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Liste des sujets

J'aide les débutants dans rpg maker

soule_link
soule_link
Niveau 10
18 janvier 2006 à 17:45:18

comment faire pour qu´il pleuve quand j´entre dans une nouvelle map?

===>Ben normelement la pluie continue!

comment faire pour que deux autres gars me suive quand j´avance?

==>il te faut un tutaux car c´est long a expliquer(il faut savoir utiliser les variables)

Marc-Olivier1

==> soit tu fais des charsets avec les objets qui etaient sur ton chipset soit tu copie/cole les element du chipset que tu evux sur le chipset dont tu as envie(si ta Xp tu peux juste agrandir la map et copier/coler dessus)

Marc-Olivier1
Marc-Olivier1
Niveau 2
18 janvier 2006 à 18:15:16

ok maos jarrive pas a copier coller les chipset!!! jarrive pa a copier cooler les chipset entiet ni un seul alors comment on fait??!!!!

soule_link
soule_link
Niveau 10
18 janvier 2006 à 18:17:39

Ben tu prend le petit icone qui quand tu passe dessus ca fait "couper" tu selectiones et tu faits clique droit sur la partis selectioné tu faits copier tu ouvre l´autre chispet et tu faits coller.

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
18 janvier 2006 à 18:23:39

ok :merci: soule_link

Marc-Olivier1
Marc-Olivier1
Niveau 2
18 janvier 2006 à 18:33:45

ba oui mais moi je clique par exemple sur un buisson et quand je fait clique droi et ben sa ne fait rien et je peut pas metttre coller alors jy arrive toujour pas!!!! je suis paut etre un peu bete mais il faudrai que vous me donnier une explication super détailler :desole:

Troccaz
Troccaz
Niveau 16
18 janvier 2006 à 18:46:27

Je suis pas un débutant,mais comment faire pour que le changement de niveau se fasse tout les 100 points d´EXP? :question:

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
18 janvier 2006 à 19:53:45

:salut: je suis toujours sur rpg maker 2003 et j´ai un blem :d)

Quand le perso entre dans une pièce un message se déclenche mais le message se répète tout le temps!Alors comment faire qu´il ne soit dit qu´une fois (le type d´évènement avec le message est en démarrage automatique)

Troccaz :d) doit y avoir un bidyule à faire avec la courbe d´expérience...

Jv_Player
Jv_Player
Niveau 6
18 janvier 2006 à 19:55:10

moicesmoi > il faut utiliser les interrupteurs je crois, mais je sais pas comment ca marche :-(

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
18 janvier 2006 à 20:00:37

:merci: Jv_player! J´ai activé l´interrupteur après et j´ai mis une nouvelle page vierge seulement activable avec l´interrupteur activé!
:merci: encore!

Jv_Player
Jv_Player
Niveau 6
18 janvier 2006 à 20:09:42

Pour me remercier, indique moi comment fonctionne les interrupteurs :-)
(Interrupteurs = Evenements communs ? )

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
18 janvier 2006 à 20:35:31

non je ne pense pas.Je navigue dans le brouillard mais je fais comme ça

j´active un interrupteur
deuxième page condition interrupteur activé
et je fais ce que je veux que le bonhomme fasse après avoir activé l´interrupteur.

En fait je ne sais pas trop les possibilités de ce genre de bidule mais je comprend plus ou moins :doute:

Jv_Player
Jv_Player
Niveau 6
18 janvier 2006 à 20:42:42

Mouarf je pige rien, si tu pouvais m´envoyer un screen :-(

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
18 janvier 2006 à 21:09:43

je sais pas comment on fait :desole:

mais un interrupteur c´est un truc que tu actives pour l´utiliser plus tard.

Petite question: Y´a-t-il une fonction dans les variables qui est

variable 1 fait "ça" si il est plus grand que variable 2 et 3...

?? ??

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
18 janvier 2006 à 21:21:10

sinon je peux te donner un exemple comme celui-ci :d)

Le héros arrive près d´un évènement régker ainsi:

Message: casse-toi petit ver de boue
<>activer interrupteur 2:sympathie (par exemple)

ensuite tu fais une deuxième page au persos qui vient de causer et, sur le côté gauche tu vois
condition de l´évènement

là tu règles sur
l´interrupteur 2 est allumé
et tu écris le message:
Me casse pas la gueule j´y suis pour rien c´est ma main elle est possédée ><

donc le persos cause le prmeier message et active l´interrupteur, ensuite il dit le deuxième message

ce qui est pratique c´est que tu peux activer un interrupteur au début du jeu, à la fin si tu n´y touches pas il sera encore actif (ce qui est mine de rien pratique pour recevoir des objets du début de jeu!)

C´est clair?

soule_link
soule_link
Niveau 10
18 janvier 2006 à 21:36:42

Marc-Olivier1

Il faut entourer la partie que tu veux selectionner(grace a l´icone de carré en pointillé)

Troccaz
Tu dois aller dans la base de donné et changer les caracteristiques pour augmenter d´un level, et la tu dois metre 100 Xp par level.

Jv_player

Il y a un tuto sur les interupteur sur ce site

===>

http://fil.razorback.free.fr/

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
18 janvier 2006 à 21:37:10

J´essaie aussi de faire un minijeu comme ça :d)

des monstres avancent vers un personnage et le joueur doit les empêcher d´atteindre le perso. Quand le héros touche les monstre, j´aimerai qu´une animation montre le héros donnant des coups et le monstre disparait.
Après 2 min,les monstres arrête et on passe à autre chose. Aussi quand les monstres touche le perso protégé, il doit perdre des points de vie.

C´est confus mais j´ai besoin d´aide :svp: et :merci: d´avance et aussi :bye: car je m´en vais :bye:

Jv_Player
Jv_Player
Niveau 6
18 janvier 2006 à 21:39:39

Soule_link > Y´a rien sur ton site :snif: ou alors indique moi la page à suivre :(
Moicesmoi, j´ai fais comme tu m´a dit mais comment nommez mes interrupteur ? :-(

soule_link
soule_link
Niveau 10
18 janvier 2006 à 21:52:37

Jv_player

Oui en effet de plus la page que je t´ai donner il manque une partie de l´url.
Mais voila comment utiliser les interupteurs:
http://www.rpg-creation.com/index.php?tutorielsxp=true&amp;id=7

Troccaz
Troccaz
Niveau 16
19 janvier 2006 à 19:25:18

:merci:

Troccaz
Troccaz
Niveau 16
19 janvier 2006 à 19:28:58

Mince je n´ai pas trouver :-(( je dois trouver...

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