Innovation au niveau du jeu
1. Créer-un-Sim utilise le curseur pour la création et la modification intuitive On le savait.
2. Ajout de la façon de marcher et prise en charge de l’édition de la voix Prise en charge de l'édition de la voix? Première fois que je vois ça pour les Sims 4 pis ça sonne jargon de développeur vide de sens pour moi.
3. Outils du mode Construction plus faciles, tels que le transfert de pièces instantanées
4. Nouvelle fonctionnalité appelée émotions qui influent sur les possibilités et les interactions
5. Les objets affectent les émotions des Sims
On savait tout ça.
6. Les relations et les interactions sont plus complexes Interaction plus complexes = Multitâche.
7. Les Sims peuvent être droitiers ou gauchers L'info semble se confirmer à nouveau.
8. D’autres objets sont ajoutés, tels que la fusée et l’usine de petits gâteaux Toujours sympa d'avoir de nouveaux objets.
Petite dose de News assez insignifiantes :
- EA bosse pour rendre le jeu jouable sur les laptops avec carte graphique intégrée.
- 2 nouvelles images techniques avec des lignes rouges, vertes, bleues... C'est les mêmes Sims que ceux d'aout 2013 et le même décor. Donc, les images nous montrent rien de neuf.
http://www.gdcvault.com/play/1020202/Multi-Actor-Behavior-Sequencing-in
Après, c'est Daily-sims qui parle "d'innovations". Ce mot sort peut-être pas de la bouche des développeurs.
En tout cas, je suis pour le retour des cinématiques. Et vivement l'E3 parce ça commence à faire long. Ils auraient plutôt du nous balancer les premières infos et vidéos plus tard que de nous laisser patienter 7 mois entre ces dernières et les nouvelles, voir plus.
Et bien je viens couper court à vos espérances de cinématiques, elles ne seront pas présentes
http://www.simcookie.com/2014/03/27/les-cinematiques-ne-seront-pas-dans-les-sims-4/
Sinon, petite photo amusante des Sims sur les Beatles :
http://www.simcookie.com/2014/03/27/les-sims-4-font-les-beatles/
On peut remarquer que le sim de gauche a un tatouage. Et on peut voir, sur fond de décor, le style de la rue. En tout cas, ca me plait
Bien vu pour le tatouage. En fait, c'est DES tatouages. On voit que le Sim en a sur les 2 bras. Ça SEMBLE donc confirmer officieusement le retour des tatouages. C'est une première dans le jeu de base. Sinon, même en zoomant sur l'image, je distingue mal le design. De ce que je vois, les tatouages sont moins plats et semblent plus réellement entourer les bras. Je rêve?
On voit aussi le retour du téléphone intelligent. Ok, ça reste un design qui nous apprend rien sur les options, mais bon.
Coté monde, on voit les trottoirs surélevés avec les bouches d'égouts, la poubelle en bordure de trottoir et les arbres décoratifs de rue. Je vois des poteaux de je sais pas quoi vu que l'image coupe le dessus. Mais, ça ressemble à des poteaux électriques. Les lignes de la rue ne sont pas droites, mais ont l'air usées. Sous une des bottes de cowboy de la fille, on voit aussi une fissure dans la route. Bref, les rues ont l'air plus détaillées.
Autre détail de l'image : les fondations. Regardez la maison en haut à gauche. Au lieu d'une jointure bien carrée et sec comme les Sims 3, on voit que la jointure entre la fondation et la galerie a du relief avec une moulure de bois.
Autres détails en vracs : les volets des fenêtres, une lumière de jardin (maison de droite, près de la route et maison de gauche entre les escaliers et le trottoir, cachées en partie par les plantes), roches décoratives pour le jardin (maison de droite).
En refouillant sur le web et les archives de Sims VIP, je suis retombé sur des images qui montrent des détails qu'on avait pas mentionnés. Les images datent de plusieurs moins, donc coté détails, la finition est pas encore là. :
- Lumière de rue, borne fontaine. On revoit le trottoir surélevé. On voit aussi un escarpement près de la route qui semble moins plat et carré que dans les Sims 3. Coté profondeur de la vue, notez qu'on voit un bout de maison au loin (au dessus de la lumière de rue).
