J'ai rédigé mes trucs pour le CD 2. J'ai prévu un cheminement assez strict pour l'exp, mais c'est obligatoire afin de pouvoir utiliser Coudepot au CD3 à Euyevair.
CD2
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Porte Sud
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J'équipe la Multimassue sur Dagga et je la mets en avant, j'équipe la Coraline sur Steiner et je lui associe Tueur.
V3: que des attaques, ses HP doivent descendre très vite.
Tréno
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((Prendre les 2225 gils près de la salle des enchères))
Beaucoup d'achats utiles en plus des 2 Mithépées pour Steiner et Markus: Dague magik (pour forger Explodor par la suite à Lindblum), Canne glace (Glacier + sera un must pour Bibi pendant tout le CD2), 3 Cuirgnet, 3 Vitrumelet, 3 Cotte (ça c'est pour forger 3 autres Bandes Force), Tricorne (pour Bibi, augmente la puissance de Glacier + de 50%), Ossumelet et Haubert (équipement pour les HP de Djidane).
Normalement pas de problème d'argent pour acheter tout ça si on a eu les 10k gils; sinon, on vend les Ethers qu'on a récupérés avant.
Clayra
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Prendre les Bottes magik dans le tronc (pour augmenter la magie de Bibi) ((ainsi qu'un Ether))
Dans Clayra, il vaut mieux acheter Potions et Renais (11 de chaque c'est bien je pense). Il y a une Jaunelard dans le temple (pour Freyja).
Contre le Fourmilion, un Ultime Limite en live est tentable et ça fait gagner pas mal de temps pour le combat.
Après le combat, acheter une Partisan et 2 Paramith au garde dans l'auberge (les Paramiths sont très utiles pour la comp Tueur).
Au niveau de l'équipement et des comps de soutien pour la longue série de combats:
Freyja: Partisan, Paramith, Jaunelard; Tueur
Bibi: Canne glace, Tricorne, Bottes magik
Djidane: Ossumelet, Haubert, Coraline; Tueur, Nuit blanche (ça c'est en prévision d'Alexandrie)
Avec cette config, les Amazones/Mages Noirs B sont morts la plupart du temps en une attaque de Djidane/Freyja ou un Glacier + de Bibi (reset OBLIGATOIRE si on fait fuir une Amazone, il faut toute l'exp pour Djidane!).
Toujours pour des raisons d'exp, il faut tuer Kweena lors du premier combat contre les Amazones.
Contre Beate, on ressuscite Kweena à un HP juste avant et on utilise Ultime Limite.
Alexandrie
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On équipe Steiner de Nothung et Paramith et on lui associe Tueur!
Contre Beate, mieux vaut attaquer normalement avec Steiner plutôt que d'utiliser MgkLame (AMP + Tueur = dégâts x2!)
Contre les 3 Type C, il faut que Dagga se suicide. Bibi peut tuer un mage à lui tout seul avec Glacier +.
Après tous ces combats, Djidane sera au niveau 13 avec 617 HP, ce qui lui permettra d'utiliser Coudepot dès le début des combats!
Larvalar: Ce combat est vite expédié grâce à Glacier + car Larvalar est vulnérable à la glace! 2 Glacier + puis une attaque de Djidane et c'est plié.
A Lindblum, inutile de passer à l'armurerie, on peut direct aller à la forge pour fabriquer Explodor et 3 Bande Force.
On équipe Explodor sur Djidane et on utilise Coudepot contre Lamie, ce qui torche le combat.
Continent extérieur
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Je n'achète rien à Condéa (Glacier + avec le Tricorne est mieux que Cyanure et je remplace le bonnet par un Casque pour Undeadkiller).
Au village des mages noirs, j'achète Magikelet et Manto noir (pour la magie de Bibi) ainsi que Casque et Giladaman (pour Djidane) avec en plus un Ossumelet (qui sera pour Tarask).
J'équipe Casque, Giladaman et Bande Force sur Djidane (j'associe AMP, Undeadkiller et Contrattak en prévision de l'Ifa) et Magikelet et Manto noir sur Bibi.
Contre Gargantua, un Coudepot à 7777 suivi d'un Glacier + et c'est fini. On récupère un Elixir à la fin du combat.
A l'Ifa, il faut tuer Dagga lors du premier combat sur la feuille. Les Zombies meurent avec Vie ou une attaque de Djidane. Contre le Dracozombie, un Elixir suffit (Vie ne marche pas toujours).
Attention en prévision du combat contre Tarask il faut que les HP de Djidane soient restés (et restent) à 617, donc qu'il ne se prenne pas d'attaque! Toujours au niveau de l'exp, il faut se souvenir si on combat deux ou trois Zombies.
De retour à Madahine salee, il faut récupérer le Gilet camo qui est dans la salle du trésor et l'équiper sur Djidane. Ainsi, les attaques de Tarask sont des multiples de 10, donc pas de problème pour Coudepot!
Contre Tarask donc, Coudepot et c'est fini.
Une fois qu'il arrive dans l'équipe, il faut lui faire prendre la place de Dagga (on a besoin d'Eiko pour Vie). On peut l'équiper de Chapopointu, Ossumelet, Haubert et Bande Force et lui associer AMP et Contrattak pour augmenter sa puissance d'attaque un max!
Contre les Baskerville, on utilise exclusivement Vie et des Elixirs (on en a au moins deux: un laissé par Soulcage, un autre donné par les mogs à Madahine Salee). Si on n'a combattu que deux Zombies à l'Ifa, il faut tuer Eiko lors du tout dernier combat (en descendant la grosse branche).