Bon pour les jeux de type MMO c´est toujours les memes discours...
alors je vais essayer de résumer pourqui un MMO est "PAYANT" :
-Les maitres des jeux
-les serveurs pouvant supporter quelques milliers de joueurs
-Les patches permettant de bénéficier d´améliorations diverses tel que des nouveaux donjons,zones de raid,nouvelles régions,équilibrage des classes de personnage(si il y a déséquilibre),enlèvements de bugs récurents,simplification des interfaces,nouveaux objets,etc,etc,etc...
-maintenance Hebdomadaire des serveurs
-Site officiel en général tres bien construit.
Je pense que j´ai encore oublié des choses mais ca sera déja pas mal.
De plus faites le calcul:
Vous achetez un jeu d´ordi banal,ou de console,vous le terminez en 1 voir 2 mois.Donc vous serez obligés d´en racheter un nouveau tout les mois donc c´est 50,60 qui partent tout les mois,2 mois.Sur l´année c´est environ 500,600 euros aproximativement qui partent dans les jeux pour une fréquence d´achat d´un mois,et de 250,300 E pour 2 mois...
Pour un jeu de type MMO,c´est 40,45 euros a l´achat et ensuite 12 euros aproximativement par mois.En 1 an vous aurez dépensé 160,170 euros pour jouer finalement a un jeu qui est difficile de décrocher vu qu´il est évolutif,qu´il y a la plus grande communauté sur ce type de jeu,et pour ses autres qualités diverses.
Alors niveau économie,on ne me la fait pas ;- )
ps : les prix sont tous vraiment aproximatifs,de plus j´ai retiré quelques mois.