Dans FE4 et FE5, les unités à cheval explosent les unités volantes.
Dans FE12 ils sont également excellent parce qu'ils ont une vitesse décente tout en ayant plus de résistance et de défense que la moyenne et contrairement aux unités volantes ils peuvent utiliser le terrain à leur avantage et résistent aux flèches.
Dans les autres 
C'est pour ça que j'ai dit rarement.
Et à part Oscar et Astrid dans FE9, Titania dans FE10 et dans FE4,5 et 12, les paladins ça vaut rien. C'est quand même peu pour une aussi grande série
Et l'argument de les volants craignent les flèches et pas les paladins est mauvais:
- de 1, c'est à toi de faire gaffe à pas de mettre à portée, faut pas faire le con non plus.
- de 2, les paladins craignent les caballucides, les épées longues et les haches polaires. Chacun sa croix 