Hasumu
Ce n'est pas vraiment ça, cette astuce permet simplement d'économiser quelques fractions de secondes pendant les temps de chargement. Elle est donc théoriquement faisable à chaque changement d'écran ou chaque chargement de cinématique pendant le jeu. Perso je ne l'utilise que lorsque les temps de chargement sont assez longs, sinon c'est très pénible. L'astuce est de mettre en pause assez régulièrement pendant le temps de chargement et ça fait gagner un peu de temps (j'avais testé ça fait gagner 1s sur les temps de chargement autour de la première cinématique).
Bon sinon voilà le début de mon planning (simplifié) jusqu'à la fin du CD1. Quelques remarques préalables sur les "nouveautés" par rapport à la soluce de ngicbaa:
- la grosse astuce consiste à utiliser Coudepot avec Djidane (1 chance sur 4 d'infliger 7777 si les HP de Djidane se terminent par 7). Pour cela, on a besoin d'ajuster l'équipement de Djidane et de calculer ses changements de niveau de manière à avoir un nombre de HP max qui se termine par 7. Je n'ai pas le courage d'expliquer toute la théorie du calcul de stats ici, mais j'ai fait les calculs et il n'y a pas 36 façons de faire évoluer Djidane au fil des combats pour avoir le nombre de HP voulus. Le planning inclut donc la manière optimale de faire gagner des niveaux à Djidane de manière à avoir 617 HP après l'échappée d'Alexandrie (et jusqu'à l'Ifa) puis 1027 HP à Euyevair (pour le combat contre Arkh).
- pour le reste, c'est surtout de l'achat d'équipement en masse (c'est pour ça que si on n'arrive pas à impressionner les 100 nobles, il faut récupérer pas mal d'Ethers, de gils, etc.) afin d'augmenter la puissance des persos et de torcher les combats contre les ennemis. La compétence Pluriche associée à Kweena permet de gagner vraiment beaucoup d'argent, et elle marche même si Kweena est KO à la fin du combat! J'ai mis entre doubles parenthèses (( )) les objets à récupérer/vendre seulement si on n'a pas eu les 10'000 gils du début. Attention il faut absolument les récupérer si on n'a pas eu les 10'00 gils ^^
- je n'ai pas le courage d'expliquer tous les choix que je fais mais ils sont justifiés ^^
- je n'ai mis que ce qui différait de la soluce de ngicbaa; pour le reste je fais comme lui
CD1
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Pour le premier combat contre Maskedefer, une fois la Dague magik volée, mieux vaut que chaque perso se suicide plutôt que d'attaquer le boss (4 attaques au lieu de 5).
Forêt Maudite
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(( Prendre 2 Ethers dans le Prima Vista: un dans la chambre où Bibi est allongé, l'autre dans la salle de l'escalier où il y a la porte qui donne sur la salle où Steiner est enfermé ))
(( Enlever la Soierie de Frank après le combat contre Blambourine ))
Pour le combat contre les Arachnées, il suffit de ne tuer que Frank s'il y en a 3. Perso je reset s'il n'y en a que 2 ^^
Grotte des glaces
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J'ai été conquis par la procédure "save au mog mais aucun combat aléatoire et combat contre Sealion au poil". La save fait perdre en tout un peu pus d'une minute, largement rentabilisée si on n'a pas de combat et qu'on arrive à voler la Mithdague à Sealion.
Valseur 1 et Sealion: l'objectif est de voler la Mithdague à Sealion (( ainsi qu'un Ether ))
Voilà la tactique que je comptais employer: attaque de Djidane sur V1, attente jusqu'à avoir plus trop de PV puis Potion (ça c'est pour augmenter la jauge de transe plus vite). Puis attaque, attente, potion, attaque. Là V1 est mort. Jusqu'à être en transe, on ne fait que voler Sealion et se soigner. Lorsqu'on arrive en transe, il faut avoir volé la Mithdague sinon reset. A ce moment-là, une attaque en transe puis un Cadrage.
Remarque: Si on a beaucoup de chance et qu'on arrive à voler la Mithdague bien avant d'être en transe (au moins trois tours avant), on peut remplacer l'attaque en transe par une attaque normale, un changement de front, puis une autre attaque (de l'arrière donc). Mais là il faut avoir beaucoup de bol.
Dali
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J'achète juste une Dague magik (ça évite de passer chez l'armurier à Lindblum), une Epée de fer et un Robinhood. Il faut acheter une Soierie si on a eu les 10k gils du début (on ne l'a pas récupérée sur Frank).
Dans le souterrain, j'équipe la Mithdague sur Djidane et je lui associe Lupin, ainsi que la Soierie sur Bibi. J'associe Birdkiller à Steiner (pas dit dans la soluce il me semble pourtant c'est très utile).
V2: il faut lui voler son Chapopointu (ça évite de passer chez l'armurier à Lindblum) (( et obtenir un Ether à la fin du combat ))
Voilà la séquence que j'ai prévue: attaque de Djidane et EpéeBrasier. Il faut que Djidane et Steiner aient tous leurs HP à la prochaine attaque sur V2, donc on soigne avec Bibi celui qui a reçu une attaque (une Potion suffit car normalement la première attaque de V2 est une téléportation). Ensuite, attaque Djidane ou EpéeBrasier, V2 lance Brasier +, qui tue Bibi à coup sûr (mais pas les 2 autres). Soin général de Dagga, Djidane vole le Chapopointu puis attaque à mort, Steiner attaque à mort.
V3: là encore, il faut voler son Chapopointu. Séquence: attaque Dj, EpéeBrasier, 2 Brasiers, Vol du Chapopointu, Epée Brasier, Brasier.
Lindblum
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Je forge juste Organix et Jaunelard (pour le bonus Force mais aussi pour la compétence Pluriche, qui est un must).
A la Porte du Dragon Terrestre, (( je vends un Résurex )) et j'achète 11 Potions. J'achète aussi un Renais si je n'en ai qu'un (peu probable car normalement Blambourine en laisse un).
World Map
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J'achète 3 Chocolégumes (c'est suffisant normalement).
Pour les mandragores: Jaunelard sur Kweena avec Pluriche activé; Organix, Chapopointu et Coraline sur Djidane, avec Tueur activé (pour les combats d'après), je mets Freyja en avant.
Mandragores: il faut en rencontrer 2 (que ce soit pour l'exp ou pour la rapidité du combat).
Séquence: attaque Djidane + Brasier général. Cannibale sur la mandragore qui a subi l'attaque de Djidane. Attaque de Freyja, tuer Kweena, attaque de Djidane.
Il faut tuer Kweena pour des questions d'expérience. On peut la remplacer par un autre perso (sauf Djidane -_-) mais c'est moins bien et en plus il faut le ressusciter après et donc prévoir un Renais de plus, c'est chiant.
Caverne de Guismar
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Une Potion pour Djidane, Bibi, Freyja ça suffit.
Mages Noirs A: une attaque de Djidane chacun.
On peut éviter le second combat contre les mages noirs! Il suffit de revenir prendre une cloche sur le garde mort et d'ouvrir la porte du milieu en évitant le mage qui patrouille.
A la Porte Sud avec Steiner, prendre la Multimassue!
Bloumécia
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J'avais prévu d'essayer de passer Bloumécia sans combat (à ma dernière quête j'en avais juste eu un vers la fin, donc sans combat c'est possible). Du coup ça implique de tuer Kweena lors du combat contre les deux magos au début.
Il faut penser à enlever la Coraline de Djidane pour pouvoir la mettre sur Steiner après.