Ou le topic du "j'ai une assez grosse ?" par excellence.
Lire ce topic jusqu'au bout vous prendra autant de temps que de créer le votre et attendre une éventuelle réponse (qui n'arriverait pas), et ça énervera considérablement moins les forumeurs chargés de répondre cent fois la même chose. Si jamais vous avez des questions qui vous démangent tellement que ça en ait insoutenable, posez-les ici, mais très franchement, je ne vois pas ce qu'il resterait à demander après avoir tout lu ci-dessous
Je commence à voir arriver des topics de gamers très inquiets, terrifiés à l'idée que leur fidèle compagnon de vie se révèle incapable d'afficher les pixels voulus...
Par conséquent, autant prendre les devants !
Je crois que c'est assez évident, mais je vous saurai gré de vous préoccuper de la présence de la balise, et de ne plus créer de topics à tort et à travers. Là maintenant c'est 2 topics en 3 jours, mais quand nous arriverons en janvier, ça sera 2 par heure et ça sera intenable sinon.
Sur ce, passons au guide proprement dit :
Nous ne savons pas grand chose que Dying Light, ou plutôt sur son optimisation, mais les Dead Island (autres jeux du studio Techland) et Call of Juarez étant plutôt bien optimisés, grâce à l'utilisation de leur moteur maison, pas forcément hyper performant mais justement bien connu et maîtrisé, gageons que Dying Light ne dévorera pas pour rien nos précieux caches...
Vous avez globalement trois choses à surveiller pour estimer si Dying Light passera ou pas :
Processeur : certains diront que c'est le composant le moins primordial en JV, et qu'à moins d'avoir une merde infâme, ça passe. Pour notre part, contentons-nous de savoir qu'un processeur récent et correct devrait suffire pour DL.
Regardez la fiche technique : (with ça : http://www.materiel.net/composants-pc/ ) si vous avez au moins 3Ghz et 4Mo de cache sur du double cœur, ça passera. Au pire, vous devrez modérer quelques paramètres, mais vous jouerez sans lag. je ne garantis rien sur du monocore ou du dual core vraiment trop ancien, genre avant les i3. C'est-à-dire une bécane antérieure à 4-5 ans maintenant.
RAM : le point le plus facile, je dirai que 4Go de RAM ça suffit, si vous avez plus, tant mieux. Pas besoin de forcer sur la fréquence de ladite RAM, les écarts de performances ne sont pas significatifs à notre niveau.
2Go, ça passera peut-être, mais ça risque d'être tendu, vous allez devoir sérieusement vous serrer les fes... la ceinture
Carte graphique : la partie la plus chiante... pour ma part, je pense que tout ce qui est au niveau d'une GTX 560 devrait tenir sans trop de soucis. C'est-à-dire une carte fréquencée à 850Mhz, et de type GDDR5 pour la mémoire. Si vous avez 2Go de VRAM (la mémoire de votre carte), c'est bien, ça passe.
Je voudrais pas trop faire exploser la taille de ce guide qui doit rester assez concis (sinon vous lirez pas et créerez des topics
), mais afin de vous aider un peu plus, je vais essayer de faire une petite liste exhaustive de références (récentes) susceptibles de s'en tirer sans trop de mal sur DL :
- Nvidia : 740, 750, 760, 770, 650, 660, 670, 680, 560
- AMD : tout ce qui est "R7" et "R9", HD 7750
Récapitulons :
- Processeur 2.5GHz+, 4Mo de cache
- 4Go de RAM
- CG 850Mhz, 2Go de VRAM
Voilà pour jouer dans de bonnes conditions.
Bien sûr, des composants plus faibles pourront éventuellement s'en sortir, je n'ai pas la patience ce soir de lister les 400 composants (enfin je connais même pas le nombre exact) susceptibles de se trouver dans vos tours... mais vous devriez y voir plus clair désormais 