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632185553/lightbox/
- On voit très bien les rails (du possible tramway), les détails des escarpements moins carrés près de l'arbre, les bordures de route mieux détaillées et plus vivantes.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632185153/
- La route séparé en 2 par un terre plein avec 2 types de bordure.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632185073/
- À nouveau la borne fontaine, la jardinière de rue suspendue. Le ciel a l'air plus détaillés, plus nuancé.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632047985/in/photostream/
- Lumière de jardin. Ça ne semble pas le même modèle que dans la nouvelle image d'aujourd'hui. Notez la bordure décorative de pierre le long de la route. Notez aussi le bon niveau de détail du lampadaire malgré la distance.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632507954/in/photostream/
- Le background de vallée. Les nuages.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632047505/in/photostream/lightbox/
- Le banc public
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632183593/in/photostream/lightbox/
- Le niveau de détails des escarpements.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632504384/in/photostream/lightbox/
- On voit les jardinières suspendues aux lumières de rue.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12632181193/in/photostream/lightbox/
Les images datent un peu et j'ai encore des doutes coté niveau de détails des escarpements. Mais ça donne une bonne idée du niveau détails des routes pis c'est confirmée par la nouvelle image d'aujoud'hui.
Sinon, en regardant les cheveux d'aujourd'hui et ceux des images de ce post-ci, je suis le seul qui voit une amélioration? Ou c'est juste mon imagination?
Désolé des nombreux posts : 1) Ça évite de tout retapé si le PC plante, 2) Je refouille les infos des Sims 4, donc, c'est pour une bonne cause.
En refouillant, je suis retombé sur d'autres images :
1) Notez encore une fois le background de vallées.
2) La bouche d'égout en plein milieu de la rue confirme encore une fois le niveau de détails des rues très supérieur aux Sims 3.
3) Le fameux tramway dont j'attends de voir de nouvelles images pour être vraiment sur qu'il est fonctionnel.
4) Les décorations du toit. Vraiment une grosse amélioration coté construction par rapport aux Sims 3.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/9554099279/
1) On revoit le niveau de détail de la jointure fondation/galerie que j'ai parlé plus tôt. Moins carré que dans les Sims 3.
2) Les fenêtres ont aussi plus de reliefs.
3) Le lac/la rivière à gauche de la maison. Encore une fois les escarpements plus réalistes.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/9554097281/
1) Le niveau de détails en général. Les moulures entre les 2 étages. La profondeur du champ de vision. Moins flou que dans les Sims 3
2) Ça semble bien une rivière.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/10121359736/lightbox/
1) Une des rares images de voiture. Le pont sur la rivière
http://www.flickr.com/photos/simsvip/9803303923/
J'ai jamais porté attention, mais dans les Sims 3, les gars peuvent avoir des boucles d'oreilles? Aux 2 oreilles? Sinon, nouveauté des Sims 4.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/9554098231/
À nouveau le ciel détaillé et les nuages. Je pense pas que ça soit de la frime.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12357711033/
Toujours dans les vieilles images :
On revoit le nouveau punching bag et une roche décorative de jardin. Le lot semble un 20x30.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12359170244/lightbox/
Le même lot. Quelqu'un avait remarqué la plante grimpante dans une jardinière (à gauche de la maison). On voit aussi des jardinières de fenêtre/murale à droite.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/9556887244/lightbox/
Sinon, rappel en vrac des easter eggs déjà connus depuis plusieurs mois. Ils sont pas tous là. C'est plus pour pointer des trucs à garder en mémoire pour revérification.
Retour du cochon volant. Pour ceux qui veulent de l'humour. Retour entre guillements vu qu'il n'a jamais été très présent.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12631062644/
Le nain/gnome de jardin. L'easter egg dit que parfois il peut nous attaquer et nous écraser le pied. À garder en tête.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12630613615/
Le plus bizarre qui parle de l'homme tortue.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12630744213/
Retour du Social bunny. On pourrait se battre contre lui ou l'embrasser pour améliorer notre humeur. À revérifier
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12631065984/
Retour du Freezer bunny aka le lapin rose. Un classique.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12630618895/
Retour du clown tragique. L'easter egg laisse sous-entendre qu'il serait à nouveau vivant. À revérifier.
http://www.flickr.com/photos/simsvip/12630749473/
Lapidez-moi. Je sais. Nombreux posts
La nouvelle image sortie aujourd'hui. Initialement mise par Magic24 : http://www.simcookie.com/2014/03/27/les-sims-4-font-les-beatles/
SimsVIP nous montre un des Sims déjà connu dans sa version initiale et aujourd'hui. En plus de la barbe plus fine, je note plus de plis dans ses pantalons et une texture plus détaillé de ceux-ci. Peut-être parce qu'il marche.
https://twitter.com/SimsVIP/status/449265630185672705/photo/1
En relisant une vieille entrevue que je me souviens pas avoir déjà lu, je suis tombé sur des trucs à revérifier :
- ça parle d'un Sim qui mange de la crème glacée dans son bain. Le multitâche est possible, mais ce mix de 2 interactions là?
- ça parle de voyage au supermarché. Mais personne ne l'a encore vu... comme tout les lots publics. Donc ouvert ou fermé?
