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Oculus Rift

Galerral
Galerral
Niveau 11
24 août 2013 à 15:58:30

Bonjour,

Voilà, je me posais la question... Quelqu'un a des infos à propos de l'oculus rift et de son hypothétique compatibilité avec X Rebirth ?

Parce que je compte bien me payer cette technologie une fois mise au point, et la perspective d'avoir une vue cockpit en réalité virtuelle est vraiment séduisante :oui:

Je ne crois pas qu'il y ai d'infos là dessus, mais si c'est pas pour aujourd'hui, ce sera peut être pour demain :oui:

Merci à vous.

snake-5
snake-5
Niveau 28
24 août 2013 à 16:23:41

Apparemment ils ont pas reçu le kit de développement mais ils sont intéressé pour rendre X rebirth compatible avec l'occulus, ça viendra plus tard avec un patch surement.

game-forever
game-forever
Niveau 33
24 août 2013 à 16:28:48

Tu mentionne réalité virtuel ,ça consiste à quoi ?
Une personne sympa pour me définir l'occulus rift ?

snake-5
snake-5
Niveau 28
24 août 2013 à 16:34:11

Tiens une vidéo qui te montre ce que sais, ça sera plus clair :-) :

https://www.youtube.com/watch?v=KBylGcvRuek

game-forever
game-forever
Niveau 33
24 août 2013 à 17:07:48

Merci pour la vidéo ,cette technologie :bave:

J'imagine meme pas l'immertion que tu dois avoir ! :bave:

Galerral
Galerral
Niveau 11
24 août 2013 à 17:42:42

Eh oui, surtout qu'en plus d'avoir un champ de vision de 180 degrés, tu as aussi la 3D stéréoscopique :oui:

J'espère qu'elle sera réglable, par contre. Je suis satisfait de la 3D Vision de Nvidia justement parce qu'elle est entièrement réglable, alors avec l'oculus rift :cute:

snake-5 :d) Merci de ta réponse :oui:

On croise les doigts, pour le moment, donc...

urbiorbi
urbiorbi
Niveau 7
24 août 2013 à 18:08:13

J'ai reçu y'a quelques semaines mon Or dev kit, honnêtement c'est sympa actuellement pour faire "le beau" le faire tester au copains après si j'ai un conseil, c'est que vous attendiez vraiment la version finale du casque en hd. Pour l'instant hormis hl2 qui est bien compatible c'est la croix et la bannière pour l'utiliser sur d'autres jeux.
J'ai craqué pour le jouet geek, mais ça reste vraiment un objet utile pour et que pour les développeurs.

Mais il est clair que c'est l'avenir, mais comptez bien deux ans.

Galerral
Galerral
Niveau 11
24 août 2013 à 18:10:53

Ah ben oui, en même temps c'est le "developer kit" pour l'instant :p)

Personnellement, je ne compte pas le prendre avant sa version grand public, moment à partir duquel de plus en plus de jeux seront optimisé pour OR :oui:

sunoheil
sunoheil
Niveau 10
24 août 2013 à 19:47:01

faut surtout attendre de voir ce qu'en dise les medecins des yeux :hap:
parce que si c'est pour se retrouver aveugle après 10h d'utilisation intensif :mort:

sinon à part ça c'est sûr que c'est de la bombe
c'est encore un pas vers l'immersivité virtuel.

l'occulus rift couplé au truc kinect par exemple + un anneau ceinture (sécurité) autour de la taille, et on se déplace (du surplace) dans la réalité virtuel :bave:

ça vaut pas un holodeck mais c'est par des petites inventions comme ça qu'on y arrivera un jour à ces technologies de rêve :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2013 à 19:53:04

Ca existe déjà le truc pour se déplacé sur place :) Y a un truc pour BF3 qui est sorti : http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2011/10/Battlefield-3-Simulator.jpg

C'est comme des rouleau dans les caisse de supermarché et quand tu marche tu fait du surplace :)

sunoheil
sunoheil
Niveau 10
24 août 2013 à 19:58:41

:oui: mais ça coute cher à le voir :(

je parlais d'un truc truc plus immédiat pour monsieur tous le monde.

en gros c'est une enceinte de 80cm(plus ou moins) de diamètre au sol avec sur les côtés des montants qui tienne une ceinture/anneau.
on monte entre là dedans et on peu se déplacer marcher courir tout en étant retenu par la ceinture anneau au niveau de la taille.

du coup on peu comme se déplacer dans une réalité virtuel SI on porte l'occulus rift ou technologie semblable qui occupe les 180° du champs visuel.

le bidule tiendrait dans la chambre/salon de quiconque :ok:

sur un jeu sf ça doit être très immersif :bave:

VinceKun
VinceKun
Niveau 10
24 août 2013 à 20:18:40

Le bidule dont tu parle c'est Omni, un projet Kickstarter qui avance bien.

http://www.virtuix.com/

Moktar-maracana
Moktar-maracana
Niveau 5
24 août 2013 à 20:36:52

c'est ça :oui:

je pensais que c'était déjà finalisé

webpsi
webpsi
Niveau 9
24 août 2013 à 20:39:30

@CielDeVoyage5 Pour beaucoup moins cher il y a le projet STEM de Sixense qui est intéressant : http://youtu.be/XLCoDY0sgSA

Kumagawa
Kumagawa
Niveau 9
25 août 2013 à 17:18:59

http://www.youtube.com/watch?v=4mgoNjyiWYI

Un type teste l'OR dans les locaux de.. Devinez ? EGOSOFT. :cool:

Putain, j'hésitais vraiment à l'acheter, mais si EN PLUS y a la compatibilité oculus rift..

Etre immergé dans l'immensité de l'univers d'X. :content:

Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
25 août 2013 à 17:37:50

ca va etre top ce truc !

xXSanguiniusXx
xXSanguiniusXx
Niveau 12
25 août 2013 à 18:02:39

Moi je demande à voir sur X Rebirth ou même sur un bon jeu car je reste sceptique sur l'OR car ce sont tous des jeux qui consomme pas temps que ça.

urbiorbi
urbiorbi
Niveau 7
25 août 2013 à 19:10:26

Sur l'utilisation des drones pourquoi pas, cela aurait un côté plus que rp et immersif vu que notre personnage en utilise presque un ingame.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 septembre 2013 à 13:13:19

j'utilise la 3D vision (super immersif) + le TRACK ir 5 pour analyser tous les mouvements de votre tête !
C'est vraiment très bien pour ce genre de jeu et toutes les simulations PC.
j'espère que loculus arrivera à terme, à être aussi bien côté détection des mouvements.
Pour le moment il ne gère pas tout les mouvements/inclinaisons, et n'y le zoom av/ar !
ça manque sévèrement pour le coup.
Surtout pour les FPS type arma III et dans les simulation pour mater de plus près les commandes d'altitude ou autre... A suivre donc.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 septembre 2013 à 13:16:20

par contre loculus ,c'est vraiment moche.
manque juste le tuba , les palmes et hop direction la plage :rire:

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