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Pas de Raid

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
19 avril 2013 à 20:04:53

crysalyde
Posté le 19 avril 2013 à 09:03:17
"WoW est mort"

C'est claire que 9 millions d'abonnés après 8 ans d'exploitation c'est la misère (pour info aucun jeu n'a fait mieux et ils sont même pas à la moitié des abo de WoW, le seul qui a fait un score honorable (2 millions) c'est rift))

:d) Ah car tu te sers des chiffres pour savoir si le jeux est mort ou non ? Eh ben...; On s'en fout du nombre d'abonnés actuel, d'ailleurs ce serait plus intéressant de connaitre le nombre de joueurs parti du jeux... Toujours est t'il que combien parmis ses 9 millions rêve de se casser de wow pour un mmo qu'ils trouveraient meilleur ? Ce ce que l'on appelle un jeux mort, un jeux auquel on joue mais espère rapidement un successeur, les joueurs ne s'imaginent pas dans deux ans dans wow mais espère être dans un mmo meilleur. Les 9 millions d'abonné ne veulent plus rien dire, on le voit bien à chaque sortie de mmo les joueurs de wow qui passent tellement de temps à cracher sur le jeux et attendre le fameux prochain mmo casu de blizzard qui sera sur console.

crysalyde
Posté le 19 avril 2013 à 09:03:17
Moi un truc que je comprends pas c'est le délire de partir dans des nouveautés absurdes que personnes accrochent (ciblage souple (Terra epic fail), plus de trinité (GW2 epic fail rien à faire au 80)...)

:d) Ouais en gros tu racontes que de la merde. Tera le gameplay à visé manuel a été un grand succès, la majorité qui y ont joué disent justement que c'est le gros point fort du jeux, en faites c'est son seul bon point d'ou son bide. Quand à la trinité il y a une trinité sur teso, mais si les joueurs le souhaitent ils pourront y aller avec des classes hybrides d'après ce que j'ai compris, car comme dans secret world tu te spécialises comme tu veux. je suis pas fan de la sans trinité, mais gw2 a un gameplay bancal avant tout avec la merde qu'a fait areanet, pas à cause du sans trinité. Après je sais pas ce que cela aurait donné si areanet aurait assuré. Black desert online et blade and soul nous donneront peut être la réponse, blade and soul marche beaucoup en corée mais vu qu'il est prévu qu'en 2014 ici... Mais il ne m'intéresse pas, il y aura mieux selon moi.

crysalyde
Posté le 19 avril 2013 à 09:03:17

Bref je me faisais une joie de voir elder scroll en mmo... mais le ciblage + le pve inexistant auront eu raison de moi... Y'a plus qu'a attendre le prochain mmo...

:d) Ouais le manque de raid peut se faire sentir dans un jeux grand public pour les gamers. Mais tera avait été bien, donc s'il propose des donjons de ce genre mais avec la touche elders scroll avec des enigmes et de l'xploration ça pourrait avoir un certain intérêt, mais j'y crois moyen ça reste un mmo marketting donc je pars avec pas mal de préjugés dessus. Le pire étant le système de megaserveur, ça me choque que tu ne l'ais pas cité en gros défauts...

-_-finrod-_-
-_-finrod-_-
Niveau 6
20 avril 2013 à 13:41:22

Vraiment dommage. Ca fais toujours plaisir un petit raid de temps en temps avec max personnes. Par contre, je trouve que 4 personnes en donjon c'est peu :'(

Varthak_78
Varthak_78
Niveau 2
05 mai 2013 à 01:29:12

On annonce la mort de WoW depuis 2006. Des milliers de joueurs se sont déjà ridiculisés sur les forums et certains continuent...

WoW a changé et ne corresponds plus aux attentes de certains joueurs, dont je fais partie, mais WoW n'est pas mort, loin de là. Il a juste changer de public. Je suis le premier a regretter ces changements, mais comme je ne suis pas le centre du monde, je laisse à cette nouvelle génération de joueur leur plaisir et je vais voir ailleurs si je retrouve mon bonheur.

