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Dead Rising Case Zero : Bilan

Noubar
Noubar
Niveau 9
31 août 2010 à 11:10:21

Comme vous le savez le prologue faisant le lien entre Dead Rising et Dead Rising 2 sera disponible dans la journée sur le Xbox Live pour 400 Ms Points (environ 5€).

GameSpot vient de lâcher le premier test -> 8/10

Les + :
- On retrouve le fun de Dead Rising
- On peut combiner tout type d'armes pour créer sa propre arme
- Multiples fins et rajouabilité pour tout avoir (succès, survivants...)
- On conservera sa progression dans Dead Rising 2
- Prix du jeu très correct

Les - :
- les contrôles sont mal choisi
- Les temps de chargement sont assez longs

D'autres infos sur le titre :

- Il y'aura un boss
- 2h30 à 3 heures de jeu en traçant mais si vous voulez tout récupérer et finir à 100% il faudra quelques heures de +

:-)))

Cosmopolite
Cosmopolite
Niveau 10
31 août 2010 à 11:11:26

Ca m'a l'air du tout bon ça, je vais m'acheter le premier quand j'aurai finis Assassin's Creed.

Yuiop74
Yuiop74
Niveau 10
31 août 2010 à 11:11:52

Franchement 400ms points je suis étonner de ce prix plutot correct de la part de capcom :doute:

Sinon si il est bon ce prologue tant mieu :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2010 à 11:11:55

Pour 5e je crois que je vais le prendre :(

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
31 août 2010 à 11:12:59

Il y a un topic officiel desert. :(

Pour 400 points, ça m'intéresse. Mais ça a malgré tout l'odeur, la silouhette et le principe d'une demo payante. :(

colonel-crosoft
colonel-crosoft
Niveau 10
31 août 2010 à 11:13:00

Jump In !

PierreSalviac
PierreSalviac
Niveau 10
31 août 2010 à 11:14:44
Ravenous
Ravenous
Niveau 10
31 août 2010 à 11:17:15

Chaud la douche froide. :peur:

Noubar
Noubar
Niveau 9
31 août 2010 à 11:18:41

excellent test (et oui je l'ai lu en entier j'ai pas juste regarder la note).

:cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2010 à 11:21:13

Des fois je comprends pas JVC. Mettre 12/20 à la durée de vie pour 4/5h de jeu alors que ça coûte moins de 5e. :(

elkilla
elkilla
Niveau 10
31 août 2010 à 11:31:42

http://www.youtube.com/watch?v=v04K5jLaJTM&feature=player_embedded

C'est moi ou les zombies mort disparaissent a la vitesse de la lumière? Dans DR1 ils restaient au sol.

Décidément, je pense qu'on va le payer au prix fort, ce passage multi :malade:

zakari06
zakari06
Niveau 10
31 août 2010 à 11:34:49

Oh oui, la vilaine ps3 ....

Le_Juste22
Le_Juste22
Niveau 9
31 août 2010 à 11:36:10

Test mauvais, aucun sens

Sanctionné le fait qu'il n'y est que par exemple 3 case pour l'inventaire au début alors que c'est justement ce genre de chose qui font le piment de dead rising et qui te donne aussi de monter de niveau....

Apres 12 sur 20 a la durée de vie pour 5 E ?:! mais c'est quoi ce delire p'tain ? :nonnon:

C'est 5 E bordel, la durée de vie est exellente !

Pour le gamplay, sous sounoté aussi

Bref, ca me gave, il a rien compris...

Deja que le 1 avais été sousnoté, il suffit de voir le nombre de fan qu'as ce jeu et du bruit qu'il a fait, pour voir qu'au moment du test, avec le recul, que jv.com l'avais deja lui aussi sous noté..

lebanisseur
lebanisseur
Niveau 10
31 août 2010 à 11:38:23

C'est moi ou les zombies mort disparaissent a la vitesse de la lumière? Dans DR1 ils restaient au sol.

Décidément, je pense qu'on va le payer au prix fort, ce passage multi

-> Tout à fait, je pense que le developement sur 360 à du niveler vers le bas la version PC. :oui:

colonel-crosoft
colonel-crosoft
Niveau 10
31 août 2010 à 11:39:46

En tout cas c'est vraiment plus la meme ambiance que le premier ca c'est sure

Le_Juste22
Le_Juste22
Niveau 9
31 août 2010 à 11:39:51

Ba non le bann, le 1 sur 360 n'avais pas de temps de chargement comme ca et les zombies ne disparraissaient pas...

Multiplateforme et inferior ps3 en vue

lebanisseur
lebanisseur
Niveau 10
31 août 2010 à 11:41:13

C'est vrai que Case zero n'est pas exclusif 360 :oui:

oh wait :(

elkilla
elkilla
Niveau 10
31 août 2010 à 11:42:26

C'est le moteur du 2, qui est multi... Le passage multi rajoute donc : des chargements plus long et plus fréquent, des corps de zombie qui disparaissent des qu'ils touchent le sol...

Merci le passage multi

lebanisseur
lebanisseur
Niveau 10
31 août 2010 à 11:43:05

Source ?

Le_Juste22
Le_Juste22
Niveau 9
31 août 2010 à 11:43:18

Et 13 en graphisme, j'hallucine

Et le nombre incroyable d'ennemis affiché a l'écran ca compte plus maintenant ? :sarcastic:

les test de jv.com sont trop subjecvtif et se contredisent tout le temps

Desfois quand le jeu est moche on parle de sa direction artistique pour faire grimpé la note, desfois on parle du level design, des fois de la fluidité et du moteur graphique et desfois on parle de sa technique a savoir le nombre d'ennemis par exemple que le jeu est capable d'affiché a l'écran

Mais la non, on ne sais pas pourquoi ca pas été pris en compte...

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