While the feature will not be available at release, the goal is for servers is to be able to run a MOD and have all clients who join it automatically have the added content from the MOD sent to them.
Later on, when modding is available, modding new creatures will be easier as each creature will have a config file where you can dictate all of its behaviors with tagwords like, "capturable" and "passive".
En clair, les mods devraient être faciles à créer et à intégrer dans un serveur, puisque si vous rejoignez un serveur avec un mod, il sera automatique téléchargé.
Cette fonction ne sera pas disponible lors de la sortie du jeu.
J'adore, vraiment, je compte pas le nombre de mods MC que j'aurais adoré intégré en multi. 