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Liste des sujets

Pourquoi il est payant ? Les réponses

Selfcontrol
Selfcontrol
Niveau 27
11 avril 2006 à 19:44:27

Pourquoi WAR sera payant ?

On peut dire qu´il sera payant car WAR est un MMO, mais faut différencier quand même un peu GW de WAR.

GW c´est quoi ?

GW est un jeu complétement instancié, ça veut dire que à part les villes, vous ne pouvez rencontrer d´autres joueurs à l´extérieur sauf si ils sont dans votre groupe (8 joueurs au maximum). Vous ne pouvez uniquement rencontrer d´autres joueurs dans une ville.

GW n´est pas un MMO, c´est que l´on appele un CORPG.

Mais alors pourquoi WAR est payant ? Vous voez toujours pas ? Très bien je vais expliquer.

Déjà, le tout instancié comme dans GW est un bon moyen pour ne pas à avoir dépenser trop de fric dans les serveurs. Car oi quand on un SEUL SERVEUR doit gérer 5000 joueurs jouant simltanément sur WOW et le tout dans la msesure du possible sans lag, crash etc, je peux vous die que c´est pas un 3 Ghz qui va faire ça, c´est plutôt des machines dont le prix grimpe dans les plusieurs centaines de milliers d´euros. Donc il faut bien rentabiliser ça (n´oublions que le but premier d´une entreprise privé c´est de se faire des bénéfices).

De plus il faut entretenir TOUS les serveurs, et quand on voit le nombre de serveurs sur wow, on peut se faire une idée du nombre de serveur qu´aura WAR si le succès est au rendez-vous. Donc il faudra payer l´entretien des serveurs (et y en a des serveurs) et les technciens qui vont s´en occuper, de plus, pour les mises à jours il faudra payer les développeurs .....

Bon j´espère que ça va clarifier certaines choses :)

thedarkarchange
thedarkarchange
Niveau 5
11 avril 2006 à 20:51:23

en neverwinter nights alors??pk il est pas payant???
voila un MMO génial et non payant!!j´achèterais le2 mais warhammer online peut se le ettre la ou je pense son abonnement!!
c dommage..j´aurais bien aimé profiter une fois de plus de cet univers mais comme une fois de plus les éditeurs veulent s´en mettre plein les poches...

Selfcontrol
Selfcontrol
Niveau 27
13 avril 2006 à 17:39:45

Ohlala je pensais que mon post éviterait de nouveau "NWN et GW c´est des MMO non-paynats!" ...
On dirait que j´ai eu tord :/

arcalypse
arcalypse
Niveau 5
13 avril 2006 à 20:55:26

Faudrait peut être dépasser le stade du payant- pas payant, parceque pour l´instant la plupart des mmorpgs le sont.

Et si vraiment ce n´était pas nécessaire, il y aurait bien eu un petit malin pour proposer une alternative gratuite, hors ce n´est pas le cas et la seule chose que nous avons à l´heure actuelle ce sont des jeux online gratuits mais en aucun cas ceux -ci sont massivement multijoueurs.

De toute façon, pour ceux qui considèrent que c´est une arnaque, ce que je peux comprendre, il existe des alternatives de qualité tel que GW ou bien encore Oblivion, un bon jeu n´est pas forcemment multijoueurs.

Selfcontrol
Selfcontrol
Niveau 27
17 avril 2006 à 19:17:00

Snif Oblivion j´adore ce jeu, dommage que j´ai pas le PC pour :(

Flavio95
Flavio95
Niveau 6
24 avril 2006 à 23:01:26

Bon pour les jeux de type MMO c´est toujours les memes discours...
alors je vais essayer de résumer pourqui un MMO est "PAYANT" :

-Les maitres des jeux
-les serveurs pouvant supporter quelques milliers de joueurs
-Les patches permettant de bénéficier d´améliorations diverses tel que des nouveaux donjons,zones de raid,nouvelles régions,équilibrage des classes de personnage(si il y a déséquilibre),enlèvements de bugs récurents,simplification des interfaces,nouveaux objets,etc,etc,etc...
-maintenance Hebdomadaire des serveurs
-Site officiel en général tres bien construit.

Je pense que j´ai encore oublié des choses mais ca sera déja pas mal.

De plus faites le calcul:

Vous achetez un jeu d´ordi banal,ou de console,vous le terminez en 1 voir 2 mois.Donc vous serez obligés d´en racheter un nouveau tout les mois donc c´est 50,60 qui partent tout les mois,2 mois.Sur l´année c´est environ 500,600 euros aproximativement qui partent dans les jeux pour une fréquence d´achat d´un mois,et de 250,300 E pour 2 mois...

Pour un jeu de type MMO,c´est 40,45 euros a l´achat et ensuite 12 euros aproximativement par mois.En 1 an vous aurez dépensé 160,170 euros pour jouer finalement a un jeu qui est difficile de décrocher vu qu´il est évolutif,qu´il y a la plus grande communauté sur ce type de jeu,et pour ses autres qualités diverses.

Alors niveau économie,on ne me la fait pas ;- )

ps : les prix sont tous vraiment aproximatifs,de plus j´ai retiré quelques mois.

Dark_mistermomy
Dark_mistermomy
Niveau 10
24 avril 2006 à 23:22:40

fan de gw (guild wars) et de gw (games workshop)

je crois bien que je vais acheter ce jeu ...

bien sur le paiment mensuel me decoit me je ne peux pas passer a coté d´une telle occasion (surtout si ca peux faire de la concurrence a wow :fou: )

en attendant la sortie, un conseil : Jouez a Guild wars

bien sur c´est pas un vrai MMORPG mais ca vaut le coup

vraiment !! !!

draedark
draedark
Niveau 3
25 avril 2006 à 18:43:12

selfcontrol tu m´excuseras, mais on ne peut pas dire que guild wars n´est pas un mmorpg parce qu´il est completement instancié, car ddo(dungeon and dragon online) est un mmorpg et est lui aussi completement instancié si je ne me trompe.

arcalypse
arcalypse
Niveau 5
26 avril 2006 à 09:28:00

En effet le qualificatif de mmorpg pour DDO n´est pas tellement justifié, car hormis en ville et dans quelques zones, la plupart du temps les joueurs seront en instance.

Mais bon ces quelques différences lui vâlent le titre de mmorpg, cela dit ce n´est pas pour autant que c´est un bon exemple car la presse spécialisée à critiquer le fait de devoir payer un abonement pour un produit qui n´est guère différent dans son fonctionement qu´un GW.

Pour clarifier les choses, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs ( mmorpg ) doit permettre à un grand nombres de personnes de pouvoir jouer ou interagir ensemble, DDO n´a cette appelation que parcequ´il le permet dans certains cas énumérés ci-dessus, mais cela n´en fait pas une référence pour autant et ce malgré sa licence prestigieuse.

dark_liberty
dark_liberty
Niveau 3
26 avril 2006 à 10:52:40

J´ajouterais qu´aussi loin que remontent mes souvenirs, le seul MMORPG ayant lancé une opération "abonnement = 0 euros" finançait celà grace à de la pub, intégrée dans le jeu. Bon je ne me souviens pas de quel jeu, mais c´étais un univers futuriste.

Certe la pub s´intégrait (très) relativement bien dans le jeu, mais si ça vous tente de farmer en mattant la dernière pub Gilette et de voire votre perso siroter un coca ... bof pour moi ...

Et j´ajouterais à cette histoire de pub une ptite nuance : le lag. Oui, jouer à un jeu gratos qui tue tout avec de la pub dedans, c´est jouer avec du spam. Et la pub bouffe de la bande passante. Et donc, lag ...

Enfin bon, on pourrait dire encore plein de choses pour justifier, à raison, que les MMORPG soient payants ...

Flavio95
Flavio95
Niveau 6
29 avril 2006 à 12:54:50

je suis tout a fait d´accord avec toi arcalypse sur DDO.
Ayant acheté le jeu,je peux dire que ce n´est pas un vrai MMO.

Cela est dû je pense au petit dévelloppeur qui on eut la chance d´acquérir une licence énorme tel que dungeon et dragons.Mais qui n´ont pas su exploter la création du jeu dû surement a leur manque de moyens...

arcalypse
arcalypse
Niveau 5
30 avril 2006 à 01:25:21

Difficle de savoir si c´est par manque de moyens que Turbine a fait ce choix, car ils dévelloppent en parrallèle un vrai mmorpg tiré du Seigneur des Anneaux, dans lequel il y aura un véritable monde persistant.

Mais en sachant le coût de dévelloppement d´un mmorpg et la fin difficile de Asheron Call 2 ( leur dernier mmorpg ) il est tout à fait possible que ce soit un choix économique ou de planning ( ce qui revient au même ).

Arkange_is_here
Arkange_is_here
Niveau 5
09 mai 2006 à 21:30:00

Le fait que ce jeu sois payant fait aussi perdre des joueurs non?

arcalypse
arcalypse
Niveau 5
09 mai 2006 à 21:48:33

Oui certainement, mais si l´on reste d´un point de vue froidement économique, un joueur qui paye sa dîme quotidienne de 15 € aura en trois ou quatre mois remplacé le joueur qui n´aura pas acheté le jeu et en sachant qu´un mmorpg correct a une durée de vie ( en terme de succès ) d´au moins trois ans, ça fait virtuellement un paquet de boîtes de vendues.

En sachant que les mmorpgs peuvent difficilement exister sans une contribution quotidienne de leurs utilisateurs, dut aux frais de services engendrés par ce type de jeux, les développeurs et éditeurs ont vite fait le calcul.

Ce n´est ni bien, ni mal, c´est un service comme un autre et tant qu´il y aura des clients ( assimilés pigeons par certains ) il y aura des jeux massivement multijoueurs.

pleymobil84
pleymobil84
Niveau 10
09 mai 2006 à 23:39:19

Bah, j´ai WoW, je vais avoir GW et FF11, je sais pas si je l´acheterai finalement...

Namahac
Namahac
Niveau 3
13 mai 2006 à 13:11:33

salut a tous.

pour se qui est de la pub avec une simple adaptation des pub sur les mon de futuriste je veuxbien crois que se pourraid marché pour avoir un MMO "gratuit"
pour se qui est des mondes medivaux (WOW, WAR,DAOC)je vois mal comment on pourrais de la pub dans ces jeux mise a par pour de la biere est du tabac a pipe.

citation de Arkange_is_here:
Le fait que ce jeu sois payant fait aussi perdre des joueurs non?

j´ai joué a DAOC, et a WOW et je vais me mettre a WAR: je vais peut etre, etre insulte ou certaine personne vont mal le prebndre et j´en suis desolé, mais le fa

Namahac
Namahac
Niveau 3
13 mai 2006 à 13:13:49

suite: ....(désolé trompé de bouton)

mais le fait que le jaux soit payant épur le jeu de 90% des chieur, cheateur, et autre "joueur" (pas sur que l´on puisse appellé sa un joueur) qui viens ca

Namahac
Namahac
Niveau 3
13 mai 2006 à 13:17:16

GRRR encore le suite...

qui viennent cassé l´esprit.

là c fini. :D

Flavio95
Flavio95
Niveau 6
15 mai 2006 à 02:37:13

lol allez namahac tu vas y arriver :content:
(en tout cas niveau MMO on a les memes gouts^^.On se verra surement sur War ;- ))

En ce qui concerne les MMO,certains pensent peut etre que c´est de l´arnaque de payer,car je l´avoue certains MMO sont des attrapes pigeons,dédicace a DDO=> pour 15E par mois(comparé a Daoc ou wow) tu joue seulement dans une piece...(désolé d´etre si ironique,mais je pense que cette license méritait largement mieux)

Mais c´est loin d´etre le cas de tous!

anubis31
anubis31
Niveau 10
15 mai 2006 à 19:34:39

15€ est légérement abusé.il devrait vendre un nombre colossal de copies et ils pourront toucher un plus large public pour juste 2-3$ moins cher.

La vidéo du moment