Le vol de ledge aussi d'ailleurs.
Et vu qu'il y a des frames d'invincibilité comme dans Brawl, on pourra le piffer/bourrer OoS dans la joies et la bonne humeur.
De ce qu'on a vu, c'est faible comme recovery Mais ouais on dirait que c'est exactement le même que celui de Marth ouais...
C'est du même niveau que Brawl.
Ouais mais là les edgeguards seront plus importent je sens
Enfin je dis ça j'ai pas joué à la version finale.
ET OMG SHAAACK ! SHAAACK ! C'EST PAS LE LEAKER DE NINKA QUI DISAIT QUE LE JEU ETAIT AUSSI JOUSISSIF QUE MELEE OU UN TRUC DU GENRE ?
Ah attendez, le dash fumé de Lucina, ça vient surement du fait que c'est un match smash run.
Possible ouais. Le landing lag me satisfait quand même
Vous voyez un pivot vous ?
Wait, team battle en smash run ? Avec cet écran de fin ?
Ou pas, c'est pas clair.
Enfin on verra.
Team battles en Smash Run, je trouve ça assez gros ouais sinon. Mais ça pourrait être possible, après tout why not ?
En Smash Run, tu gagnes de l'or à la fin : https://www.youtube.com/watch?v=3b_5U4JjaE8
Effectivement.
Bon c'est pas Smash Run du coup je pense.
Et tant mieux.
De toute façon, les autres perso du combat ont pas l'air d'avoir des bonus actifs
"In Xenoblade Chronicles, this is the symbol for Monado Speed, which great increases the agility of ALL party members. Since Shulk and Lucina are both on the same team (Red Team), it seems it's original Xenoblade function carries over into SSB4."
Makes sense.
Oooooh
Mais, ce landing lag.
En espérant que tous les perso y ont droit.
Je le sens bien SSB4 en compèt'.
Pourtant Shulk a pas l'air d'avoir une meilleur vitesse après son buff, si?
Dur à dire on le voit pas courir.
Par contre, LA PORTEE DU DSMASH DE SHULK, OMG.
Il fait combien de tour d'ailleurs ? Je pense à 4
Juste 2 tours, j'ai bien vérifié. Faut pas trop déconner quand même.
http://imgur.com/a/PzeCw
J'espère que le mode Spectateur sera dispo pour les sessions entre potes. Ca va être génial pour les tournois online, avec la feature pour les paris.
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