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Liste des sujets

[Jeu] Traque multijoueur : Unity

Rayons
Rayons
Niveau 11
20 juin 2014 à 15:50:54

gg :hap:

-mimicicu-
-mimicicu-
Niveau 10
20 juin 2014 à 20:19:04

Hey hey. :-p
C'est dommage quand même, vous devez être assez nombreux à passer des examens vu le nombre d'absents en ce moment...

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
21 juin 2014 à 00:02:27

Je ferai une maj la semaine prochaine, effectivement c'est un peu difficile en ce moment :oui:

Jet_lag
Jet_lag
Niveau 10
21 juin 2014 à 14:56:02

Moi je passe mon dernier oral le 27, donc bientôt le retour :sournois:

-mimicicu-
-mimicicu-
Niveau 10
21 juin 2014 à 15:02:35

Je n'attends que toi pour me donner à fond, arlequin de mes nuits. :sournois:

Jet_lag
Jet_lag
Niveau 10
21 juin 2014 à 15:03:49

Et tu sera ma première visite, Eclaireuse de mes ténèbres :sournois:

-mimicicu-
-mimicicu-
Niveau 10
23 juin 2014 à 13:30:29

Ah ah bien entendu, mais je t'attends donc. :sournois:

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
24 juin 2014 à 14:59:47

Maj du classement :oui:
Je vais poster de nouveaux posts novices et experts, dans la journée, en changeant quelques petites choses minimes, dans le but de simplifier quelques bizarreries et d'y placer les remarques.

Aussi, débat sans idée particulière, j'ai peut-être déjà demandé aux anciens mais vous seriez pour une sorte de PvE sur le topic, au lieu de ne le faire fonctionner que sur du PvP ? Quelques objectifs à faire seul pour gagner plus de points, sans forcément faire intervenir les autres.

:globe: Traque multijoueur : Unity - Classement :globe:

• Dernière mise à jour https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-88030-20-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-unity.htm#message_90349
• Rappel novice
• Rappel expert
• Remarques : les règles portant sur la seconde 0 invalide et l'attente de 10m suite à une défaite sont supprimées (peu intuitives et lourdes à surveiller). Par ailleurs, la mort subite consiste en des paliers successifs de 5s jusqu'à défaite. Attendez vous à quelques changements minimes de capacités qui me gênent, je changerai certaines choses en repostant un post expert.

• Inscrits
1 E Sora (Bouffon) - 850xp - 8V4D
2 E Mimi (Éclaireuse) - 750xp - 5V1D
3 E Sasade (Médecin) - 650xp - 5V3D
4 E Cow (Duelliste) - 400xp - 4V4D
5 E Momo (Chevalier) - 300xp - 2V3D
6 E Rami (Bourreau) - 200xp - 2V8D
7 E Sun (Ingénieur) - 150xp - 2V5D
8 E Jet (Arlequin) - 0xp - 0V0D congé 12/06
8 E Dark (Docteur) - 0xp - 0V0D congé 13/06

• Contrats terminés
23:25:55 Sora V chasse > Momo D
21:39:47 Sasade invisible D > Cow V
23:54:01 Rami D > Cow V
14/06 12:46:06 Sasade V incognito > Sun D
18:31:36 Sora D > Rami V
20:01:02 Momo V incognito > Sun D
20:57:21 Rami D > Momo V
15/06 Artefact Sora +100
13:19:05 Cow D > Sora V
17:27:23 Momo D > Sora V
20:44:50 Cow D > Sora V
21:00:16 Mimi D > Sora V
16/06 00:36:47 Sora V chasse > Rami D
01:03:06 Mimi V chasse > Cow D
22:16:33 Mimi V incognito > Rami D
18/06 17:21:41 Sora D > Mimi V
19:39:13 Mimi V incognito > Sasade D
23:15:26 Rami > Momo Gdc Sora
19/06 11:37:23 Mimi V incognito > Momo D

• Contrats en cours

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
24 juin 2014 à 15:55:43

:globe: Traque multijoueur : Unity 1.1 :globe:

• Musique d'ambiance (Everybody wants to rule the world) http://youtu.be/DaVA6sgOpws

• Bonjour, bonsoir, voici la nouvelle édition de la traque multijoueur inspirée du mode éponyme, déjà jouée sur les forums ACR, III et IV. Inscrivez vous en indiquant votre pseudo et en choisissant un profil : novice (n'inclue que "Principe", plus simple pour les débutants) ou expert (inclue la totalité des règles, plus complet et profond), sachant qu'un expert jouant contre un novice adopte temporairement ce même profil. La bonne exploitation des éléments du jeu fera peut-être de vous le meilleur assassin du forum, selon un classement actualisé régulièrement. Vous pouvez participer à tout moment, il n'y a pas de limite de joueurs :-)))