Pour l'instant, TESO a suffisamment de point positif, pour me réjouir. L'avenir nous le dira, mais je pars assez confiant.

Lerougebarbe
Lerougebarbe
Niveau 10
05 mai 2013 à 10:38:01

Enfin c'est vrai que l'absence de raids peut plus être retenus comme un point négatif.
Après, peut-être proposeront t-ils d'autres fonctionnalités occupation, mais je commence à douter du PvE HL sérieusement.

SprayAuPorc
SprayAuPorc
Niveau 7
05 mai 2013 à 13:43:44

Les raids sont vite lourds, c'est une base posée par WoW, mais ils se sont eux même rendu compte que c'était contre productif avec les joueurs occasionnels.

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
05 mai 2013 à 15:21:52

SprayAuPorc
Posté le 5 mai 2013 à 13:43:44
Les raids sont vite lourds, c'est une base posée par WoW, mais ils se sont eux même rendu compte que c'était contre productif avec les joueurs occasionnels.

:d) Mes yeux putain :hum:

Les Raids n'ont pas été inventés par WoW :ok: De plus les Raids ne sont pas pour les joueurs occasionnel mais pour une certaine élite en PvE :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2013 à 15:54:44

Lincoln X les raid élitiste n'existent plus depuis longtemps :noel: rien que sur wow le raid n'est plus élitiste depuis catalolilolz donc :noel:

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
05 mai 2013 à 16:33:04

Je suis d'accord mais ce que je voulais dire c'est qu'à la base les Raids étaient une mécanique élitiste. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mai 2013 à 19:05:24

c'est sur que Kevin devait pas terminer AQ40 même si j'ai pas joué vanilla :noel:

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
05 mai 2013 à 19:07:46

Varthak_78
Posté le 5 mai 2013 à 01:29:12
On annonce la mort de WoW depuis 2006. Des milliers de joueurs se sont déjà ridiculisés sur les forums et certains continuent...

:d) Cool :noel: Sauf que l'on a pas annoncé qu'il allait mourrir mais qu'il l'était en quelque sorte :hum: Faut mieux lire avant de poster, j'ai la flemme de tout remettre donc va relire nos post ce sera mieux, et je rajouterai juste que je m'en fous de tous ses noob-troll qui t'ont annoncé depuis 2006 la mort de wow et un prétendu bide...

PS : Je n'ai pas cité le reste, c'était inutile vu que tu ne fais que confirmer ce que je dis, il est mort et ne représente plus aucun intérêt, et il serait temps qu'un mmo prenne la relève pour les bons joueurs, les casu avec mentalité de merde ils peuvent rester sur wow pas de problème.

toshirodu34
Posté le 5 mai 2013 à 15:54:44
Lincoln X les raid élitiste n'existent plus depuis longtemps rien que sur wow le raid n'est plus élitiste depuis catalolilolz donc

:d) Il n'existe plus non plus d'excellent mmo depuis longtemps, ça nous empêche pas d'espérer d'en voir arriver un bientôt :noel:

bizuuri
bizuuri
Niveau 7
05 mai 2013 à 23:23:29

Je pense que tout les mmo casu sont voué a l'échec,
enfin je me comprend quand je dis échec, il y aura toujours des joueurs pour y jouer.

Je me souviens de ma période casu noob, je bavais devant les T3 etc... sachant que je ne les aurais probablement jamais et c'est ce qui me donnais encore + envie de jouer et de devenir bon.
Maintenant les jeux casu nous file tout, tout de suite et sans effort, résultat, au bout de 3 mois on se fait chier

elyoss
elyoss
Niveau 10
06 mai 2013 à 12:59:08

+1 crysalide t'as tout dit.
Perso je suis dans la même situation que toi, j'ai dix ans d'xp dans les mmo et je n'ai rien trouver de potable après Daoc/wow. Jsuis même allé jusqu'à investir sur le projet kickstarter sur camelot unchained tellement je désespère de revoir un vrai mmorpg.

