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Liste des sujets

/!\ Topic des MAJ

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
18 décembre 2013 à 11:28:05

Ici on discute des majs à sortir ou qui sont sortis.

-Patch Hier Soir/Aujourd’hui
-D'après Dean, un patch arrive Jeudi, avec l'arrivée des amphétamines etc.

ZAC[U]
ZAC[U]
Niveau 7
18 décembre 2013 à 11:29:12

Et le patch d'hier soir ? il corrigeait quoi ?

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
18 décembre 2013 à 11:31:40

Fixed:

Drinking directly from wells now works
headwear descriptions updated
pants descriptions updated
increased battery drain by flashlight
bandaging cannot fix broken leg now
server browser shows internet tab as selected out of the box
fixed modifier messages, one message type per stage
Workshop: lowered moto helmets spawn probability. removed old proxies, replaced with memory points
Reduced level at which player becomes permanently unconscious
Increased rate players recover from shock damage
Internet set to default tab for multiplayer server browsing
improved responsiveness when side-stepping from left to right/right to left
disabled head movement for unconscious states
adjusted head bob for select animations
Various security related measures
Tweaked the tenement buildings (small and big) for spawns on the roof
improved transitions for restrained player
Removed old proxies and replaced them with memory points and new loot spawn in sheds
enabled step blending with raised rifle for better responsiveness
Roadway LOD issue fixed that caused floating loot for some buildings

New:

Temporary status indicators for state of player in the inventory screen (thirsty, sickness, hunger, etc...)
force feed other players
Rain updated - it should better correspond with the rest of scene by adding the refraction effect
New variations for main menu (Unarmed) added
Greeting animations for all stances to be replaced (Now with left hand to avoid issues when holding items)
Magnum hand IK
Opening cans with sharp tools
Dot crosshair
Damaging knife, screwdriver and bayonet used for opening cans
Loot array (with respective type of meat) added to animals configs and new types of meat added to food configs (ANIMALS DISABLED)

Central Server:

fixed performance issues on character creation and saving
fixed character creation record override
increased server response time and performance

Kickme
Kickme
Niveau 26
18 décembre 2013 à 11:32:52

Quitte a poster le changelog autant le traduire hein :noel:

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
18 décembre 2013 à 11:35:56

j'ai essayé de le traduire tout à l'heure mais ça prenant trop de temps, surtout que je suis au boulot là :hap:

Je le ferais dans l'aprem !

hautegame75014
hautegame75014
Niveau 7
18 décembre 2013 à 11:37:18

Flemme de ouf.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 décembre 2013 à 11:42:36

J'en est fait un hier , m'enfin bon vu le que tout le monde poste à tord et à travers je crois je vais arrêter d'essayer cette communauté.

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
18 décembre 2013 à 11:43:50

Faut faire comme ici un topic qui regroupe les MAJ, pas un topic par MAJ sinon on s'en sort pas

highmau5
highmau5
Niveau 9
18 décembre 2013 à 12:17:10

Ne perds pas espoir Gabria voyons, tu as toujours été un pillier de cet communauté. :hap:

LibertyCity2027
LibertyCity2027
Niveau 11
18 décembre 2013 à 12:32:31

Bon topic, ajoute juste le lien d'où tu chope la MAJ et c'est parfait.

Gabria :d) Celui ci semble avoir un titre approprié a être officiel. Ne pars pas et aides nous a faire evoluer dans le bon sens la communauté. Nous ne sommes pas une majorité, mais au moins on existe :-d

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
18 décembre 2013 à 12:38:36

Traduction (Merci dayz-fr)