• Pour la lisibilité du topic, quelques codes à respecter : les smileys flèches rouges ( :d) ) ne doivent être utilisés qu'au départ d'une action de jeu, c'est ce qui permet de distinguer les posts valables du reste. Un post de contrat valide comprend minimum une flèche + pseudo/alias de la cible (peut être négligé en statut chasse pour privilégier la rapidité, voir plus bas) + temps restant imposé, et une option de jeu utilisée doit être correctement orthographiée. Toutefois, quand vous continuez un contrat, vous acceptez d'éventuels erreurs passées de votre adversaire; si vous réclamez une situation invalide, vous devez prouver votre présence en lui suggérant de corriger dans les temps. Dans tous les cas, un arbitre a le dernier mot.
____________________________

:play: Principe :play:

• Choisissez un personnage libre parmi l'univers multijoueur; cet alias vous est réservé et est associé à votre pseudo. Une liste des avatars est disponible sur ce lien : cliquez sur "show" en face des encarts colorés portant le nom des jeux en bas de page, et faîtes votre choix dans les catégories Characters > Multiplayer http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Multiplayer

• Lancez un contrat parmi un inscrit au choix, un seul en tant que chasseur, mais une même personne peut être ciblée plusieurs fois simultanément. Il s'agit d'un ultimatum de 12h laissées à la cible, qui doit alors répondre à ce contrat. Ce faisant, elle fixe alors 6h à son chasseur, engageant une poursuite. Et ainsi de suite par demi-périodes interposées, jusqu'à ce qu'un des joueurs cède par retard, inattention, etc. Voici l'échelle complète des paliers à respecter, légèrement arrondie : 12h - 6h - 3h - 1h30 - 45m - 22m30 - 11m15 - 5m30 - 2m45 - 1m20 - 40s - 20s - 10s - 5s (renouvelé jusqu'à mort subite). Au départ les fenêtres sont larges, mais il ne tient qu'aux participants de très vite accélérer. Pour le chasseur, une victoire dès 12h, 6h ou 3h est considérée "incognito" et procure 200xp. Les paliers 1h30 ou 45m sont "silencieux" et donnent 150xp. Les paliers 22m30 et 11m15 sont "discrets" et rapportent 100xp. A partir de 5m30, la "chasse" ne donne que 50xp. Ce système de statuts ne s'applique pas au chassé, qui remporte toujours 100xp par victoire défensive alors appelée "humiliation".

• Quelques options de jeu existent; elles ne peuvent cependant pas être utilisées au lancement d'un contrat :
- Vous pouvez sauter un palier lors d'une poursuite afin de prendre de court votre adversaire : pour cela, continuez un contrat en postant à pile de n'importe quelle heure (xxh00m) tout en précisant que vous utilisez un "palan" ou une "herse".
- En précisant l'utilisation d'un "banc", de "foin", ou d'une "foule" à la demie (xxh30m), il est possible de négliger le nom de sa cible (ce qui est semblable au statut chasse). Notez que si le palier que vous indiquez correspond à plusieurs personnes, ils devront tous répondre à cet unique post, les poursuites étant habituellement isolées les unes des autres.
- Enfin en précisant "focus" lors d'une réponse de palier, vous faîtes le pari de gagner sur ce post, possible une fois par contrat et joueur. 50xp supplémentaires sont alors mis en jeu entre vous et votre adversaire.

• Le but est d'être le meilleur au classement. Il est interdit de cibler son chasseur dans un contrat en cours ou de cibler deux fois de suite la même victime. Vous pouvez poser un congé de non-agression si vous souhaitez vous absenter au moins 48h, afin de ne pas servir de cible facile.

• Jeu en équipes : par conciliation, un groupe de joueurs poursuit un autre (équilibré) sur le même principe, mais chaque action est confirmée par tous les membres lors de la même minute; l'organisation peut s'effectuer en mp ou sur le topic.

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
24 juin 2014 à 15:55:54

:globe: Traque multijoueur : Unity - Profil Expert 1.1 :globe:

• Musique d'ambiance (The ends of the earth) http://youtu.be/k8YJDZ3fTT0
____________________________

:d) Capacités

• Utilisables dans la limite de 3 différentes par jour (reset à minuit) et selon les mentions, elles permettent de modifier le principe de diverses façons pour vous aider à développer une stratégie. Il en existe trois packs débloqués par le nombre de victoires minimum indiqué. Notez qu'il est possible de se créer un reset en journée en répondant à un tout nouveau contrat vous prenant pour cible en moins de 20 minutes. Les capacités ne peuvent pas être utilisées au lancement d'un contrat (la seule exception est Charge), et doivent être associées à une réponse de palier.

• Dès 3 victoires (premier pack - 7 capacités)
¤ DÉGUISEMENT (chassé) - remplace dans la poursuite par le prochain joueur postant sur le topic hors chasseurs/chassé, peut échouer ¤ PROTECTEUR - prend volontairement la place du chassé dans une poursuite entre d'autres joueurs ¤ VISION (chasseur) - seule façon de contrer déguisement, métamorphose et garde du corps en retrouvant la première cible; limite à discret ¤ LEURRE - rallonge la poursuite en fixant de nouveau le palier actuel ou antérieur ¤ BARRAGE - empêche l'utilisation de palan/banc/focus par l'adversaire ¤ INVISIBILITÉ (chasseur) - votre score en cas de victoire est réhaussé d'un statut ¤ TÉLÉPORTATION - le chrono de la poursuite s'arrête et ne reprend qu'à l'ouverture de la page suivante.

• Dès 6 victoires (deuxième pack - 7 capacités)
¤ MÉTAMORPHOSE (chassé) - semblable au déguisement mais avec le dernier joueur ayant posté hors chasseurs/chassé ¤ NEUTRALISATION - l'adversaire ne peut plus déclencher de capacités pendant une heure ¤ PÉTARDS (chassé) - met fin à une poursuite à votre encontre et procure une immunité aux nouveaux contrats pendant une heure ¤ CHARGE (chasseur) - commence un contrat dès 6h, mais limite à discret ¤ PERTURBATION - annule le dernier post de l'adversaire et lui réimpose le palier précédent; il ne peut répliquer par une autre perturbation ¤ POISON - fait perdre 50xp à la victime quelle que soit l'issue de la poursuite ¤ FLÉCHETTE - fait perdre 100xp mais ne peut être utilisée que lorsqu'heure et minute concordent (ex:10h10m).

• Dès 10 victoires (troisième pack - 7 capacités)
¤ FUMIGÈNE (chassé) - met fin à toutes les poursuites en cours à votre encontre ¤ MINE - met en place une réponse automatique de contrat, contrée par deux posts successifs ¤ PIÈGE - l'adversaire perd le contrat s'il utilise palan, banc et variantes ¤ BOUCLIER - protège de poison, fléchette, mine, couteaux et pistolet lors de la poursuite ¤ ACCÉLÉRATION - double la fenêtre de temps autorisée lors du palier en cours ¤ COUTEAUX - identique au palan mais non limité par l'heure du post ¤ PISTOLET (chasseur) - remporte un contrat immédiatement mais ne peut être utilisé que lorsqu'heure, minute et seconde concordent (ex: 10h10m10s).
____________________________

:d) Événements

Lors de ces journées particulières, un masque est appliqué sur le principe pour rafraîchir occasionnellement les objectifs. Les contrats débutés la veille se finissent normalement, mais ceux lancés le jour même ne doivent pas ignorer l'événement. Ils s'y déroulent sur 3h seulement afin d'accélérer le rythme.

• Artefact (tous les 5, 15, 25 du mois)
Un artefact imaginaire apparaît sur le topic passé minuit, et le joueur qui le souhaite indique qu'il s'en empare. Dès lors, seul le porteur peut être chassé - c'est au chasseur qui l'élimine le plus rapidement que revient l'objet, rendant obsolètes les poursuites concurrentes. Celui qui maintient l'artefact jusqu'à minuit gagne 100xp en plus des gains classiques.

• Corruption (tous les 10, 20, 30 du mois)
Avant midi, chaque joueur qui le souhaite se déclare "survivant" sur le topic et attend d'être chassé par les "corrompus", par défaut ceux jouant après midi. A condition qu'ils soient au moins deux, le meilleur survivant gagne 100xp bonus à la fin de la journée (sur critère de n'être jamais mort ou par un plus grand nombre d'humiliations). En cas d’ex-æquo, chaque survivant récupère une consolation de 50xp en plus des gains classiques.
____________________________

:d) Grades & Atouts

• Vous pouvez échanger 1000 points contre un grade, qui sera indiqué dans le classement. La démarche rabaisse au score et donne accès aux atouts, bonus permanents.

• Au grade 1, vous disposez de l'atout Téméraire - le bonus d'event est porté à 150xp. Au grade 2, Intuition - le reset peut être effectué en 30m au lieu de 20. Au grade 3, Initié - votre statut chasse rapporte maintenant 100xp. Au grade 4, Résilience - vous ne perdez pas une capacité échouée. Au grade 5, Stratège - Charge et Vision ne limitent plus à discret. Le 6e grade constitue le titre honorifique de Spécialiste de la traque multijoueur.

