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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
12 janvier 2014 à 14:51:14

Ah bon ? :hap: .

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
12 janvier 2014 à 16:13:28

On début j'avais pas capté que c'était inspiré de Glad0s, donc je pensais que c'était une astuce :) (je me trompe peut être ?)

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
12 janvier 2014 à 16:17:07

Non, exactement, c'est bien ça :) .

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
12 janvier 2014 à 23:54:07

Le BlaBla est mou c'est dernier temps :-(

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
12 janvier 2014 à 23:57:36

"c'est" :pf:

Oui, c'est un peu le calme plat, encore que j'ai essayé de lancer des discussions techniques interessantes qu'ont pas été suivies très longtemps, votre faute :oui:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
13 janvier 2014 à 00:18:10

Si vous voulez, je me reprend un kick hein..... :noel: .

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
13 janvier 2014 à 02:15:34

Je m'en veut d'avoir fait une faute aussi grosse :nonnon:

Vas-y, kick Shana !

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
13 janvier 2014 à 03:51:13

Pour demain je vais vous donner une preuve qu'on peu faire quelque chose de beau avec Unity, moi même je pensé sa impossible, mais 3 heures de travail m'ont fait changé d'avis, je vous met du suspens :hap:

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
13 janvier 2014 à 10:36:00

Collection d'effet tout fait et de morceaux d'exemples en approche mon capitaine.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
13 janvier 2014 à 12:47:42

C'est pas Trine 2 qui était fait sous unity et qui avait eu 20 en graphisme sur JVC à l'époque où ils notaient selon certains critères ? :cool:

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
13 janvier 2014 à 13:04:45

Trine 2 c'est FrozenBite.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
13 janvier 2014 à 14:59:54

ah oui c'est un moteur propriétaire de frozenbite au temps pour moi :hap:

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
13 janvier 2014 à 15:20:16

Voilà :

:d) https://mega.co.nz/#!CRtlXIhS!RderqV6VruKCEK0Y8-I89zW_Xq1GOnSjqdT0GJqCOls

Screen :d) http://prntscr.com/2ize4d

J'ai bossé dessus jusqu'à 4h du mat' en suivant un petit tuto pour faire (enfin) un truc beau sous Unity.

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
13 janvier 2014 à 19:06:43

C'est pas mal ouais, même si on reconnait l'herbe d'unity, qu'elle pousse sur le caillou, que l'ensemble est relativement sombre, qu'on voit une irisation parasitaire sur la skybox et que l'effet de fog rouge n'est pas super naturel. La forme de la montagne est très naturelle :oui:

Oramy
Oramy
Niveau 2
13 janvier 2014 à 19:11:23

Hello :) J'étais déjà passé par là pour vous montrer des screens de mon jeu, j'ai fait une présentation sur OC, et une démo et téléchargeable :fier: Si vous êtes intéressés :
Site internet : http://ferafortunius.fr/
Projet OC: http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/rpg-fera-fortunius

N'hésitez pas à dire ce que vous en pensez :-)

Oramy
Oramy
Niveau 2
13 janvier 2014 à 19:24:08

est téléchargeable* :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 janvier 2014 à 19:29:24

Bonjour,

@Adridu84 :
C'est quoi ce truc ?
Platform assembly: C:\Users\Pierre\Downloads\world\World\World_Data\M
anaged\EasyRoads3D.dll

Et la ben
(Filename: Line: 79)
The tree AlanTree must use the Nature/Soft Occlusion shader. Otherwise billboarding/lighting will not work correctly.

A bientôt.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 janvier 2014 à 19:53:06

@Adridu84 :
Ha oki, outil éditeur de terrain...

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
13 janvier 2014 à 20:19:52

Oramy :d) le croquis là http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/firstCroquisMap1.png est vraiment super beau, à terme le jeu devrait y ressembler ou garder son style actuel plus cartoon ?

parce que franchement je trouve qu'en jeu et une fois colorié ça donnerait vraiment un super style :cute:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 janvier 2014 à 22:29:36

"Platform assembly: C:\Users\Pierre\Downloads\world\World\World_Data\M

anaged\EasyRoads3D.dll "

:d) Ouais, c'est un plugin, ils viennent souvent dans des DLL séparées... Souvent quand les gens qui les produisent sont des nazes qui vendent des octets. :hap:

Si j'étais developpeur Unity, jamais j'achéterais ces trucs, genre il marche mal ou ne convient pas tout à fait à tes besoins, ben tu ne peux même pas le modifier pour corriger le problème, et ça m'est souvent arrivé. :malade:

"J'ai bossé dessus jusqu'à 4h du mat' en suivant un petit tuto pour faire (enfin) un truc beau sous Unity."

:d) Comment as-tu fait la heightmap? :oui:

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