Corrections

Il sera désormais possible de boire directement à partir des puits.
Mise à jour des descriptions des casques/chapeaux.
Mise à jour des descriptions des pantalons.
Les batteries de lampe-torches se déchargeront plus vite.
Les bandages ne peuvent plus soigner les jambes cassées.
Server browser shows internet tab as selected out of the box.
Fixed modifier messages, one message type per stage.
Atelier : réduction de la probabilité de spanws de casques de moto. Retrait des « old proxies » au profit des « memory points ».
Réduction du niveau à partir duquel le joueur devient inconscient de façon permanente.
Augmentation du taux de récupération des joueurs après une chute.
L’onglet Interet est mis par défaut dans le navigateur de serveurs multijoueur.
Amélioration de la réactivité lorsque vous faites des pas de gauche à droite/droite à gauche.
Désactivation des mouvements de tête lorsque vous êtes inconscients.
Adjusted head bob for select animations.
Diverses mesures liées à la sécurité.
Modification des immeubles (petit et grand) pour éviter les spawns sur le toît.
Amélioration des transitions pour les joueurs sobres.
Nouveau point de spawn de butins dans les hangars.
Enabled step blending with raised rifle for better responsiveness.
Correction des problèmes pour Roadway LOD qui causaient l’apparition d’objets flottants pour certains bâtiments.
Nouveautés

Indicateurs de statut temporaire de l’état du joueur dans l’écran d’inventaire (soif, la maladie, la faim, etc ..)
Force feed other players.
Mise à jour de la pluie – il devrait y avoir une meilleure concordance avec le reste de la scène avec des ajouts d’effets de réfraction.
Nouvelles variantes pour le menu principal (à mains nues) ajoutées.
Greeting animations for all stances to be replaced (Now with left hand to avoid issues when holding items)
Magnum hand IK
Possibilité d’ouvrir les boites/canettes avec des objets coupants.
Un nouveau viseur est disponible, le point !
Les couteaux, tournevis et baïonnettes sont utilisables pour ouvrir les boites/canettes.
Loot array (with respective type of meat) added to animals configs and new types of meat added to food configs (ANIMALS DISABLED)
Serveur central

Correction des problèmes de performance sur la création et la sauvegarde des personnages.
Correction de la sauvegarde des personnages après sa création.
Amélioration de la performance et du temps de réponse des serveurs.

Lien : http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/154520-pending-update-rev-113772/

thomasbmx
thomasbmx
Niveau 8
18 décembre 2013 à 20:50:30

Moi qui était un peu inquiet sur le suivi du jeu...

Dean Hall ‏@rocket2guns
Important Update (Patch #2) for DayZ will be released in next 12 hours. More information to follow.#DayZ

Content de voir que pour l'instant, on a pas à s'en faire !

serhya1
serhya1
Niveau 3
18 décembre 2013 à 21:51:48

Le tweet : https://twitter.com/rocket2guns/status/413394272100958208

gamer-minecraft
gamer-minecraft
Niveau 6
18 décembre 2013 à 21:56:17

Bien jouer à l'équipe de Dean Hall pour toute les maj!!

owenbuzz
owenbuzz
Niveau 10
18 décembre 2013 à 21:59:54

Au moins ils ne glandent pas, même si Noël approche :noel:

[DA_GUIDE]
[DA_GUIDE]
Niveau 6
18 décembre 2013 à 22:39:54

Je suis pressé de connaitre le contenu de la deuxieme MAJ dont parle Dean.
Deux majs la premiere semaine...ils vont peut être se calmer mais c'est un bon départ.

dweli
dweli
Niveau 8
18 décembre 2013 à 22:42:34

Moi c'est surtout le "important Update" :D Need !

DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
18 décembre 2013 à 23:27:28

Nouvelle mise à jour :

Status:
Currently being distributed to experimental branch. NOTE: You cannot connect to any LOWER server with this update (0.29), so only experimental servers once they are running this build.
Fixed:
Animation transitions - Restrained, Prone Rifle
Greetings - Hand Position adjusted
Fixed several floating loot issues in buildings without floor geometry
fix for force feed/drink/consume medicine other players
sharp objects open food cans (not working in retail previously)
disabled reloading animation after mosin shot as it was preventing seeing fall of shot (temporary until new anim)
Various Critical security updates
New:
Magnum Reloads (magnum not yet enabled)
you can measure whether is a battery fully charged, half charged or empty by licking it

je trad après

Kickme
Kickme
Niveau 26
18 décembre 2013 à 23:29:23

you can measure whether is a battery fully charged, half charged or empty by licking it

:))

retcer
retcer
Niveau 10
18 décembre 2013 à 23:34:42

dire qu'il y a tous les gens des gogoles qui meurent en faisant ça :hap:

n'empeche cça serait marant d'avoir une petite chane de crever a chaque fois qu'on le fait :)

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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