CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[HS] CODEC

lekousin
lekousin
Niveau 9
28 mai 2012 à 13:39:22

Bonjour tout le :globe:

Je crée ce topic pour vous parler d'un projet de jeu.
Il s'agit d'un jeu qui s'apparentera à un Call of Duty.

Actuellement, nous cherchons des personnes pour nous communiquer leurs propositions pour ce jeu.

Nous souhaitons en effet que ce jeu soit fait par la communauté pour la communauté.

C'est pourquoi nous avons besoin de vous.

Actuellement, quelques personnes sont déjà venues pour nous aider. Les personnes les plus importantes sont:
:d) Konsowsky (auteur du topic "Vos idées pour le Multi")
:d) Nolyfe
:d) Ruggy (solo)
:d) moi-même
Je suis désolé pour les personnes que j'ai oublié.

Konsowsky a été très important. En effet, ayant créé ce topic d'idées, il nous a permis de retenir les points négatifs des précédents Call of Duty, ainsi que les principales attentes pour le prochain, ce qui nous aide fortement pour la construction de notre projet.

Enfin, nous avons beaucoup réfléchis sur ce projet, il ne s'est pas donc décidé en deux secondes.

Cependant, nous n'avons pas encore détérminé le nom du jeu, celui-ci étant celui que Konsowsky, Nolyfe et moi-même aimons le plus. Cela induit donc un sondage que j'ai créé pour que vous puissiez donner votre avis sur la question:

http://www.pixule.com/170594777366_quel-nom-pour-fps--seule-labreviation-sera-utilisee-avec.html

Sachez que vos propositions, si elles sont retenues, vous permettront d'être inscrit dans les credits du jeu.

Nous vous remercions de votre future aide.

PS: Les informations qui ont été retenues sur le projet vous seront fournies très prochainement.

Spacebrahman
Spacebrahman
Niveau 7
28 mai 2012 à 13:42:43

Vous voulez créer un jeu vidéo? Sans avoir fait d'étude ni rien? :rire:

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
28 mai 2012 à 13:43:43

Et voila donc les atouts aux quels nous avons réfléchis ( ils ne sont pas définitifs , nous pouvons en débattre ) :noel:

:pacg: Les Atouts :pacd:

:d) Atouts 1 :globe:
-Poids Plume : Courir plus vite
Pro : Sprint illimité

-Demineur : Resistance aux explosions accrue
Pro : Amorcez/Desamorcez plus rapidement

-Pillard : Ravitaillez vos munitions / Equipements(Mortel+Tactique, mais pas l'equipement)
Pro : Plus de munitions/Une grenade tactique /mortelle suplementaire

-Tireur d'Elite :Identifiez les ennemis de plus loin
Pro : Retenez votre souffle plus longtemps

-Pisteur : Les dégats marquent la cible pendant 5 secondes sur la mini-carte
Pro : Déplacement plus rapide lors de la visée

:d) Atouts 2 :cd:
-Passe Passe: Rechargez plus vite
Pro : visez plus vite

-CowBoy : Changez d'arme plus vite
Pro : comme Mw3(Bonne gachette) , plus rapide dans le lancement des grenades

-Seigneur de Guerre : 2eme accessoire arme principale
Pro : remplacez votre arme secondaire par une principale

-Discretion : Invisble aux UAV
Pro : Invisible aux BlackBird , tourelle et capteur de mouvement ( mais pas par le soutient aerien, donc moins cheaté)

-Ninja : Déplacements silencieux
Pro : Les silencieux n'affectent pas sur la puissance de l'arme

:d) Atouts 3 :gba:
-Pirate : Detectez les equipements ennemis
Pro : la destruction d'un equipement compte dans la serie de killstreaks

-Determination: Series de victimes debloqués avec une victime en moins
Pro : Pareil pour les series de mort

-Visee solide : Tir au juge plus precis
Pro : recuperation plus rapide apres sprint

-Instoppable : Escalader obstacle plus rapidement
Pro: Pas de degats de chute

-Ferrailleur : Verouillage plus rapide
Pro: Destruction de soutient aerien ennemis compte dans les killstreaks

Voilà voilà longue vie au topic du projet ! :fete:

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
28 mai 2012 à 13:46:03

Déja un troll :o))
Explication de texte : Nous sommes deja a la recherche d'un logiciel pour les maps , que nous créerons nous meme , nous sommes a la recherche de quelqu'un s'y connaissant en informatique dans le but d'inserer les personnages , ainsi que leurs actions
Les armes seront tirées des précédants CoD et retouchées .

lekousin
lekousin
Niveau 9
28 mai 2012 à 13:47:28

SpaceBrahman, certes, nous n'avons pas fait d'études.
Mais nous en sommes au stade de l'imagination du jeu. Donc, nous avons encore un peu de temps avant de trouver quelqu'un qui souhaiterait bien développer ce jeu.
En plus, nous avons déjà quelqu'un qui, je crois, sais faire des maps.
Sinon, ça ne sert à rien de dire des choses comme ça.
Pas besoin de faire d'études pour savoir faire un jeu. Il faut juste savoir programmer et avoir de l'imagination (donc être minimum 2 de préférence).

