WoW a rentabilisé au maximum le MMORPG.
Les mecs de Blizzard sont loin d´etre betes!
- Un monde heroic fantasy au background tres complet e aux couleurs chatoyantes (où il fait bon se promener)
- Un systeme de jeu ultrabasique, sans skill, et une interface qui nous mache tout le boulot.
- La réexploitation de la recette "diablo2" transposée en MMO: toujours + d´objets, la course aux "kikitoutdur".
- Des patchs tres reguliers avec de nouveaux objets, qq nouvelles instances donnant une excuse pour implanter d´autres objets, des remaniements de classe pour faire "regain d´interet"
- des cartes prepayées pour viser le grand public.
En somme, Blizzard a pris le MMORPG, a repris toutes les bonnes recettes de ses predecesseurs en corrigant leur principal defaut : l´accessibilité!
Et vous payez pour quoi ? Pour un jeu idiot qui a pour seul et unique principe de charcuter du mob pour avoir des objets et se la peter.. ou bien charcuter du PJ en PVP-instance pour avoir toujours des objets. Pas de RP (comble pour un MMO.. et me parlez pas des servers RP, c la blague.. allez d´abord jouer à un vrai MMO), pas de skills, pas de recherche, peu d´explorations, pas de secrets à decouvrir... y´a rien à faire dans ce jeu. Mais ça marche, parce que c´est facile et addictif : il suffit de passer sa vie dessus pour etre "respecté"
Et bien franchement, c´est triste! Je regrette AO et tous les implants à connaitre, toute cette richesse... mais pourquoi faire un jeu riche? Puisqu´il suffit de faire le + simple possible pour rafler le pactol!
Allez, je vous en prie, reveillez vous, cessez d´etre mouton : vivez, sortez, profitez de la vie..
Et concernant l´histoire MMO...
Un MMORPG doit etre payant s´il est riche de contenu, si nos actes influent sur le monde.. on paye l´histoire et l´equipe qui fait evoluer le monde au jour le jour. On paye pour avoir le droit de jouer à un jeu complexe, non statique et prenant. Pas pour un jeu où les boss repop toutes les semaines, où les MJ servent à rien, où les serveurs lag, et où les patchs ne servent qu´à nourrir l´addiction en baisse des nolifes qui le parcourent "bah jpeux pu faire de goulet... j´ai dejà tous les items.. ah non c bon, ils sortent le goulet 2 avec encore + d´items youpi !! "
NWN2 n´est pas un MMO, c un jeu de role "plateau" transposé en Online! Les mondes persistants sur NWN, c´est une blague et une heresie : ca se joue entre potes ou guildes, qq soirs par semaines, sur des scenarios préinventés en suivant notre imagination.
Guildwars, c´est WoW, sans l´enrobage commercial à la blizzard.. il est selon moi, bien + digne d´interet, car il s´assume et est bcp + complet en matiere de PVP.
Voilà