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
06 mai 2013 à 15:08:25

Je pense que certains developpeurs en ont conscience, on voit un retour en arrière de leur politique de casualisation. Teso est un peu à part, il est de la même ère que swtor-gw2, ce qui était à la mode c'était un beau levelling, nouveaux concepts de pve avec le rvr, monde instancié avec pas de pvp open. Du coup forcément ici sur ce forum on le ressens moins, mais avec les black desert online, star citizen, camelot unchained qui font baver les joueurs je pense que l'on repart dans le bons sens. Bien sur on tente peut être de nous arnaquer, ou bien il peut y avoir un revirement à la dernière minute, mais la com qui marche à présent c'est la présentation de features gamers. Quand je vois que le meilleur stuff pve on l'aura dans les raids 40 dans wildstar, et le meilleur stuff pvp en warplots qui demanderont sans doute deux semaines de farm pour les construire, qui opposent deux équipes de 40 joueurs et ou on peut perdre notre forteresse en perdant la bataille je me dis que le retour a des modes plus hardcore est en cours. Je croise les doigts.

Quand a teso, vu le manque d'infos dessus je sens qu'ils modifient le jeux, enfin j'espère. Pour le moment plus aucune new n'a de commentaires positifs, plein de joueurs doutent, et ces mêmes joueurs recommencent a espérer le retour de mmo avec du contenu plus difficile. Il est possible qu'ils soient entrain de modifier leur rvr, pour viser les hardcore gamer, de toutes manières au plus ça avance et moins je le vois sortir cette année teso. On va avoir une new qui annoncera une sortie retardé a 2014 si ça continu.

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
06 mai 2013 à 16:34:15

Dans un sens c'est à la fois rassurant et logique que les joueurs commencent enfin à voir la réel valeur des MMO qui sortent.

Le retour aux sources aux vieilles recettes est une bonne chose. Pendant longtemps la plus part des MMO se présentaient comme des révolutions avec des innovations en veux tu en voilà. En réalité on a surtout assisté à une régression considérable du genre. Et au final, les véritables changements se comptent sur les doigts d'une main. Perso, les 2 seuls nouveautés que j'ai retenu dans les MMO qui ont suivi WoW, c'est le Huttball de TOR et le système de visé de TERA.

Ces soi disant innovations qu'ont nous a vendu comme des "nouvelles approches du MMO" ont complètement dénaturer le genre en s'éloignant de l'essentiel, à savoir le jeu ensemble. Actuellement, on se retrouve avec des MMO où tu peux tout faire en jouant tout seul dans ton coin. La notion de challenge à totalement disparu. Avant les MMO étaient des jeux chronophage qui demandaient un minimum d'investissement. Aujourd'hui, tu joues à un MMO comme tu joues à un FPS.

Tout ça pour plaire à style de joueur dont on taira le nom :hap: On le dira jamais assez mais écouter ces joueurs est toujours synonyme d'échec qualitatif.

Ce qui est le plus ironique dans cette histoire c'est que pendant près de 7 ans les devs n'ont eu que de cesse de vouloir se différencier d'un jeu. Un jeu qui malgré toutes les critiques qu'il subit est encore là. Un jeu qui a vu passer un nombre incalculable de concurrents sensé le faire tomber. Un jeu dont beaucoup de gens trouvaient les mécaniques dépassé et d'un autre temps.

Et aujourd'hui, qu'est ce qu'on voit? Des millions de joueurs qui après avoir quitter ce jeu, qui en ont testé plein d'autre. Tous ces joueurs qui attendent au fond d'eux seulement une chose. Retrouver un jour, un Vanilla 1.0. On ne retrouvera jamais les émotions et les sensations de Vanilla 1.0. Surtout que niveau qualité la 1.0 était loin d'être top. On veut seulement, un MMO qui reprendra les bonnes vieilles features qui au final sont les meilleurs.

