Non mais faut arrêter.
Un jeu open world c'est GTA ou Just cause, un grand jeu bac à sable ou tu peux faire pleins de truc.
Borderlands s'pas open world, t'as des grosses zones et des temps de chargement ....
Et Darksiders encore moins.
"Donner une ambiance a un jeu Open World c'est carrément faisable, et l'ambiance en serait même renforcée.
C'est juste qu'ils ont pas eu le budget ou le talent donc ils ont abandoné leur idée de le faire open-world, après ils se trouvent des excuses "ouais on peut pas donner une ambiance en open-world" "
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une ambiance renforcé avec un jeu open world ...
Un jeu scripté aura toujours une meilleur ambiance immersion. Tu confonds ambiance et univers...
Maintenant Alan Wake, ça sert a rien de spéculer. Au début ils ont dit open-world. Puis ils ont dit que finalement l'open-world ca chiait avec l'ambiance : quand t'arrives en monster Truc pour une scène dramatique .. ça foire. Et sur le coup c'est pas faux. Ils ont jamais parlé de faire un jeu en couloir.
Donc stop de spéculer, y a juste à attendre 2 semaines pour savoir et encore .. moins avec les 1er tests ..