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Mode impossible de casu

Indrole-man
Indrole-man
Niveau 10
10 février 2013 à 13:31:52

Le mode impossible est il une grosse farce ?
J'ai commencé le jeu hier soir avec un collegue , on a joué une dizaine d'heure et a aucun moment on a bloqué a cause de la difficultée ( a cause de rien d'ailleurs )
On était tout le temp full munitions et full medikit ( j'ai carrement eu "inventaire plein" tellement que j'en avais)
Chaque attaque de monstres était négociée en 30 secondes avec limite une main dans le dos ...
Moi qui en avait bavé sur le 1 et le 2 en 1er run rien qu'en difficile ... je comprend pas trop .
On a pas utilisé les armes bonus du coffre ni rien .
Nous qui voulions du challenge , on s'est bien ennuyé .
On va quand meme le terminer pour le refaire en classique survival , la je pense que ce sera interesant ... mais bon ... va falloir se motiver par ce que vu le jeu ... je vais pas le descendre c'est pas le but du topic mais bon ... c'est bien inferieur au 2 disons ...

Voila , est ce que des joueurs ( des vrais hein ) ont été confronté a ca en coop ?

scipyo
scipyo
Niveau 10
10 février 2013 à 13:39:46

en même temps tu le fais en coop :pf:
c'est pas la même chose en solo :pf:

VanilShout
VanilShout
Niveau 2
10 février 2013 à 13:42:33

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26170-110595-1-0-1-0-mode-impossible-de-casu.htm#message_110607
| Ecrit par « scipyo », 10 février 2013 à 13:39:46
| « en même temps tu le fais en coop :pf:
| c'est pas la même chose en solo :pf: »

La difficulté devrait être proportionnelle quand même... :(

Indrole-man
Indrole-man
Niveau 10
10 février 2013 à 13:43:34

Beeeeen ouai a part que c'est sensé etre plus dur encore , dumoins adapté pour deux joueurs ...
Je vais tenter un run en solo , mais d'après un walktrough que j'ai vu ... le mec se balade et les monstres sont moins resistant qu'a deux ...

bastashi[2]
bastashi[2]
Niveau 10
10 février 2013 à 13:51:42

c'est de l'action le jeux n'as pas été pensé pour être dur mais pour être dynamique

wyhzz
wyhzz
Niveau 11
10 février 2013 à 14:24:53

Classique survival, ça n'existe pas...
C'est soit classique, soit survival.

Indrole-man
Indrole-man
Niveau 10
10 février 2013 à 14:27:21

Seriously ? ... :hum:
Je prend survival alors .

Indrole-man
Indrole-man
Niveau 10
10 février 2013 à 14:29:10

Mon collegue a retesté en solo et il me dit que ca a quand meme l'air moins evident .
La coop a donc mal été dosée ...

locxud
locxud
Niveau 10
10 février 2013 à 14:35:40

La coop j'en suis pas sûr mais je crois que le nombre de monstre n'a pas été changé, en gros le seul changement c'est qu'on est deux et qu'on doit faire des choses à deux et non plus seul (exemple les 3 générateurs du chapitre 3, en solo tu baisses le machin il reste en bas, en coop t'es obligé de le maintenir en bas pour que ton allié tourne la l'autre bout)

Franchement le mode impossible est difficile, mais je pense que ça sera fou furieux quand même le plus dur. Là j'attaque le mode classique (difficile avec armes du 2), et j'ai aucun mal a côté du mode impossible.
Les monstres en impossible virent 4 barres par coups (pour les plus nuls) sont plus dur à trancher, et sont plus intelligent et plus réactifs (surtout les noirs une vraie plaie)

Kevin-shepard
Kevin-shepard
Niveau 48
10 février 2013 à 15:58:52

euh dans la mission secondaire au chap 4 en coop ya une phase ou un des 2 doit ctiver le generateur pendent que l'autre se fait harceler par les nécro ben en solo a ce meme endroit ya pas de nécro c'est sur le C.M.S. GREELY

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