Car dans le genre MMO à l'heure actuelle, on peut vraiment dire que c'était mieux avant. Et pas seulement à cause de la nostalgie :ok:

galapek
galapek
Niveau 10
07 mai 2013 à 07:44:38

Il faut pas que les jeux soit trop difficiles aussi , tu imagines tout ces kevins , ils vont etre triste sans la derniere armure a la mode.

lgdacrono
lgdacrono
Niveau 3
07 mai 2013 à 10:22:17

De toute façon c'est pas très compliqué, toutes les dernières pseudo améliorations ont étés des fails: une barre avec 5skill= fail, pas de trinité = fail, système de ciblage à la Tera = fail, et j'en passe ...
Du coup, ils sont en train de comprendre (enfin ! après 6/7 ans) que l'on veut pas de leurs "améliorations", on veut du bon vieux old school (du reste pas que dans le MMO au passage, il y a qu'a voir le nombre de projets old school avec même des fois de la 3d isométrique pour des RPG)
Sinon perso, j'espère plus un rapprochement à BC plutôt que WoW Vanilla.
Vanilla s'était bien car c'est la découverte de l'univers, avec un gros investissement à fournir pour toucher les gros raids HL (au passage,les raids c'était tellement hard, qu'en France il n'y a eu que 2 Guildes qui ont finis Naxx 60)
BC, c'est le fun: un gameplay fun, une monde envoutant, tjrs autant de contenu HL, et surtout, un équilibrage des classes, et c'est l'extension qui a tourner WoW de jeux PvE à jeu PvE et PvP.
WOTLK, c'est l'apogée du PvP (surtout en caster), c'est l'extension la plus exigeante en terme de gameplay, par contre c'est aussi le début de la casualisation: donjons aléa, le 'je te donne le tier inférieur à chaque MAJ', le caveau d'Archaloot (5 boss complètement poteaux, qui donne de suff PvE ET ... PvP) et j'en passe ...
Je passerais aussi sur les deux extensions suivantes (j'ai pas envie de me faire ban pour insultes)

reLincolnX
reLincolnX
Niveau 14
07 mai 2013 à 15:52:24

C'est claire que Vanilla niveau gameplay et qualité c'était vraiment beauf. Voir carrément à chier sur certains points. La seule chose que je retiens de Vanilla c'est l'ambiance et la découverte.

Vanilla = ambiance
BC = PvE et PvP
WOTLK = gameplay

:ok:

burgzaza
burgzaza
Niveau 9
07 mai 2013 à 16:48:31

J'suis pas tout à fait d'accord avec vous... c'es t vrai qu'avant c'était mieux. Plus de contenu, plus de difficulté.
Tous simplement parce qu’aujourd’hui on privilégie l'optionnel, comme par exemple les doublages des voix, les graphismes ( ce qui coûte des montagnes de thunes ), et les joueurs casuals prêts à faire chauffer leur carte bleue...

Mais perso je suis assez confiant, on voit beaucoup de jeux hardcore ces temps-ci, on est en droit d'espérer un retour à la mode de la difficulté et de la profondeur du gameplay ( pas forcément valable pour TESO )

De toute façon c'est mathématique : la génération 80 a connu les bons gros jeux velus et difficiles, la génération 2000 connaît les jeux sociaux et casuals, la prochaine génération connaîtra fatalement un retour aux sources, et ne connaissant pas forcément le genre hard, criera au génie :p
C'est ce qu'on appelle la mode.

l'espoir fait vivre

burgzaza
burgzaza
Niveau 9
07 mai 2013 à 16:49:51

ET j'ajoute que je suis très déçu d'apprendre qu'il n'y aura pas de contenu de raid dans ce... MMO ( ??? )

1titi
1titi
Niveau 10
07 mai 2013 à 18:07:33

Pour ma part, les dernières news ont fini de me dégouter sur ESO...

Heureusement que Wildstar approche aussi :bave:

Eux, ils ont tout compris ! Lisez moi ça !

http://wildstar.game-guide.fr/a-propos-des-elder-games/

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