Kalinine
Kalinine
Niveau 10
28 mai 2012 à 13:48:38

"Pas besoin de faire d'études pour savoir faire un jeu. Il faut juste savoir programmer "

INCOHERENCE :hap:

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
28 mai 2012 à 13:50:10

Kali !!!!!!!!! :coeur:
Wèp , on cherche des gens compétents , perso a part créer les maps a partir d'un logiciel et créer des camos , je suis completement inapte a faire le reste :hap:

lekousin
lekousin
Niveau 9
28 mai 2012 à 13:51:57

Kalinine, ce que je voulais dire, c'est qu'une personne n'ayant pas fait de grandes études est capable de développer un jeu.
Le seul truc à connaître, c'est la programmation d'un jeu.
T'es pas un bot, Kalinine, sinon ?
(Pas trop de posts en dehors du sujet, s'il vous plait)

Antho1er
Antho1er
Niveau 6
28 mai 2012 à 13:53:45

Je vais c/c ma liste d'armes de l'autre topic.

Kalinine
Kalinine
Niveau 10
28 mai 2012 à 13:54:34

Faut faire un peu d'étude pour savoir programmer un jeu :hap:
Quel code source vous allez prendre ? Quel moteur ?

Sinon je suis pas un bot :non: :hap:

Ruggy
Ruggy
Niveau 9
28 mai 2012 à 13:58:44

e vous fais le début du solo (cinématique), critiquez si vous n'aimez pas.

"8 Aout 2009"
"Seattle, Californie"
"Le début de ma vie"
"Soldat Laurent Fornot"

:d) Je suis le soldat Laurent Fornot, membre de l'armée de l'ONU, je suis un Français, je me rappelle...... le premier jour ou on m'a envoyé au combat..... (flash back)

-Soldat Laurent Fornot venez me voir.
-Oui colonel Cabaste?
-Etant membre de l'armée de l'ONU vous allez etre envoyé a Seattle en Californie pour combattre les terroristes asiatiques qui veulent faire exploser le monde en dérobant les codes nucléaires Américains, Français, Britanniques .........

:d) C'est a ce moment la que mon coeur s'était arreter de battre, j'allais être envoyé au combat au coté de : Lefevre, Roussel et d'un homme a la grande expérience qui m'appris le métier : Gerard Lambert.

Voila donc c'est juste pour préciser les personnages donc soyez pas trop durs il y aura de l'action. :banzai:

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
28 mai 2012 à 14:00:54

:cd: Armes Principales :cd:

:d) Fusils a Pompe

AA-12 (MW2)
M1897 (WaW)
M1014 (MW2)
Model 1887 (MW2)
Ranger (MW2)
SPAS-12 (MW2)

:d) Fusils d'assaut

ACR (MW2)
AK-47 (MW)
FAD (MW3)
G11 (BO)
G36C (MW)
M1 Garand (WaW)
M4A1 (MW2)
M14 (MW)
M16A4 (MW)
STG-44 (WaW)
Scar ( H ou L , H etant plus lourd que le L .. ) (Mw2/3)

:d) LMG

AUG HBAR (MW2)
FG42 (WaW)
M60E4 (MW)
M249 (MW)
RPD (MW)
Type 99 (WaW)
L86LSW (Mw2/3)
MG4 (Mw2)

:d) SMG

AK-74u (MW)
MP5 (MW)
MP40 (WaW)
P90 (MW)
PPSH-41 (WaW)
Thomson (WaW)
Mp7 (Mw3)
Ump45 (Mw2/3)

:d)sniper

Barrett .50 (MW)
Dragunov (MW)
Kar98k (WaW)
M21 (MW)
M40A3 (MW)
PTRS-41 (WaW)
L96 (BO)
Intervention/Cheytac M200 (Mw2)

:cd: armes secondaires :cd:

:d) Armes de poing
.44 Magnum (MW2)
CZ75 (BO)
Desert Eagle (MW)
M9 (MW)
M1911 (MW)
USP .45 (MW)

:d) Pistolet mitrailleur
G18 (Mw2)
Raffica (Mw2)
PP2000 (Mw2)
Skorpion (Mw3)
Mp9/Tmp (Mw3/Mw2)

:d) Lanceurs
Stinger (Mw2/3)
Javelin (Mw2/3)
Rpg 7 (Mw2)
Lg

:cd: Les grenades :cd:

:d) Mortelle
Cocktail molotov (WaW)
Frag (MW)
Semtex (comme la frag de MW)
Tomahawk (incompatible avec principales x3, on peut le reprendre)
Claymore
C4

:d) Tactique
Baton flash (WaW)
Flash (MW)
Fumigène (MW)
Gaz tabun (WaW)
Leurre (BO)
Paralysante (MW)

A débattre

Antho1er
Antho1er
Niveau 6
28 mai 2012 à 14:02:34

¤Fusils d'assaut:

» XM8, Acr 6.8, G36c, Cm901

  • Accessoires:

-Viseurs:
Laser
Holographique (qui zoom un peut mieux que le laser)
ACOG (avec une simple croix, c'est moche le truc de Mw3 )
Lunette x6 (style BF)

-Autres:
Silencieux
Chargeur Amélioré
Double Chargeur
Poignée (pourquoi pas )

-Spécial (unique pour cette classe d'arme):
LG

¤Mitrailettes:

PPSH-41, Mp40, Mp5-Mp5K, Uzi, Ump45

  • Accessoires:

-Viseurs:
Laser
Holographique

-Autres:
Silencieux
Chargeur Amélioré
Poignée
Double Chargeur

-Spécial:
Tir Rapide

¤Mitrailleuse:

» M249 SAW, MK46, HK21, M60, MG 36

  • Accessoires:

-Viseurs:
Laser
Holographique
ACOG
Lunette x6

-Autres:
Chargeur Amélioré
Poignée
Silencieux
Bipied

-Spécial:
:question:

¤Fusils de Précision à Verrou (ils sont tous équipés d'un lunette de base x8):

» L96A1, M40A5, MSR, R700

  • Accessoires:

-Viseurs:
ACOG
Lunette x6 (pour les plus petites maps et pour ceux qui n'aiment pas l'ACOG)
Lunette x12 (pour les grandes maps)
IR (juste parce qu'elle est plus belle que la thermique )
Zoom Ajustable

-Autres:
Chargeur Amélioré
Bipied

-Spécial:
Culasse à manoeuvre rectiligne (comme dans BF et ça permet de tirer plus vite)

¤Fusil de Précision Semi-Automatique (ils commencent aussi avec une lunette x8 de base, mais on peut l'enlever pour s'en servir comme avec un M14):

» M14 EBR ou M21 EBR, RSASS, Dragunov, PSG1

  • Accessoires:

-Viseurs:
Les mêmes que pour ceux à verrou sans la Lunette x12.

-Autres:
Chargeur Amélioré
Poignéé
Bipied
Silencieux
Zoom Ajsutable

Spécial:
:question:

¤Bonus (armes secondaires débloquées en passant les prestiges):

» Arbalète (1), un gros fusil anti-matériel (2), des Couteaux Ballistiques (3), RPG-7 (4)

1- Tue en 1 flèche dans le torse et la tête. Laser, Flèches explosives, ACOG et Lunette x6 comme accessoires.

2- Tue les ennemis et abbat les véhicules en 1 balles n'importe où. Par contre, il est très lourd, ne contient qu'un chargeur (de 3 ou 4 balles), est long à viser, le tir reste plus longtemps sur le radar et il cause des dégats à celui qui tire s'il ne se couche pas pour l'utiliser. Accessoire: Lunette x6, x12 et Bipied.

3- Comme ceux de Black Ops.

4- Tue en une roquette, mais il est débloqué en montant de prestige, donc il est mérité.

Compétences (pour toutes les armes):
Recul
Impact
2 Accessoire
Vitesse
Dégat (2 balles au lieux de 3 pour les Fusil de Précision semi-auto. et 1 balle peut importe où avec ceux à verrou)
Stabilité

°°La compétence 2 Accessoire ne peut être utilisée avec les armes ayant un accessoire spécial (d'où le spécial )°°

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
28 mai 2012 à 14:04:36

Kali , honnetement ce n'est qu'un projet , il faut des gens compétents pour le réaliser :hap:
Moi j'aide au projet , c'est pas moi qui le develloperais :noel:
Perso j'y connait ... Rien :noel:
Tout le monde critique le moteur graphique de CoD , perso je ne suis pas un expert sur le sujet , jedois connaitre la définition Wikipédiatre de Moteur Graphique :hap:

SoIuces
SoIuces
Niveau 10
28 mai 2012 à 14:05:17

Et bien ça m'a l'air bien sérieux ce projet :oui:
Je vous soutiens :ok:

Ruggy
Ruggy
Niveau 9
28 mai 2012 à 14:07:12

Bon comme personne critique ma cinématique d'intro je suppose que c'est bon, Non?

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
28 mai 2012 à 14:07:49

Merci Soluces !!
C'est très ambitieux , sachant qu'il faut trouver quelqu'un (ou plusieurs quelqu'uns ( :hap: ) )de bien plus compétent que nous ( :noel: )

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
28 mai 2012 à 14:09:47

Ruggy , ouais pour une intro de jeu amateur , sa me parait bien :hap:
Tu as dit qu'il y aurait 16 missions de 30 min environ c'est sa ?

lekousin
lekousin
Niveau 9
28 mai 2012 à 14:10:30

Oui, ce projet est sérieux.
Mais il faudrait faire des consensus pour le jeu final, car on ne pourra pas mettre toutes les armes, accessoires, atouts...
Antho, j'approuve ton idée de débloquer des armes avec les prestiges, ça leur donne une signification.
Merci aussi à toi Soluces, il en faut des soutiens (pas ceux de MW3 :noel: ), c'est ça qui permet à des gens d'avoir confiance en eux.

Ruggy
Ruggy
Niveau 9
28 mai 2012 à 14:10:41

La première 20 min, les autres 30 min, la dernière 40 min. :noel: