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Liste des sujets

Moder bukkit

karcherguy
karcherguy
Niveau 8
06 novembre 2011 à 20:16:50

Bonjour,
est ce possible de prendre un mod du solo pour le mettre sur un luncher en multi ?

Echec-Critique
Echec-Critique
Niveau 12
06 novembre 2011 à 20:18:15

Seuls les mods SMP sont compatibles en multi (y en a pas des masses). Faut souvent ModloaderMP, que tous les joueur aient le mod et parfois un plugin comme Itemcraft.

LEpigeon_888
LEpigeon_888
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:22:47

Le launcher n'a strictement rien à voir là dedans... Sinon ouais tu peux moder bukkit pour rajouter des blocs.

karcherguy
karcherguy
Niveau 8
06 novembre 2011 à 20:25:49

Euh. Donc si je prend un mod je le met dans le jar du serveur, sava marcher ?

LEpigeon_888
LEpigeon_888
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:30:44

Bah nan, faut changer les .class du serveur en rajoutant les bloc etc...

T'as pas l'air de comprendre, cherche pas tu peux pas alors.

karcherguy
karcherguy
Niveau 8
06 novembre 2011 à 20:31:57

C'est quoi la difference avec les mod SMP ?

Adri06200
Adri06200
Niveau 9
06 novembre 2011 à 20:39:12

Pour le moment, le seul qui témoigne de la non compréhension c'est toi LEpigeon. Pour rajouter des blocs il faut les implémenter du coté serveur mais aussi du coté client.
L'utilité d'un launcher prend alors tout son sens dans ce genre de situation pour facilité l’accès aux joueurs. D'autant plus que ce n'est pas les .class que l'on modifie mais les .java que tu as seulement si tu possèdes le code source. Les . class sont des .java déjà compilé tu ne peux pas les modifier.

LEpigeon_888
LEpigeon_888
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:41:18

"Pour rajouter des blocs il faut les implémenter du coté serveur mais aussi du coté client. "

Jamais dis le contraire.

"L'utilité d'un launcher prend alors tout son sens dans ce genre de situation pour facilité l’accès aux joueurs."

Non, le launcher sert à rien, si ils savent pas installer un mod....

"D'autant plus que ce n'est pas les .class que l'on modifie mais les .java que tu as seulement si tu possèdes le code source. Les . class sont des .java déjà compilé tu ne peux pas les modifier. "

C'est ce que je voulais dire...

LEpigeon_888
LEpigeon_888
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:42:46

PS: donc ton post est inutile.

Echec-Critique
Echec-Critique
Niveau 12
06 novembre 2011 à 20:44:25

LEpigeon_888 Voir le profil de LEpigeon_888
Posté le 6 novembre 2011 à 20:41:18 Avertir un administrateur
Non, le launcher sert à rien, si ils savent pas installer un mod....

Justement, ils n'ont plus qu'à cliquer sur un seul bouton.

LEpigeon_888
LEpigeon_888
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:45:40

Bah pour installer un mod tu le fais en deux/trois clique c'est pas plus compliqué.

Adri06200
Adri06200
Niveau 9
06 novembre 2011 à 20:47:16

La seul chose inutile s'est plus ton post que le mien. Quand à la question de savoir si un launcher est utile ou pas sache que ton avis n'a aucun intérêt puisque fixé. Le but lorsque tu as un serveur s'est que les joueurs jouent pas qu'ils passent leurs temps à chercher sur internet comment installer un mod.
D'autant plus qu'un launcher à le grand avantage de pouvoir procurer des mises à jour. En tant que joueur je préfère un launcher qui va faire 20 mises à jour tout seul plutôt que de faire 20 mises à jour à la main.
D'autres suggestions?

Echec-Critique
Echec-Critique
Niveau 12
06 novembre 2011 à 20:49:55

Cherche pas Adri06200, LEpigeon a, par définition, toujours raison. J'ai déjà pu le vérifier. :oui:

Adri06200
Adri06200
Niveau 9
06 novembre 2011 à 20:50:46

Je sais mais je gardes espoir sur le fait de le faire réfléchir un peu.

LEpigeon_888
LEpigeon_888
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:51:24

"La seul chose inutile s'est plus ton post que le mien."

Ahah...

"Quand à la question de savoir si un launcher est utile ou pas sache que ton avis n'a aucun intérêt puisque fixé."

Nan mais j'étais déjà sur plusieurs topic pour discuter de se sujet, donc je pense quand même que mon avis peut-être intéressant.

"Le but lorsque tu as un serveur s'est que les joueurs jouent pas qu'ils passent leurs temps à chercher sur internet comment installer un mod. "

De là à ne pas savoir glisser un fichier dans un autre....

"D'autant plus qu'un launcher à le grand avantage de pouvoir procurer des mises à jour. En tant que joueur je préfère un launcher qui va faire 20 mises à jour tout seul plutôt que de faire 20 mises à jour à la main. "

Au finale tu fais quand même 20 clique donc ça change rien.

"D'autres suggestions? "

JE te retourne la question.

LEpigeon_888
LEpigeon_888
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:52:08

Echec-Critique Voir le profil de Echec-Critique [Citer] [Ignorer] [Coloriser]
Posté le 6 novembre 2011 à 20:49:55 Avertir un administrateur
Cherche pas Adri06200, LEpigeon a, par définition, toujours raison. J'ai déjà pu le vérifier. :oui:
Lien permanent

J'ai pas toujours raison hein, je suis pas un troll je prends en compte les avis des autres.

Echec-Critique
Echec-Critique
Niveau 12
06 novembre 2011 à 20:56:43

Quand tu veux contrôler précisément les versions des mods et que tu en as plusieurs, mieux vaut un launcher. Sans compter que le launcher évite aux gens de switcher avec un .jar pour leur solo.
Ils cliquent sur patcher la première fois et hop c'est bon.
Alors oui c'est pas ultra dur d'installer un mod mais 15 mods c'est chiant. Quand l'admin veut rajouter un nouveau bloc, faut refaire une instal, chiant à nouveau. Enfin bref, y a des launchers déjà tous fait que tu fous sur Dropbox et c'est bon, alors pourquoi s'en priver ?

Adri06200
Adri06200
Niveau 9
06 novembre 2011 à 20:58:08

Parler sur un topique ne signifie pas que la réponse est intéressante.
Puisque tu es vraiment borné fessons un exemple.
Je mets un mod sur mon site est tu vas le prendre l'installer. Attention c'est parti.
Je prends le mod sur le site (~2s), je vais dans le AppData (~2s)
J'ouvre le minecraft.jar et je glisse le mod (~2s) je ferme les fenêtres et j’ouvre Minecraft. Il vérifie et je joue
Temps Total : 10s

Avec un launcher maintenant : Je lance il me dit qu'il y a une mise à jour je cliques il l'a fait je joue.

Temps Total : 3s

Tu veux un dessin sur la perte de temps, et le risque que les joueurs n'y arrivent pas ou fasse une erreur ou autre?

Adri06200
Adri06200
Niveau 9
06 novembre 2011 à 20:58:49

+1 Echec en passant

Bichmoute
Bichmoute
Niveau 10
06 novembre 2011 à 20:59:07

Le seul moyen d'avoir un serveur moddé c'est d'avoir SpoutCraft (enfin si tu veux garder des plugins aussi, car bukkit n'est pas comp

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