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Liste des sujets

La Map d'Alan Wake

[Olivier-Atton]
[Olivier-Atton]
Niveau 10
27 avril 2010 à 16:08:49

http://img13.imageshack.uus/img13/6116/swscan00007q.jpg

Pas mal :)

Espérons qu'on pourra faire des aller-retours, aussi en fonction du changement d'heures etc...

:cool:

Macquadames
Macquadames
Niveau 7
27 avril 2010 à 16:10:00

jolis couloirs :-)

Yuiop74
Yuiop74
Niveau 10
27 avril 2010 à 16:10:06

Pas mal mais sa m'etonnerais qu'elle nous soit totallement ouverte :(

DSChang
DSChang
Niveau 10
27 avril 2010 à 16:10:13

C'est un peu comme une map de rpg,c'est super grand en carte,mais en fait non.

-----____------
-----____------
Niveau 10
27 avril 2010 à 16:11:56

bah elle fait 100km², 3 fois GTA SA.

[Olivier-Atton]
[Olivier-Atton]
Niveau 10
27 avril 2010 à 16:12:32

surtout qu'on pourra prendre la voiture....

Ca a l'air vraiment sympa

Diabolo
Diabolo
Niveau 10
27 avril 2010 à 16:12:40

J-17 :cool:

Mr_Kirby
Mr_Kirby
Niveau 10
27 avril 2010 à 16:12:45

Faut voir où on peut aller maintenant.

[ATLAS]
[ATLAS]
Niveau 16
27 avril 2010 à 16:53:21

Macquadames
Posté le 27 avril 2010 à 16:10:00
jolis couloirs

:nonnon:

Techniquement, il y a une différence entre couloirs streamés fermés(Uncharted 2), et une énorme MAP ouverte créé, dans lequel on définis un chemin pour les besoin d'une histoire(Alan Wake).

Hein Franky :-)))

[ATLAS]
[ATLAS]
Niveau 16
27 avril 2010 à 16:53:54

Sinon bien sympa la map. :)

[Olivier-Atton]
[Olivier-Atton]
Niveau 10
27 avril 2010 à 18:37:41

:up:

Pour ceux qui n'ont pas vu :cool:

Eyes-Snake
Eyes-Snake
Niveau 40
27 avril 2010 à 18:40:49

[ATLAS]
Posté le 27 avril 2010 à 16:53:21 Macquadames
Posté le 27 avril 2010 à 16:10:00
jolis couloirs

Techniquement, il y a une différence entre couloirs streamés fermés(Uncharted 2), et une énorme MAP ouverte créé, dans lequel on définis un chemin pour les besoin d'une histoire(Alan Wake).

Hein Franky

Faut tjr que ca parle de uncharted 2... :hum:

zakari06
zakari06
Niveau 10
27 avril 2010 à 18:41:22

On sait si c'est ouvert ou pas ?
Car si on doit suivre les lignes rouges, ca risque d'être limité

DingDongSong
DingDongSong
Niveau 19
27 avril 2010 à 18:41:30

J'ai pas compris pourquoi y a une map si c'est pas un jeu open-world?

Eyes-Snake
Eyes-Snake
Niveau 40
27 avril 2010 à 18:44:23

Donc y'aura pas des temps de chargement ?
Si tu peux allé ou tu veux ?

Cannabinol
Cannabinol
Niveau 10
27 avril 2010 à 18:44:28

Neji :d) Bah voyons.

Cannabinol
Cannabinol
Niveau 10
27 avril 2010 à 18:49:54

Ah c'est déjà mieux. :hap:

Mais perso je m'imagine tout aussi bien une ambiance du type dans un open world.

Eyes-Snake
Eyes-Snake
Niveau 40
27 avril 2010 à 18:50:37

Ouai c'est un jeu couloir point barre...
Mais ca ne fera pas de lui un mauvais jeu , au contraire même!

zakari06
zakari06
Niveau 10
27 avril 2010 à 18:54:54

Oui, c'est un jeux couloir

Maintenant, U2, GOW3, GeOW2 sont des jeux couloirs, et sont aussi des hits

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2010 à 18:56:42

non mais j'ai pas compris non plus.

C'est quoi l'intérêt de modéliser une map entière si on ne fait quand même que suivre un chemin prédéfini?

C'est une pure perte de temps, d'espace disque et d'argent...

La vidéo du moment