L´auto-grab ne fait pas que ça!
Dans Legend, certains rebords sont programmés pour être auto-grabable, c´est à dire que si tu sautes plus ou moins dans la direction du rebord, Lara va automatiquement aller s´y accrocher sans que tu n´aies rien d´autres à faire (Cf
http://www.youtube.com/watch?v=Wvj_D947S1g )!
De même, quand tu fonces vers le vide, Lara se rattrape automatiquement au rebord pour t´empêcher de mourir (Cf premier niveau de Legend, fonce vers le canyon pour comprendre).
La première fonction de l´auto-grab est de rendre les phases de plate-forme très facile (pour gamins de 4 ans).
Mais ce n´est pas tout, le système fait que les rebords doivent être programmés pour être reconnue par l´auto-grab et donc te permettre de les accrocher! Résultat, même si certains rebords ou zones te paraissent accessibles, si elles n´ont ps été programmées pour être accédées (leur système de gestion des collosions est à ch***), alors Lara se heurte à un joli mur invisible sans même essayer à accrocher le rebord! C´est un frein énorme à la liberté d´exploration et à l´interaction qui devient limitée.
La première frustration que j´ai eu avec ce foutu système, c´est dans la première pièce du premier niveau (en gros dès le début quoi); après être grimpé aux vignes vertes, tu regardes vers le centre de la zone et tu vois une surélévation bien plate à portée de saut... quoi de plus normal que d´y sauter? Et bien non! Cette zone n´a pas été programmée comme accessible donc Lara n´essaye même pas de s´y accrocher et glisse le long d´un joli mur invisible! Même si il n´y a rien sur ce rocher, on veut pouvoir y aller, on veut être libre d´explorer à sa guise! Et donc on ne veut pas de cet auto-grab qui nous empêche d´aller où on veut!