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
24 juin 2014 à 16:09:28

:globe: Traque multijoueur : Unity - Classement :globe:

• Dernière mise à jour https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-88030-33-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-unity.htm#message_101529
• Rappel novice https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-88030-33-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-unity.htm#message_101569
• Rappel expert https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-88030-33-0-1-0-jeu-traque-multijoueur-unity.htm#message_101570
• Remarques
- Dans cette 1.1 j'ai enlevé certains "tiroirs" de règles. Si vous relisez et ne remarquez rien de particulier, ce n'est pas un problème puisque le but est justement de simplifier.
- C'est peut être une simplification à outrance mais j'ai rajouté cette phrase pour mettre hors jeu des cas particuliers : "Les capacités ne peuvent pas être utilisées au lancement d'un contrat (la seule exception est Charge), et doivent être associées à une réponse de palier". Vous ne pouvez donc pas faire un post contenant uniquement une capacité, il faut toujours continuer le contrat et y associer un palier.
- J'ai limité les grades à 6, la "fin" du jeu est donc à 6000 points.
- Je propose des actions "PvE" à faire seul pour quelques bonus afin que le topic puisse vivoter hors affluence, si certains le veulent; qu'en pensez vous ?
- Mimi a proposé un profil Prestige : sans reset de capacités voire limiter leur nombre, bonus de score sur les victoires / éventuel retour d'une pénalité de défaite, pas d'atouts, pas d'options du principe. A voir, ça s'apparente à un mode difficile, mais pour le moment je ne le prends pas en compte.

• Inscrits
1 E Sora (Bouffon) - 850xp - 8V4D
2 E Mimi (Éclaireuse) - 750xp - 5V1D
3 E Sasade (Médecin) - 650xp - 5V3D
4 E Cow (Duelliste) - 400xp - 4V4D
5 E Momo (Chevalier) - 300xp - 2V3D
6 E Rami (Bourreau) - 200xp - 2V8D
7 E Sun (Ingénieur) - 150xp - 2V5D
8 E Jet (Arlequin) - 0xp - 0V0D congé 12/06
8 E Dark (Docteur) - 0xp - 0V0D congé 13/06

• Contrats terminés

• Contrats en cours

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
24 juin 2014 à 18:49:36

Le Docteur Ottoman jetais depuis plusieurs jours son sombre regard sur la ville. Pour lui, l'heure était grave. En effet, luttant contre le démon cannibale qui siégeait en lui, le Doc s'était exilé de sa précédente demeure. Trop de fois il avait goûté à la chair humaine dans cette ville, comme dans la précédente. Ici il parvenait à ne pas sombrer et oeuvrait à devenir végétarien...

Tout allait bien pour notre Docteur, jusqu'au moment, au détour d'une rue, il aperçut un visage beaucoup trop familier. Cette fille. L'éclaireuse. De nombreuse fois il l'avait affrontée dans la précédente ville... Sa chair était si tendre et généreuse...

Le lendemain, le cabinet du Doc était fermé. Le surlendemain aussi, et sans aucun doute les jours qui suivront... Sa part d'ombre refait surface, au plus grand regret de son esprit, et pour le régal de ses papilles...

Attention... Le Doc se ballade en toute liberté... Il n'est plus lui même...

Et il a faim.

  • Sortie de congé ! :coeur: *
[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
25 juin 2014 à 11:38:25

Bon, ça me semble un peu mort ici :o))

Au détour d'une rue, un chevalier, l'allure imposante.. On dit que l'armure conserve bien la chair...

:d) Momo, 12h :sournois:

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
25 juin 2014 à 13:51:33

J'attends de voir si les gens reviennent un peu avant d'attaquer sans opposition :o))

[sora98]
[sora98]
Niveau 10
25 juin 2014 à 13:52:18

Je suis la si vous voulez :hap: /

[DarkApple]
[DarkApple]
Niveau 10
25 juin 2014 à 14:49:47

Yep si Momo ne réagit pas, ne compte pas mon contrat :oui:

[sora98]
[sora98]
Niveau 10
25 juin 2014 à 20:42:44

:d) CAPACITE GARDE DU CORPS, je prends la place de Momo .

Dark, tu as 6h :(

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
25 juin 2014 à 21:19:11

:d) Allez, un petit contrat de l'ingénieur sur l'éclaireuse, 12h :sournois:

Rayons
Rayons
Niveau 11
25 juin 2014 à 21:41:42

Nan mais je voulais réagir j'avais une stratégie :-(

Sunshine_Desire
Sunshine_Desire
Niveau 10
25 juin 2014 à 21:52:10

Ah mais en principe c'est une journée artefact :hap:

:d) Je prends l'artefact et j'annule tous les contrats lancés aujourd'hui en tant qu'arbitre :noel:

Sous forums
  • La Confrérie : Clubs et Coop