Une remarque préalable:
Cette stratégie n´est que la nième des stratégies possibles
Elle est destinée à ceux qui n´ont pas envie de faire du Blitz ni la quête des 200 éclairs ni celle des Papillons ni la course de chocobo en moins de 0 sec.
Elle ne nécessite que 3 persos avec leurs armes ultimes faciles à avoir Rikku _ Yuna _ Auron
Elle ne nécessite aucune armure difficile à confectionner
Elle ne nécessite très peu d´objets, principalement des Potions
Elle est rapide
Il n´y a aucune prétention de dire qu´elle est la meilleure ou la plus rapide ou la plus simple.
Elle n´est qu´une variante parmi d´autres, dont les plus remarquables sont sur le site du CroqueMitaine, cf:
http://www.lecroquemitaine.com/ffx/generic.php?name=accueil
Description combat contre Der Richter
Stats Der Richter
Force 200, Constitution 200, Magie 150, Esprit 200, Rapidité 150, Chance 10, Esquive 120, Précision 255
Attaques Der Richter
Première partie du combat
Providence:
- entre 8500 et 9500 sur tous, les persos doivent avoir: Def. phys. + 20%, AutoCarapace, Constitution à 255
- entre 5500 et 6500 sur tous, les persos doivent avoir: Def. phys. + 20%, AutoCarapace, Constitution à 255, après 5 Encourager
Seconde partie du combat
Immolation:
- entre 7500 et 9500 sur 1 perso, le persos doit avoir: AutoCarapace, Constitution à 255, après 5 Encourager
Cette attaque inflige les altérations d´état suivants ( même Ruban ne protège pas contre ces altérations):
- Trépan, Déprime, Emousse, Annumagik et de plus vous perdez tous vos points de magie.
Jugement dernier:
Game Over, aucune parade à part sacrifier une chimère, cette attaque ne peut se produire que durant la seconde partie du combat, et il est obligatoire que Der Richter ait ses 2 bras présents au même moment.
Les attaques des bras de Der Richter ( pour la forme, avec la stratégie ci-dessous il n´y aura jamais d´attaque de bras)
Bras droit:
a) Mother sur lui-même, fait d´un coup Carapace, Blindage et Récup. S´enlève avec la magie blanche Dissiper coûteuse en temps.
b) Malédiction sur 1 perso - inflige Trépan, Poison, Somni, Folie, Obscurité et Poison. S´enève par un remède plus par la magie blanche Dissiper. Attaque extrêmement dangereuse, nécessite deux tours pour se restaurer correctement!
c) Attaque physique sur 1 perso - fait Fossile + environ 9500 dégâts sur le perso avec: Def. phys. + 20%, AutoCarapace, Constitution à 255, et ceci après 5 Encourager! Attaque extrêmement dangereuse, probablement mortelle pour 1 perso.
Bras gauche:
a) SomniX sur tous les persos, sans effet, vu que les armures ont AutoBooster
b) Mega-Gravitron sur tous les persos, attaque de type magie, donc vos armures n´ont aucune prévention vu que vous n´avez pas AutoBlindage.
Enlève 75% de votre MAX HP + Délai+, SomniX, Silence+, Cécité+, Annumagik, Hadès
Soins HP hyper rapide par Célérité + MegaLixir, mais après il faut enlever les altérations d´états aux 3 persos, donc 3 Dissiper, impossible!
c) Attaque physique sur 1 perso - enlève tous les états bénéfiques, y compris Auréole, sauf les états données par l´armure, fait environ 9500 dégâts sur le perso avec: Def. phys. + 20%, AutoCarapace, Constitution à 255, et ceci après 5 Encourager! Attaque extrêmement dangereuse, probablement mortelle pour 1 perso.
PERSOS:
Rikku _ Yuna _ Auron ( les trois persos dont les armes ultimes sont de loin les plus simples à avoir)
ARMES ULTIMES pour chacun
ARMURES
- Def. Phys. + 20% ( 4 Magikorocs sacrés, Pampi au CEM, 6 par Overkill)
- AutoBooster ( 80 Ailes de chocobo, Corrompre Metillé au CEM, 60 en corruption ( 360000-450000 gils))
- AutoCarapace ( 70 Rideaux de lumière, Fafnir au CEM, 40 par Overkill)
- AutoPotion ( 4 Onguents vitaux, Adamankhelone Sin 1 en vol ( rare), Ver Abyssal CEM 1 en vol ( rare), Vorban CEM 1 en vol ( rare), Titan d´Acier 1 en vol ( rare)
STATS DES PERSOS
- Force 255
- Constitution 255
- Esprit 255
- Rapidité 255
- Précision 200
- Esquive bof
- Magie bof
- Chance 100 minimum, tous vos coups DOIVENT porter
OBJETS
- 1 Sel purificateur : Abadon CEM - 3 en vol ( rare) ou Frelon CEM - 2 en vol ( rare)
- 1 MegaLixir ou 3 Elixirs ( à voler à Der Richter lui-même, chaque bras peut être volé, attention, au tout début, ne jamais Voler ni même Piller.
