

Je suis pas en train de critiquer cette initiative bowdel. :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2011 à 18:46:51

"Nan mais y'a déjà un SDK, le mec il n'y a jamais touché pour faire quoique ce soit "

BTG ?
j'ai 2 maps de L4D maison sous le coude. :noel:
Enfin, j'avais :snif:

Codygno
Codygno
Niveau 70
22 octobre 2011 à 18:47:39

Hum, quel timing pour ShootMania (Je déconne j'avais lu la news y'a quelque temps), je me disais bien que ça tarderais plus.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
22 octobre 2011 à 18:47:47

C'est Portal 2 le jeu là.
Elles doivent être trop bien tes maps j'imagine, ça sera marrant quand tu verra des mecs faire mieux que toi avec un truc pour pad.

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
22 octobre 2011 à 18:47:49

Bien sûr que c'est l'évidence mais on s'en fout c'est bien quand même.

Sujet fermé pour la raison suivante : SPLIT
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