- ça parle bien d'astronaute comme boulot. Probablement encore le sommet de la carrière militaire. À revérifier. La fusée des Sims 4, un objet unique à la carrière d'astronaute?
- crac-crac dans la douche
- les producteurs disent vouloir mettre plus l'accent sur l'atmosphère, l'ambiance coté décors du monde
http://www.pcgamer.com/previews/the-sims-4-first-look-getting-emotional-with-maxis-latest-life-sim/
Graham Nardone, un des producteurs des Sims 3 et 4 a confirmé indirectement que oui, les tatous seront dans les Sims 4 de base
http://simsvip.com/category/the-sims-4/
Pour répondre à ta question, oui les mecs peuvent avoir une boucle d'oreille aux deux oreilles dans les sims 3.
N'empêche, les sims ont l'air plus cartoon dans les sims 4 mais moi ça me dérange vraiment. Je les trouve tous différents les uns des autres contrairement aux sims 3 où ils se ressemblent tous.
Et puis il faut dire que l'extérieur dans les sims 4 est beaucoup plus joli, détaillé, coloré. Enfin je trouve ça très beau moi.
Ça reste le jeu de base et oui, il y aura des tonnes de disques additionnels.
Donc, c'est une excellente nouvelle de voir l'extérieur plus détaillé. Les futurs mondes devraient être au même niveau coté détails. Si on a droit à une aussi belle variété que les Sims 3 avec des mondes plus campagne, plus urbain, plus tropical, plus montagne..., ça promet.
Même chose pour les tatouages. En les mettant dans le jeu de base, EA va pouvoir en ajouter d'autres au fur et à mesure dès le début. Pis c'est une innovation des générations précédentes qui se retrouve dès le début dans le jeu de base.
En tous cas, les tatouages ont l'air plus réels; ils sont étalés sur tout le long du bras. C'est plus crédible que dans les Sims 3 où ça ressemble à des stickers ...
Ce qui m'enchante surtout, c'est qu'il y a plein d'objets pris à droite et à gauche parmi des add-ons qui vont se trouver dans le jeu de base ; des éléments de déco de jardin, des décorations pour les façades de la maison, ...
J'ai l'impression que le jeu sera beaucoup plus complet que les autres jeux de base. Mais je garde toujours une réserve
Tant qu'on revient aux magasins libre d'accès comme dans les sims 2 moi jsui content. Bien sûr jme contenterais pas que de ça mais ce serait un début.
Pour le nombre d'objets, on est loin d'avoir tout vu. On a pas vu de salle de bain, de chambre d'enfant, de porte de garage... On a presque rien vu coté chambre d'adulte, cuisine, salon... Pis à la limite, les trucs esthétiques qui se download facilement et gratuitement, je m'en fout.
Pour le coté complet, t'as raison. Ça semble le jeu de base le plus complet des 4. Du moins coté CAS et mode Construction. Pour le reste, ça reste à voir.
Pour le mobilier, je pense que ce sera comme les opus précédents; c'est-à-dire 4-5 styles de meubles différents (pas cher, campagnard, traditionnel, moderne). Cela m'étonnerait qu'on ait beaucoup de surprises de ce côté-là, surtout que le Store devrait encore fonctionner ... Bien qu'on en ait pas entendu parler ...
Si on a pas entendu parler du store, je pense que c'est hélas parce que la question ne se pose meme pas.. C'est plus qu'évident... J'ai été tres surpris et un peu dessus qu'il n'y ai jamais eu le moindre boycote du store par la communauté car pour moi ca reste une arnaque sans précédent... (grace aux simpoints on vous balance 10 objets au prix d'un kit qui deja depuis les sims 2 sont en gros passés pour le meme prix de 100 a 50 objets..)
Bref! Les sims 4 de base semblent quand meme bien partis moi j'dis!
Oui, les news et les images qui nous parviennent (grâce à vous, merci ^^) me rendent, dans mon cas, plutôt confiant pour cette nouvelle génération des Sims. J'crois que j'ai hâte d'être en septembre, c'est pour dire.
J'espère aussi que le jeu de base sera bien complet. Ne serait-ce que pour donner un côté "frais" à ces nouveaux Sims, puis pour qu'il y ait moins de disques additionnels surtout (je ne remets toujours pas des 11 add-ons des Sims 3...). Nous ne nous faisons pas trop d'illusions non plus !
Sinon, à propos des news, je suis le seul à ne comprendre cette phrase ? : Le mode en ligne est uniquement nécessaire pour installer le jeu.
Je bloque. Peut-être que c'est mal traduit, il faudrait sans doute que je la lise en anglais.