D´une part Voler ne fait aucun dégât, d´autre part Piller fait 99 999 de dégâts, mais n´est pas aussi rapide que Attaque Eclair.
Il est très important que durant le première phase ( c´est le seul moment crucial) les 2 bras soient tués avant qu´ils aient la moindre chance d´attaquer.
Les attaques de DR ne tuent jamais, que ce soit Providence ou Immolation, mais les attaques des bras peuvent être soit directement mortelles,
soit causer des altérations d´état que vous ne pouvez pas éviter puisque vous n´avez aucune protection de soin sur votre armure.
En effet, vous n´avez aucune défense contre Trépan, Cécité, Somni, MegaGravitron, Folie, Furie ou Poison.
- 1 Tristella : Catoblepas CEM, 2 en Overkill
- 1 MF9 Overdrive de Rikku, ex Graine de sagesse + graine de sagesse, Atomico CEM - 2 en Overkill
COMPETENCES POUR CHAQUE PERSO:
- Attaque éclair
- Célérité
- Utiliser
- Encourager
- Dissipation
STRATEGIE
Première partie du combat: Phase initiale, aucune attaque sur le corps de Der Richter
Regardez attentivement la CTB.
vous verrez que vous avez minimum 6 tours avant que ce ne soit le premier tour de Der Richter
- Attaque éclair de chaque perso sur le bras gauche.
- Au bout de 6 attaques éclairs, le bras gauche disparaît
- Normalement, il vous reste au moins 2 Attaques éclair contre le bras droit
- Der Richter fait Providence, aucun perso ne meurt, par contre il leur reste à peine 500 HP
- Ne soignez pas vos persos, continuez d´attaquer le bras droit toujours avec Attaque Eclair
- Il est vital que vous ayez tué le bras droit avant que ce ne soit son tour
- Si au début vous ne faites pas d´erreur, i.e. pas se tromper de bras, pas faire Attaque normale a.l.d. d´Attaque éclair, vous arrivez à éliminer le bras droit précisément avant que ce ne soit son tour.
Fin de la phase initiale, les bras sont éliminés, vous avez 4 coups avant que le bras gauche ne réapparaisse:
- Les persos font immédiatement Célérité + Elixir
- A la place , s´il vous reste des MegaLixirs, un perso fait Célérité + MegaLixir, tous vos persos sont restaurés en HP en 1 tour
- Dès que Rikku peut jouer, faites-lui faire son OD et confectionnez un MF9.
( Attention, si Rikku est la dernière à jouer du groupe, ne lancez pas son OD, attendez le prochain tour où vous aurez éliminé les deux bras, car l´Od est coûteuse en temps, vous pourrez le vérifier en regardant Rikku s´enfoncer dans la CTB si vous faites son OD).
- S´il reste un tour, le prochain fait Utiliser + Tristella, cela a deux avantages:
1. Vous n´avez plus à surveiller vos points de magie, car avec les Attaques éclairs les MP baissent très vite, il en faut des coups sur les bras et le corps.
2. Durant la seconde phase, Der Richter fait Immolation qui en plus de vous infliger des altérations d´état, fait disparaître vos points de magie. Durant la seconde partie vous aurez aussi besoin de la magie Dissipation qui coûte des MP.
Conclusion: comme vous ne mourrez jamais, l´effet de Tristella ne se dissipe jamais, et donc vous n´aurez jamais plus à surveiller vos points de magie
Première partie du combat: Phase intermédiaire, aucune attaque sur le corps de Der Richter
Logiquement après tout cela, le premier bras ( le gauche) réapparaît.
Concentrez-vous sur lui pour l´éliminer avec des Attaques éclairs.
Le bras droit va réapparaître avant que le gauche n´ait complètement disparu, ne vous en préoccupez pas.
Le bras gauche éliminé, Der Richter aura un autre tour.
Der Richter refera Providence, c´est la seule attaque qu´il fait durant la première phase, car il n´aura jamais l´occasion d´attaquer avec ses bras.
Ne vous occupez pas de son attaque, car grâce à AutoPotion et au MF9, les persos se soignent tous seuls à 9999 grâce à AutoPotion.
Veillez juste à avoir assez de potions sur vous, il en faut bien 60, sinon automatiquement AutoPotion fait que vos persos prendront des Potions + à la place.
Lorsque vous aurez du temps devant vous, i.e. il n´y a plus de bras à attaquer, faites Encourager.
Cela n´a pas d´importance pour la première phase, car vous ne pourrez jamais mourir, Providence grâce à Def. Phys + 20% + Autocarapace ne peut pas vous tuer.
Mais il faut que vous arriviez à caser au moins 3 Encourager, idéalement faites-en 5 ça n´est pas très coûteux, même si ça vous démange d´en découdre avec le corps de Der Richter.
Première partie du combat: Phase finale, lets go for hurting him!
Vous n´avez plus rien à faire qu´attaquer les bras sitôt qu´ils apparaissent, et le restant du temps vous attaquez le corps.
Ne faites jamais autre chose que Attaque éclair, tout au plus Piller pour récupérer les trois élixirs que vous avez consommés.
Si vous voulez à tout prix Piller, faites en un de temps en temps, jamais plusieurs Piller de suite. Piller n´est pas aussi rapide qu´Attaque Eclair. Faites Piller une fois si Der Richter vient juste de perdre ses bras et que vous avez du temps devant vous, regardez toujours la CTB.
Seconde partie du combat: phase initiale!
Après avoir enlevé environ 3 000 000HP au corps, Der Richter se transforme et son attaque change, de Providence il passe à Immolation.
Très important:
- le premier perso qui joue fait Utiliser + Sel purificateur
- cela fait de pauvres dégâts à Der Richter, mais surtout cela dissipe son statut " boosté", vous pourrez le constater en visualisant bien la CTB avant et après avoir utilisé le Sel purificateur.
Seconde partie du combat: phase finale, lets go for killing him!
La stratégie reste identique à la première partie:
- Attaques éclairs sur les bras et le corps s´il n´y a plsu de bras, toujours
- Si Der Richter fait Immolation, 3 points:
1. Grâce aux Encourager ( minimum 3, 5 c´est impeccable), Immolation ne tue jamais le perso touché
2. le perso rétablit tout seul ses HP grâce à AutoPotion
3. Le perso est affligé d´altérations très graves ( trépan, Emousse, Annumagik...). Il faut les enlever au plus vite par Dissipation.
Remarques:
- Jamais d´OD à la seule exception de MF9 au début
- Jamais d´invoc! Der Richter tuera votre chimère très vite, il ne les aime pas du tout. De plus vous perdriez des tours et si durant la seconde partie du combat il a ses deux bras présents et que c´est son tour, bye bye et vos efforts envolés.
- Jamais d´attaques de bras, éliminez-les systématiquement.
- La moindre attaque de bras, avec les altérations d´état qu´ils peuvent causer signifie votre mort
- Ne courez pas le risque de perdre un perso, vous perdriez trop de temps à le ranimer
- Jamais de magie curatrice de type Vie Max ou Soins Max, vous perdriez trop de temps, grâce à AutoPotion et au MF9 qui ne disparaît pas, même avec dissiper, vos persos se soignent tous seuls sans consommer le moindre temps
Rikku et Auron frappent toujours à 99 999 avec leurs armes ultimes.
Yuna verra la force de ses coups légèrement descendre puisqu´à cause d´Immolation, elle perdra tous ses points de magie.
Donc:
Si Yuna est atteinte par Immolation, même si elle se soigne toute seule par AutoPotion, faites-lui faire Célérité+ Elixir.
Cela ne vaut que pour Yuna. Vous pouvez ignorer cela au début de la seconde partie, mais lorsque vous pressentez que la fin de Der Richter est proche, faites-le.
Il serait dommage que Yuna soit la dernière à provoquer enfin la mort de Der Richter et qu´il n´y ait pas le message Overkill.
Résultat :
- environ 50 H-Espaces
- environ 12 sphères Jocker
- soit une arme avec Dégâts Extra + 3 slots libres
- soit une armure avec Ruban + 3 slots libres