les pions empruntés montent de niveau dans ta partie ce sont d'ailleurs les points d'XP gagnés qui définissent combien de RP il ramène à son propriétaire
par contre son équipement ne changera pas et tu ne pourra ni changer sa classe ni lui apprendre de nouveau sorts d'où l'intérêt de passer régulièrement dans la faille pour en changer voir reprendre le même mis à jour (à voir si une auberge suffit ou non à mettre les pions à jour puisque que c'est là que le tien se synchronise et que tu gagne tes RP)
concernant les classes :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26284-13049-1-0-1-0-les-classes-evoluees.htm#message_19457
je vais même copier le post et le mettre à jour ici pour les flemmards ^^
de toute façon ce ne sont pas des "classes évoluée" chaque classe étant toutes aussi efficaces les unes que les autres ce sont simplement des classes différente
le changement de classe coutant 1000 point de classe ou 1500 points pour les classes hybrides
de plus un mage peut parfaitement devenir champion du moment qu'il a les points pour changer de classe :p
mais on peux très bien rester guerrier du début à la fin du jeu par exemple car cette classe n'est pas moins puissante que les autres classes c'est juste que c'est un des tank du jeu
le seul truc c'est que les 3 "classes de base" sont celles qu'on peux choisir librement en début de partie mais ensuite dès qu'on a 1000 ou 1500 points de classe on peux parfaitement changer de classe
à savoir que ces points de classe sont également les points qui servent à acheter les sorts et compétences donc à voir si vous voulez changer de classe rapidement et rester avec les 2 coups de base jusqu'à avoir suffisamment de points (qui sont longs à gagner en début de partie) ou alors jouer normalement votre classe de base et changer seulement quand vous en aurez l'occasion parce que vous avez trop de points ^^
une belle video en anglais qui montre tous ça
http://www.youtube.com/watch?v=_c8krHCKHDI
les classes sont donc totalement libres on fait ce qu'on veux le seul truc c'est que les compétence apprise restent apprise et certaines sont disponible pour plusieurs classes
on peux parfaitement commencer en guerrier puis devenir sorcier par la suite mais on aura aucun sort car on a pas été mage avant pour en apprendre cependant si plus tard on souhaite devenir assassin on aura déjà certaines des techniques de guerrier qu'on avait déjà apprises en début de partie
l'évolution de notre personnage et de notre pion est donc 100% libre et si une classe ne nous conviens pas on peux en changer comme on veux du moment qu'on a suffisamment de points (mais avoir de l'équipement adéquat en prévision peux toujours servir ou au moins de l'or pour en acheter à un marchand ^^)
voila voila c'est tout normalement je peux difficilement être plus complet