Aux contours à la fois un peu flous et pas mal crénelés. Vectoriel c'est décrit avec des courbes et surfaces plutôt qu'une matrice de pixels. Par exemple sur jeuxvideo.com les icônes "loupe", "messages" et "étoile" en haut à droite, ainsi que le logo du site en haut à gauche sont vectoriels. Si tu zoomes à fond avec un ctrl+molette tu verras que c'est redessiné à chaque niveau de zoom et que ça reste net.
Par contre les icônes "citer" "blacklister" et "signaler" en haut de chaque message ne le sont pas (ce qui n'a aucun sens ça devrait mais c'est la médiocrité ambiante du web et particulièrement sur jeuxvideo.com). Au lieu d'être décrites par quelque chose du genre "c'est un carré aux angles arrondi" c'est décrit par "mets des pixels gris là, un peu là, là met du blanc". Quand tu essayes de te rapprocher, là où "un carré arrondi" on est capable de dessiner ça à n'importe quelle échelle, le "met des pixels ici et ici" eh bien c'est limité : on nous explique comment dessiner l'image sur 32 pixels mais quand on en a 64 on peut pas inventer les 32 qui manquent alors on essaye vaguement de les deviner selon différentes méthodes.
Mais le pire ce sont les artefacts jpeg (qui ne décrit même pas vraiment directement les pixels de l'image mais approxime en décrivant ça comme superposition de briques élémentaires https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG#/media/File:Dctjpeg.png ). Ce format d'image n'est pas du tout adapté à des contours francs comme des lettres ou des symboles (on le voit il n'existe pas de "brique" qui corresponde à un contour franc). C'est un format pour des photos, images de synthèse, etc. Pour notre ami Monsieur Dix-Huit peut-être familier des décomposition de Fourrier c'est comme les artefacts quand on essaye d'approximer un signal carré par une superposition de sinusoïdes : ça fait des pics parasites. Le jpeg fonctionne sur le même principe. La conséquence ce sont des aberrations à l'image au niveau des surfaces comme ici à l'intérieur de la surface rose où au lieu d'une couleur unie on a des tâches claires et sombres.
Sinon pour du non vectoriel mais sans perte et adapté pour des dessins simples, il y a le png (lui par contre on lui préférera du jpeg pour des photos pour plus d'efficacité).
Message édité le 18 octobre 2016 à 13:12:31 par Kientz